برنامه نویسی: بازی

مبانی طراحی بازی

Game Design Foundations

دانلود کتاب Game Design Foundations (به فارسی: مبانی طراحی بازی) نوشته شده توسط «Roger E. Pedersen»


اطلاعات کتاب مبانی طراحی بازی

موضوع اصلی: کامپیوتر – کامپیوتر و بازی های ویدئویی

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Wordware Publishing Inc.

نویسنده: Roger E. Pedersen

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2003

تعداد صفحه: 468

حجم فایل: 9.51 مگابایت

کد کتاب: 1556229739 , 9781556229732

توضیحات کتاب مبانی طراحی بازی

این کتاب برای طراحان بازی های مبتدی تا متوسط ​​طراحی شده است که می خواهند روندی گام به گام و آسان برای بیان مفاهیم خود را از طریق مستندسازی در یک بازی واقعی که یک ناشر یا یک تیم توسعه می تواند ایجاد کند را بیاموزند.


This book is targeted for the beginner to intermediate wanna-be game designer who wants to learn a step-by-step, easy to follow process of expressing their concepts through documentation into a real game that a publisher or a development team can create.

دانلود کتاب «مبانی طراحی بازی»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید