برنامه نويسي

برنامه نویسی بازی کامل، نسخه چهارم

Game Coding Complete, Fourth Edition

دانلود کتاب Game Coding Complete, Fourth Edition (به فارسی: برنامه نویسی بازی کامل، نسخه چهارم) نوشته شده توسط «Mike McShaffry – David Graham»


اطلاعات کتاب برنامه نویسی بازی کامل، نسخه چهارم

موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Course Technology PTR

نویسنده: Mike McShaffry – David Graham

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2012

تعداد صفحه: 959

حجم فایل: 6.99 مگابایت

کد کتاب: 1133776574 , 9781133776574

نوبت چاپ: 4

توضیحات کتاب برنامه نویسی بازی کامل، نسخه چهارم

به بازی Coding Complete، نسخه چهارم، جدیدترین نسخه راهنمای عملی و ضروری برای توسعه بازی های تجاری با کیفیت خوش آمدید. این کتاب که توسط دو برنامه نویس کهنه کار بازی نوشته شده است، کل روند توسعه بازی و تمام چالش های منحصر به فرد مرتبط با ایجاد یک بازی را بررسی می کند. در این مقدمه عالی بر معماری بازی، تمام زیرسیستم‌های اصلی موتورهای بازی مدرن را بررسی می‌کنید و تکنیک‌های حرفه‌ای مورد استفاده در بازی‌های واقعی و همچنین Teapot Wars را یاد می‌گیرید که به‌طور خاص برای این کتاب ساخته شده است. این نسخه چهارم به روز شده از آخرین نسخه های DirectX و Visual Studio استفاده می کند و شامل پوشش گسترده فصل بازیگران بازی، هوش مصنوعی، برنامه نویسی شیدر، اسکریپت LUA، ویرایشگر C# و سایر به روز رسانی های مهم برای هر فصل است. تمامی کدها و نمونه های ارائه شده تست شده و در بازی های ویدیویی تجاری مورد استفاده قرار گرفته اند و کتاب مملو از بهترین روش های ارزشمند، نکات و ترفندهای حرفه ای و توصیه های احتیاطی است.


Welcome to Game Coding Complete, Fourth Edition, the newest edition of the essential, hands-on guide to developing commercial-quality games. Written by two veteran game programmers, the book examines the entire game development process and all the unique challenges associated with creating a game. In this excellent introduction to game architecture, youll explore all the major subsystems of modern game engines and learn professional techniques used in actual games, as well as Teapot Wars, a game created specifically for this book. This updated fourth edition uses the latest versions of DirectX and Visual Studio, and it includes expanded chapter coverage of game actors, AI, shader programming, LUA scripting, the C# editor, and other important updates to every chapter. All the code and examples presented have been tested and used in commercial video games, and the book is full of invaluable best practices, professional tips and tricks, and cautionary advice.

دانلود کتاب «برنامه نویسی بازی کامل، نسخه چهارم»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید