
دانلود کتاب Foundations of Game Engine Development Volume 2 Rendering (به فارسی: مبانی توسعه موتور بازی رندر جلد 2) نوشته شده توسط «Eric Lengyel»
اطلاعات کتاب مبانی توسعه موتور بازی رندر جلد 2
موضوع اصلی: کامپیوتر – گرافیک و طراحی کامپیوتر
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: Terathon Software
نویسنده: Eric Lengyel
زبان: english
فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2019
تعداد صفحه: 409
حجم فایل: 20.94 مگابایت
کد کتاب: 0985811757 , 9780985811754
نوبت چاپ: 4
توضیحات کتاب مبانی توسعه موتور بازی رندر جلد 2
“این جلد دوم از سری “مبانی توسعه موتور بازی” موضوع گسترده رندر زمان واقعی در موتورهای بازی مدرن را بررسی می کند. این کتاب مقدمه ای مفصل برای علم رنگ، ساختار جهان، طرح ریزی ها، سایه زن ها، نورپردازی، سایه ها، مه، و روشهای دید. این با بحثهای گسترده در مورد انواع تکنیکهای رندر پیشرفته که شامل جلوههای حجمی، سایههای اتمسفر، انسداد محیط، تاری حرکت، و استخراج همسطح است، دنبال میشود. تأکید بر اجرای عملی است و کد گنجانده شده است.”
توضیحات آمازون
Amazon description
دانلود کتاب «مبانی توسعه موتور بازی رندر جلد 2»

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.