کامپیوترها

بهره برداری از بازی های آنلاین: تقلب در سیستم های توزیع گسترده

Exploiting Online Games: Cheating Massively Distributed Systems

دانلود کتاب Exploiting Online Games: Cheating Massively Distributed Systems (به فارسی: بهره برداری از بازی های آنلاین: تقلب در سیستم های توزیع گسترده) نوشته شده توسط «Greg Hoglund – Gary McGraw»


اطلاعات کتاب بهره برداری از بازی های آنلاین: تقلب در سیستم های توزیع گسترده

موضوع اصلی: کامپیوتر – گواهینامه و آموزش کامپیوتر

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Addison-Wesley Professional

نویسنده: Greg Hoglund – Gary McGraw

زبان: english

فرمت کتاب: CHM (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2007

تعداد صفحه: 384

حجم فایل: 8.97 مگابایت

کد کتاب: 0132271915 , 9780132271912

نوبت چاپ: 1

توضیحات کتاب بهره برداری از بازی های آنلاین: تقلب در سیستم های توزیع گسترده

“تصور کنید که سعی می کنید در فوتبال دفاع کنید بدون اینکه هیچ وقت مطالعه تهاجمی داشته باشید. شما نمی دانید که چه زمانی دویدن در راه است، چگونه از الگوهای پاس دفاع کنید، و نه زمانی که ضربه برق آسا بزنید. در سیستم های کامپیوتری، مانند فوتبال، یک مدافع باید بتواند مانند فوتبال فکر کند. من هر ترم در کلاس خود می گویم، شما نمی خواهید آخرین فردی باشید که به سیستم خود حمله می کند – شما باید اولین نفر باشید.” دنیا به سرعت در حال آنلاین شدن است. در حالی که من نسبت به رای گیری آنلاین هشدار می دهم، واضح است که بازی های آنلاین در حال طوفان کردن اینترنت هستند. در عصر جدید ما که اقلام مجازی ارزش دلاری واقعی دارند، و ثروت‌ها بر اقلامی که واقعاً وجود ندارند، به دست می‌آیند و از دست می‌روند، تهدیدهای جدید برای گیمر بی‌باک بسیار واقعی هستند. برای محافظت در برابر این خطرات، باید آنها را درک کنید و این کتاب پیشگامانه تنها منبع جامع اطلاعات در مورد نحوه بهره برداری از بازی های رایانه ای است. هر کلاه سفیدی باید آن را بخواند. این تنها امید آنها برای ماندن تنها یک قدم از افراد بد است.”–Aviel D. Rubin، پروفسور Ph.D.، مدیر فنی علوم کامپیوتر، موسسه امنیت اطلاعات دانشگاه جان هاپکینز، “همه در مورد جهان های مجازی صحبت می کنند. اما هیچ کس در مورد امنیت دنیای مجازی صحبت نمی کند. گرگ هوگلند و گری مک‌گرو جفت مناسبی هستند که نشان می‌دهند این بازی‌های آنلاین چقدر می‌توانند آسیب‌پذیر باشند.”–Cade MetzSenior EditorPC Magazine”اگر می‌خواهیم شیوه‌های امنیتی خود را بهبود بخشیم، بحث‌های صریح مانند مواردی که در این کتاب وجود دارد، تنها بحث هستند. راه رو به جلو یا همانطور که نویسندگان این کتاب ممکن است بگویند، وقتی با شیاطین شنیع ناامنی روبرو می شوید، به همراهان باتجربه نیاز دارید، به غیر از دانش امنیتی Vorpal Sword.”–Edward W. Felten، Ph.D. Professor مدیر علوم کامپیوتر و روابط عمومی مرکز سیاست فناوری اطلاعات دانشگاه پرینستون “از لحاظ تاریخی، بازی‌ها توسط جنگجویان برای توسعه قابلیت‌های جدید و تقویت مهارت‌های موجود – به‌ویژه در نیروی هوایی- استفاده می‌شده است. نویسندگان این مفهوم ساده را به خود معطوف می‌کنند و بازی‌ها را به موضوع و هدف «بازی هک» تبدیل می‌کنند و در طول مسیر، انتشارات ماهرانه‌ای ایجاد می‌کنند که برای گیمر به همان اندازه که برای حرفه‌ای‌های جدی سیستم امنیتی معنادار است.» سیستم های توزیع شده زمینه نرم افزاری را برای حداقل ربع قرن آینده تعریف خواهند کرد. درک نحوه عملکرد آنها مهم است، اما درک اینکه چگونه می توان آنها را دستکاری کرد برای متخصصان امنیتی ضروری است. این کتاب سنگ بنای این دانش را فراهم می کند.”– دانیل مک گاروی، رئیس اداره حفاظت اطلاعات نیروی هوایی ایالات متحده “مانند بسیاری از بچه ها، من و گری از طریق بازی ها به محاسبات (و بعداً به امنیت رایانه) رسیدیم. در ابتدا، ما شیفته بازی در اپل خود بودیم، اما سپس از بازی های معدودی که می توانستیم بپردازیم خسته شدیم. ما سعی کردیم بازی های یکدیگر را کپی کنیم، اما با طرح های محافظت از کپی مواجه شدیم. بنابراین ما تصمیم گرفتیم که این طرح ها و چگونگی آنها را درک کنیم. شکست داد. خیلی سریع متوجه شدیم که جدا کردن و کار کردن روی محافظ‌ها در یک بازی بسیار سرگرم‌کننده‌تر از بازی کردن آن است.” از امنیت بازی‌ها و همچنین انگیزه مجرمانه پول سرد و سخت عبور کنید. این ترکیبی است که به سختی می‌توان آن را متوقف کرد. اولین قدمی که این کتاب برداشته، تکنیک‌هایی است که امروزه مورد استفاده قرار می‌گیرند.»–گرگ موریست، Ph.D.Allen B. Cutting استاد علوم کامپیوتر دانشکده مهندسی و علوم کاربردی دانشگاه هاروارد “اگر امروز بازی های آنلاین بازی می کنید و امنیت را درک نمی کنید، واقعاً در یک نقطه ضعف قرار دارید. اگر در حال طراحی بازی های عظیم هستید. سیستم‌های توزیع‌شده فردا و شما از بازی‌ها یاد نمی‌گیرید، فقط غرق شده‌اید.”–برایان شطرنج، بنیانگذار دکترا/دانشمند ارشد، نرم‌افزار Fortify، نویسنده برنامه‌نویسی امن با تجزیه و تحلیل استاتیک، این کتاب یک کتاب جذاب ارائه می‌دهد. تور نبرد برای s امنیت نرم افزاری در یک جبهه کاملاً جدید: حمله به یک بازی آنلاین. تازه واردها آن را به طرز باورنکردنی باز می بینند و حتی پیشکسوتان این رشته از برخی از اشتباهات برنامه نویسی قدیمی لذت خواهند برد که نور درخشان جدیدی به آن داده شده است، به گونه ای که فقط بازی های انبوه-چند نفره-سوپرمگا-blow-em-up می توانند ارائه دهند. w00t!”–Pravir Chandra مشاور اصلی، Cigital همکار امنیت شبکه با OpenSLI اگر یک گیمر، یک توسعه‌دهنده بازی، یک حرفه‌ای امنیت نرم‌افزار، یا یک تماشاچی علاقه‌مند هستید، این کتاب عملکرد درونی امنیت بازی‌های آنلاین را برای همگان به نمایش می‌گذارد. از نویسندگان پرفروش‌ترین نرم‌افزار بهره‌برداری، Exploiting Online Games نگاهی صریح به مسائل امنیتی بحث‌برانگیز پیرامون MMORPG‌ها، مانند World of Warcraft™ و Second Life® می‌اندازد. اشکال‌زدا، ربات‌ها و هک‌ها. این کتاب به این موضوع می‌پردازد که چرا بازی‌های آنلاین منادی مسائل امنیتی نرم‌افزاری هستند چگونه میلیون‌ها گیمر اقتصادهای مجازی میلیارد دلاری ایجاد کرده‌اند چگونه شرکت‌های بازی به حریم خصوصی شخصی حمله می‌کنند چرا برخی از گیمرها تقلب می‌کنند تکنیک‌هایی برای شکستن امنیت بازی‌های آنلاین چگونه یک ربات بسازیم یک بازی برای شما بازی کنید روش‌هایی برای تبدیل کامل و حالت‌های پیشرفته این کتاب نوشته شده توسط برجسته‌ترین کارشناسان امنیت نرم‌افزار در جهان، نگاهی دقیق به مشکلات امنیتی مرتبط با نرم افزارهای پیشرفته و گسترده. با صدها هزار کاربر در حال تعامل، بازی‌های آنلاین امروزی گلوله‌ای از نرم‌افزارهای مدرن هستند. انواع تکنیک‌های حمله و دفاعی که در بهره‌برداری از بازی‌های آنلاین شرح داده شده‌اند، تکنیک‌های امنیتی فردا هستند که امروز به نمایش گذاشته می‌شوند.


“Imagine trying to play defense in football without ever studying offense. You would not know when a run was coming, how to defend pass patterns, nor when to blitz. In computer systems, as in football, a defender must be able to think like an attacker. I say it in my class every semester, you don’t want to be the last person to attack your own system–you should be the first.”The world is quickly going online. While I caution against online voting, it is clear that online gaming is taking the Internet by storm. In our new age where virtual items carry real dollar value, and fortunes are won and lost over items that do not really exist, the new threats to the intrepid gamer are all too real. To protect against these hazards, you must understand them, and this groundbreaking book is the only comprehensive source of information on how to exploit computer games. Every White Hat should read it. It’s their only hope of staying only one step behind the bad guys.”–Aviel D. Rubin, Ph.D.Professor, Computer ScienceTechnical Director, Information Security InstituteJohns Hopkins University”Everyone’s talking about virtual worlds. But no one’s talking about virtual-world security. Greg Hoglund and Gary McGraw are the perfect pair to show just how vulnerable these online games can be.”–Cade MetzSenior EditorPC Magazine”If we’re going to improve our security practices, frank discussions like the ones in this book are the only way forward. Or as the authors of this book might say, when you’re facing off against Heinous Demons of Insecurity, you need experienced companions, not to mention a Vorpal Sword of Security Knowledge.”–Edward W. Felten, Ph.D.Professor of Computer Science and Public AffairsDirector, Center for Information Technology PolicyPrinceton University”Historically, games have been used by warfighters to develop new capabilities and to hone existing skills–especially in the Air Force. The authors turn this simple concept on itself, making games themselves the subject and target of the ‘hacking game,’ and along the way creating a masterly publication that is as meaningful to the gamer as it is to the serious security system professional.”Massively distributed systems will define the software field of play for at least the next quarter century. Understanding how they work is important, but understanding how they can be manipulated is essential for the security professional. This book provides the cornerstone for that knowledge.”–Daniel McGarveyChief, Information Protection DirectorateUnited States Air Force”Like a lot of kids, Gary and I came to computing (and later to computer security) through games. At first, we were fascinated with playing games on our Apple ][s, but then became bored with the few games we could afford. We tried copying each other’s games, but ran up against copy-protection schemes. So we set out to understand those schemes and how they could be defeated. Pretty quickly, we realized that it was a lot more fun to disassemble and work around the protections in a game than it was to play it.”With the thriving economies of today’s online games, people not only have the classic hacker’s motivation to understand and bypass the security of games, but also the criminal motivation of cold, hard cash. That’s a combination that’s hard to stop. The first step, taken by this book, is revealing the techniques that are being used today.”–Greg Morrisett, Ph.D.Allen B. Cutting Professor of Computer ScienceSchool of Engineering and Applied SciencesHarvard University”If you’re playing online games today and you don’t understand security, you’re at a real disadvantage. If you’re designing the massive distributed systems of tomorrow and you don’t learn from games, you’re just plain sunk.”–Brian Chess, Ph.D.Founder/Chief Scientist, Fortify SoftwareCoauthor of Secure Programming with Static Analysis”This book offers up a fascinating tour of the battle for software security on a whole new front: attacking an online game. Newcomers will find it incredibly eye opening and even veterans of the field will enjoy some of the same old programming mistakes given brilliant new light in a way that only massively-multiplayer-supermega-blow-em-up games can deliver. w00t!”–Pravir ChandraPrincipal Consultant, CigitalCoauthor of Network Security with OpenSSLIf you are a gamer, a game developer, a software security professional, or an interested bystander, this book exposes the inner workings of online-game security for all to see.From the authors of the best-selling Exploiting Software, Exploiting Online Games takes a frank look at controversial security issues surrounding MMORPGs, such as World of Warcraft™ and Second Life®. This no-holds-barred book comes fully loaded with code examples, debuggers, bots, and hacks. This book covers Why online games are a harbinger of software security issues to comeHow millions of gamers have created billion-dollar virtual economiesHow game companies invade personal privacyWhy some gamers cheatTechniques for breaking online game securityHow to build a bot to play a game for youMethods for total conversion and advanced mods Written by the world’s foremost software security experts, this book takes a close look at security problems associated with advanced, massively distributed software. With hundreds of thousands of interacting users, today’s online games are a bellwether of modern software. The kinds of attack and defense techniques described in Exploiting Online Games are tomorrow’s security techniques on display today.

دانلود کتاب «بهره برداری از بازی های آنلاین: تقلب در سیستم های توزیع گسترده»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید