
دانلود کتاب Designing Character-Based Console Games (به فارسی: طراحی بازی های کنسول مبتنی بر کاراکتر) نوشته شده توسط «Mark Davies»
اطلاعات کتاب طراحی بازی های کنسول مبتنی بر کاراکتر
موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: Charles River Media
نویسنده: Mark Davies
زبان: english
فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2007
تعداد صفحه: 528 / 558
حجم فایل: 268.25 مگابایت
کد کتاب: 1584505214 , 9781584505211
نوبت چاپ: 1
توضیحات کتاب طراحی بازی های کنسول مبتنی بر کاراکتر
در بازار بازیهای امروزی، بازیهای بیشتری برای سیستمهای ایکسباکس، پلیاستیشن، و نینتندو نسبت به رایانههای شخصی ساخته میشوند، بنابراین طراحان و توسعهدهندگان باید مهارتهای خود را تقویت کنند و تکنیکهای خاص کنسول را بیاموزند تا در این رقابت بسیار موفق شوند. رشته. طراحی بازیهای کنسول مبتنی بر کاراکتر به پیچیدگیها و جزئیات فنی طراحی کنسول میپردازد، در حالی که جنبههای گستردهتری از طراحی را که برای همه انواع بازیها از جمله اکشن ماجراجویی، تیراندازی اول شخص و بازیهای نقشآفرینی اعمال میشود، پوشش میدهد. این یک نقطه شروع برای هر طراح نوظهوری است، یک نقطه مرجع برای هر کسی که می خواهد در مورد نحوه ساخت بازی ها بیشتر بیاموزد، و چند قطعه اطلاعات انتخابی برای متخصص. این کتاب با دنبال کردن فرآیند طراحی از ابتدا تا انتها، بهترین روشهای طراحی را آموزش میدهد تا به طراحان کمک کند از تکرار اشتباهات رایج جلوگیری کنند. این یک بحث کامل در مورد گیم پلی و نحوه طراحی موثر آن و نحوه نوشتن روایت و توسعه شخصیت ها ارائه می دهد. جنبه های مهم طراحی بازی مبتنی بر شخصیت، از جمله ساختار بازی، کنترل شخصیت و مبارزه را بررسی می کند. مشخصات در دیدگاه & دوربینها، هوش مصنوعی، فیزیک، محیطها، صدا، طراحی رابط، اقتصاد و تعادل بازی نیز به تفصیل پوشش داده شدهاند.
دانلود کتاب «طراحی بازی های کنسول مبتنی بر کاراکتر»

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.