برنامه نويسي

طراحی بازی های کنسول مبتنی بر کاراکتر

Designing Character-Based Console Games

دانلود کتاب Designing Character-Based Console Games (به فارسی: طراحی بازی های کنسول مبتنی بر کاراکتر) نوشته شده توسط «Mark Davies»


اطلاعات کتاب طراحی بازی های کنسول مبتنی بر کاراکتر

موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Charles River Media

نویسنده: Mark Davies

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2007

تعداد صفحه: 528 / 558

حجم فایل: 268.25 مگابایت

کد کتاب: 1584505214 , 9781584505211

نوبت چاپ: 1

توضیحات کتاب طراحی بازی های کنسول مبتنی بر کاراکتر

در بازار بازی‌های امروزی، بازی‌های بیشتری برای سیستم‌های ایکس‌باکس، پلی‌استیشن، و نینتندو نسبت به رایانه‌های شخصی ساخته می‌شوند، بنابراین طراحان و توسعه‌دهندگان باید مهارت‌های خود را تقویت کنند و تکنیک‌های خاص کنسول را بیاموزند تا در این رقابت بسیار موفق شوند. رشته. طراحی بازی‌های کنسول مبتنی بر کاراکتر به پیچیدگی‌ها و جزئیات فنی طراحی کنسول می‌پردازد، در حالی که جنبه‌های گسترده‌تری از طراحی را که برای همه انواع بازی‌ها از جمله اکشن ماجراجویی، تیراندازی اول شخص و بازی‌های نقش‌آفرینی اعمال می‌شود، پوشش می‌دهد. این یک نقطه شروع برای هر طراح نوظهوری است، یک نقطه مرجع برای هر کسی که می خواهد در مورد نحوه ساخت بازی ها بیشتر بیاموزد، و چند قطعه اطلاعات انتخابی برای متخصص. این کتاب با دنبال کردن فرآیند طراحی از ابتدا تا انتها، بهترین روش‌های طراحی را آموزش می‌دهد تا به طراحان کمک کند از تکرار اشتباهات رایج جلوگیری کنند. این یک بحث کامل در مورد گیم پلی و نحوه طراحی موثر آن و نحوه نوشتن روایت و توسعه شخصیت ها ارائه می دهد. جنبه های مهم طراحی بازی مبتنی بر شخصیت، از جمله ساختار بازی، کنترل شخصیت و مبارزه را بررسی می کند. مشخصات در دیدگاه & دوربین‌ها، هوش مصنوعی، فیزیک، محیط‌ها، صدا، طراحی رابط، اقتصاد و تعادل بازی نیز به تفصیل پوشش داده شده‌اند.


In today’s game market more games are developed for the Xbox®, PlayStation®, and Nintendo® systems than for the PC, so designers and developers need to hone their skills and learn console specific techniques in order to succeed in this very competitive field. Designing Character-Based Console Games delves into the intricacies and technical details of console design, while covering the broader aspects of design that apply to all types of games, including action-adventure, first person shooters, and role-playing games. It offers a starting point for any budding designer, a point of reference for anyone who wants to learn more about how games are made, and a few choice nuggets of information for the expert. By following the process of design from start to finish, the book teaches best-practice design methods to help designers avoid repeating common mistakes. It provides a thorough discussion of gameplay and how to design it effectively, and how to write the narrative and develop the characters. It explores the important aspects of a character-based game design, including game structure, character control, and combat. Specifics on viewpoint & cameras, artificial intelligence, physics, environments, audio, interface design, economies, and game balancing are also covered in detail.

دانلود کتاب «طراحی بازی های کنسول مبتنی بر کاراکتر»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید