
دانلود کتاب Data structures and algorithms for game developers (به فارسی: ساختار داده ها و الگوریتم ها برای توسعه دهندگان بازی) نوشته شده توسط «Allen (Allen Sherrod) Sherrod»
اطلاعات کتاب ساختار داده ها و الگوریتم ها برای توسعه دهندگان بازی
موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: Charles River Media
نویسنده: Allen (Allen Sherrod) Sherrod
زبان: english
فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2007
تعداد صفحه: 577
حجم فایل: 6.86 مگابایت
کد کتاب: 1584506636 , 9781584506638
نوبت چاپ: 1
توضیحات کتاب ساختار داده ها و الگوریتم ها برای توسعه دهندگان بازی
ساختارهای داده و الگوریتمها برای توسعهدهندگان بازی اصول ساختارهای داده و الگوریتمهای مورد استفاده در توسعه بازی را آموزش میدهد. این به برنامه نویسان ارجاع دقیقی به اینکه ساختار داده ها و الگوریتم ها چیست و چرا آنها در توسعه بازی بسیار حیاتی هستند، ارائه می دهد. این برنامه به برنامه نویسان جدید بازی، دانش آموزان و توسعه دهندگان مشتاق بازی می آموزد که چگونه با استفاده از C++، ساختارهای داده بسازند و الگوریتم بنویسند. تمام ویژگی های کلیدی C++ نیز پوشش داده شده است، به ویژه مواردی که مربوط به توسعه بازی هستند. علاوه بر این، یک برنامه آزمایشی در هر فصل گنجانده شده است که بر ساختار داده ها و/یا الگوریتم های ارائه شده در آن فصل تمرکز دارد. این کتاب بسیاری از موضوعات مدرن را که برنامه نویسان بازی و گرافیک برای موفقیت باید بدانند، شامل تکنیک های مدیریت هندسه و ساختارهای داده و الگوریتم هایی مانند KD-Trees، Binary Space Partitioning Trees، Sphere Trees و غیره می باشد. کد نوشته شده در این کتاب به هیچ سخت افزار یا سیستم عامل خاصی وابسته نیست. هر فصل با پرسشها، تمرینها و چالشهایی به پایان میرسد که خواننده باید آنها را کامل کند تا به درک بهتر و به کارگیری آنچه میآموزد کمک کند.
دانلود کتاب «ساختار داده ها و الگوریتم ها برای توسعه دهندگان بازی»

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.