برنامه نويسي

ساختار داده ها و الگوریتم ها برای توسعه دهندگان بازی

Data structures and algorithms for game developers

دانلود کتاب Data structures and algorithms for game developers (به فارسی: ساختار داده ها و الگوریتم ها برای توسعه دهندگان بازی) نوشته شده توسط «Allen (Allen Sherrod) Sherrod»


اطلاعات کتاب ساختار داده ها و الگوریتم ها برای توسعه دهندگان بازی

موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Charles River Media

نویسنده: Allen (Allen Sherrod) Sherrod

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2007

تعداد صفحه: 577

حجم فایل: 6.86 مگابایت

کد کتاب: 1584506636 , 9781584506638

نوبت چاپ: 1

توضیحات کتاب ساختار داده ها و الگوریتم ها برای توسعه دهندگان بازی

ساختارهای داده و الگوریتم‌ها برای توسعه‌دهندگان بازی اصول ساختارهای داده و الگوریتم‌های مورد استفاده در توسعه بازی را آموزش می‌دهد. این به برنامه نویسان ارجاع دقیقی به اینکه ساختار داده ها و الگوریتم ها چیست و چرا آنها در توسعه بازی بسیار حیاتی هستند، ارائه می دهد. این برنامه به برنامه نویسان جدید بازی، دانش آموزان و توسعه دهندگان مشتاق بازی می آموزد که چگونه با استفاده از C++، ساختارهای داده بسازند و الگوریتم بنویسند. تمام ویژگی های کلیدی C++ نیز پوشش داده شده است، به ویژه مواردی که مربوط به توسعه بازی هستند. علاوه بر این، یک برنامه آزمایشی در هر فصل گنجانده شده است که بر ساختار داده ها و/یا الگوریتم های ارائه شده در آن فصل تمرکز دارد. این کتاب بسیاری از موضوعات مدرن را که برنامه نویسان بازی و گرافیک برای موفقیت باید بدانند، شامل تکنیک های مدیریت هندسه و ساختارهای داده و الگوریتم هایی مانند KD-Trees، Binary Space Partitioning Trees، Sphere Trees و غیره می باشد. کد نوشته شده در این کتاب به هیچ سخت افزار یا سیستم عامل خاصی وابسته نیست. هر فصل با پرسش‌ها، تمرین‌ها و چالش‌هایی به پایان می‌رسد که خواننده باید آن‌ها را کامل کند تا به درک بهتر و به کارگیری آنچه می‌آموزد کمک کند.


Data Structures and Algorithms for Game Developers teaches the fundamentals of the data structures and algorithms used in game development. It provides programmers with a detailed reference to what data structures and algorithms are, and why they are so critical in game development. It teaches new game programmers, students, and aspiring game developers how to create data structures and write algorithms using C++. All key features of C++ are also covered, especially those related to game development. Additionally, a demo application is included in each chapter focusing on the data structure and/or algorithms presented in that chapter. The book covers many modern topics that game and graphics programmers must know to be successful, including geometry management techniques, and data structures and algorithms such as KD-Trees, Binary Space Partitioning Trees, Sphere Trees, etc. The code written in this book is not dependent on any specific hardware or operating system. Each chapter ends with questions, exercises, and challenges for the reader to complete in order to help them better understand and apply what they learn.

دانلود کتاب «ساختار داده ها و الگوریتم ها برای توسعه دهندگان بازی»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید