کامپیوترها

بازی های کامپیوتری و مهندسی نرم افزار

Computer games and software engineering

دانلود کتاب Computer games and software engineering (به فارسی: بازی های کامپیوتری و مهندسی نرم افزار) نوشته شده توسط «Cooper – Kendra M. L. – Scacchi – Walt»


اطلاعات کتاب بازی های کامپیوتری و مهندسی نرم افزار

موضوع اصلی: کامپیوترها

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: CRC Press

نویسنده: Cooper – Kendra M. L. – Scacchi – Walt

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2015

تعداد صفحه: 304

حجم فایل: 25.63 مگابایت

کد کتاب: 1482226693 , 9781482226690

توضیحات کتاب بازی های کامپیوتری و مهندسی نرم افزار

بازی‌های رایانه‌ای یک حوزه کاربردی نرم‌افزاری مهم برای تحقیقات نوآورانه در تکنیک‌ها و فناوری‌های مهندسی نرم‌افزار هستند. توسعه‌دهندگان بازی، چه بر فرصت‌های بازار سرگرمی و چه برنامه‌های مبتنی بر بازی در حوزه‌های غیر سرگرمی تمرکز کنند، بنابراین علاقه‌ای مشترک با مهندسین نرم‌افزار و توسعه‌دهندگان در مورد چگونگی مهندسی بهترین نرم‌افزار بازی دارند.
به همراه مشارکت‌های کارشناسان برجسته در مهندسی نرم‌افزار ، این کتاب مقدمه ای جامع برای توسعه نرم افزار بازی های رایانه ای ارائه می دهد که شامل تاریخچه آن و همچنین تحقیقات نوظهور در مورد تعامل بین این دو زمینه متمایز سنتی است.
این کتاب مرجع ایده آلی برای مهندسان نرم افزار، توسعه دهندگان و محققان است. برنامه نویسی و توسعه از دیدگاه مهندسی نرم افزار این مقاله جدیدترین تحقیقات در زمینه مهندسی نرم افزار بازی های رایانه ای (CGSE) را معرفی می کند و موضوعاتی مانند مهندسی نرم افزار HALO (به شدت اعتیادآور، بهینه سازی اجتماعی)، بازی های چند نفره در فضای باز گوشی های هوشمند، نرم افزارهای ورزشی بازی سازی و هوش مصنوعی در بازی ها را پوشش می دهد.
کتاب استفاده از بازی ها در آموزش مهندسی نرم افزار را به طور گسترده بررسی می کند. همچنین مهندسی نیازمندی‌های نرم‌افزار بازی، رویکردهای معماری و طراحی نرم‌افزار بازی، تست نرم‌افزار بازی و ارزیابی قابلیت استفاده، چارچوب‌های توسعه بازی و تکنیک‌های قابلیت استفاده مجدد، و زیرساخت مقیاس‌پذیری بازی، از جمله پشتیبانی از دستگاه‌های تلفن همراه و خدمات مبتنی بر وب را پوشش می‌دهد.


Computer games represent a significant software application domain for innovative research in software engineering techniques and technologies. Game developers, whether focusing on entertainment-market opportunities or game-based applications in non-entertainment domains, thus share a common interest with software engineers and developers on how to best engineer game software.
Featuring contributions from leading experts in software engineering, the book provides a comprehensive introduction to computer game software development that includes its history as well as emerging research on the interaction between these two traditionally distinct fields.
An ideal reference for software engineers, developers, and researchers, this book explores game programming and development from a software engineering perspective. It introduces the latest research in computer game software engineering (CGSE) and covers topics such as HALO (Highly Addictive, sociaLly Optimized) software engineering, multi-player outdoor smartphone games, gamifying sports software, and artificial intelligence in games.
The book explores the use of games in software engineering education extensively. It also covers game software requirements engineering, game software architecture and design approaches, game software testing and usability assessment, game development frameworks and reusability techniques, and game scalability infrastructure, including support for mobile devices and web-based services.

دانلود کتاب «بازی های کامپیوتری و مهندسی نرم افزار»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید