
دانلود کتاب C# Game Programming Cookbook for Unity 3D (به فارسی: کتاب آشپزی برنامه نویسی بازی سی شارپ برای Unity 3D) نوشته شده توسط «Jeff W. Murray»
اطلاعات کتاب کتاب آشپزی برنامه نویسی بازی سی شارپ برای Unity 3D
موضوع اصلی: کامپیوترها
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: A K Peters/CRC Press
نویسنده: Jeff W. Murray
زبان: english
فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2014
تعداد صفحه: 458 / 452
حجم فایل: 1.94 مگابایت
کد کتاب: 1466581425 , 9781466581425
توضیحات کتاب کتاب آشپزی برنامه نویسی بازی سی شارپ برای Unity 3D
یک سبک ماژولار و در دسترس برای ساخت بازی—به راحتی شروع به ساخت بازی با Unity 3D کنید
کتاب آشپزی برنامه نویسی بازی C# برای Unity 3D یک چارچوب اصلی بسیار انعطاف پذیر برای ایجاد تقریباً هر نوع بازی با اتصال به آن ارائه می دهد. اجزای مختلف اسکریپت اکثر اسکریپت ها در چارچوب بازی یا در ساختارهای خود شما کار می کنند. تکنیک ها و مفاهیم مورد بحث در این کتاب به شما یک پایه محکم در توسعه بازی می دهد.
ده فصل اول چارچوب انعطاف پذیر و قابل استفاده مجدد را بر اساس C# و مناسب برای همه بازی ها تنظیم می کند. انواع این کتاب همچنین اسکریپتنویسی عملکردهای عمومی، قابل استفاده مجدد و رایج را توضیح میدهد.
بقیه متن کد مخصوص بازی را به چارچوب اضافه میکند تا چهار بازی مثال ایجاد کند: یک تیراندازی از بالا به پایین، یک بازی مبارزهای مسابقهای آیندهنگر، یک مسابقه مرگ در عرصه تانک بازی، و یک اسکرول عمودی کلاسیک به سبک آرکید، آنها را به سمت بالا شلیک کنید. این بازی ها شامل هوش مصنوعی (پیروی از مسیر، تعقیب هدف و رفتارهای گشت زنی در خط دید)، کنترل حالت بازی، برخورد دهنده چرخ و مدیریت موجودی سلاح است. فایلهای نمونه برای دانلود در صفحه وب CRC Press کتاب موجود است.
با کاهش زمان کدنویسی، تغییر کاربری یا تطبیق، این کتاب مؤلفههای مبتنی بر اسکریپت را ارائه میکند که میتوانید از آنها استفاده کنید. برای شروع پروژه های خود اجزای ماژولار کتاب را می توان برای ساخت انواع مختلف بازی های ویدئویی برای موتور بازی Unity با هم ترکیب کرد.
An Accessible, Modular Style of Game Building—Easily Start Making Games with Unity 3D
C# Game Programming Cookbook for Unity 3D presents a highly flexible core framework to create just about any type of game by plugging in different script components. Most scripts function within the game framework or in your own structures. The techniques and concepts discussed in the book give you a solid foundation in game development.
The first ten chapters set up the flexible, reusable framework based in C# and suitable for all game types. The book also explains scripting of generic, reusable, and common functionality.
The remainder of the text adds game-specific code to the framework to create four example games: a top-down arena shooter, a futuristic racing combat game, a tank arena deathmatch game, and a classic arcade-style vertical scrolling shoot ’em up. The games encompass artificial intelligence (path following, target chasing, and line-of-sight patrolling behaviors), game state control, wheel colliders, and weapon inventory management. The example files are available for download on the book’s CRC Press web page.
Reducing your recoding, repurposing, or adaptation time, this book provides script-based components that you can use to jump start your own projects. The book’s modular components can be mixed and matched to build various kinds of video games for the Unity game engine.
دانلود کتاب «کتاب آشپزی برنامه نویسی بازی سی شارپ برای Unity 3D»

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.