
دانلود کتاب Build your own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using HTML5, JavaScript, and WebGL (به فارسی: موتور بازی دو بعدی خود را بسازید و بازی های وب عالی ایجاد کنید: با استفاده از HTML5، جاوا اسکریپت و WebGL) نوشته شده توسط «Kelvin Sung – Jebediah Pavleas – Fernando Arnez – Jason Pace»
اطلاعات کتاب موتور بازی دو بعدی خود را بسازید و بازی های وب عالی ایجاد کنید: با استفاده از HTML5، جاوا اسکریپت و WebGL
موضوع اصلی: کامپیوتر – توسعه وب
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: Apress
نویسنده: Kelvin Sung – Jebediah Pavleas – Fernando Arnez – Jason Pace
زبان: english
فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2015
تعداد صفحه: 496 / 481
حجم فایل: 8.63 مگابایت
کد کتاب: 1484209532 , 9781484209530
توضیحات کتاب موتور بازی دو بعدی خود را بسازید و بازی های وب عالی ایجاد کنید: با استفاده از HTML5، جاوا اسکریپت و WebGL
موتور بازی 2 بعدی خود را بسازید و بازی های وب عالی بسازید به شما می آموزد که چگونه موتور بازی مبتنی بر وب خود را قدم به قدم توسعه دهید و به شما امکان می دهد طیف گسترده ای از بازی های ویدیویی آنلاین را ایجاد کنید که می توانند در مرورگرهای وب معمولی بازی شوند. فصلها شامل نمونهها و پروژههایی هستند که به تدریج پیچیدگی آنها را افزایش میدهند و در عین حال یک چارچوب طراحی پایه را معرفی میکنند و مفاهیم اساسی مورد نیاز برای ساخت بازیهای دو بعدی سرگرمکننده و جذاب را در اختیار شما قرار میدهند. در پایان این کتاب، شما یک سطح نمونه اولیه کامل برای یک بازی پلتفرم اکشن اسکرول جانبی ایجاد کرده اید و آماده خواهید شد تا طراحی سطوح و بازی های اضافی خود را آغاز کنید. این کتاب دانش مرتبط از مهندسی نرم افزار، گرافیک کامپیوتری، ریاضیات، فیزیک، بازی سازی، مکانیک بازی و طراحی سطح را در زمینه ساخت یک موتور بازی دو بعدی از ابتدا جدا و ارائه می دهد. این کتاب سپس کد منبع مورد نیاز برای پیاده سازی این مفاهیم را بر اساس HTML5، JavaScript و WebGL استخراج و تجزیه و تحلیل می کند.

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.