طراحی وب سایت

Box2D برای بازی های فلش

Box2D for Flash Games

دانلود کتاب Box2D for Flash Games (به فارسی: Box2D برای بازی های فلش) نوشته شده توسط «Emanuele Feronato»


اطلاعات کتاب Box2D برای بازی های فلش

موضوع اصلی: کامپیوتر – توسعه وب

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Packt Publishing

نویسنده: Emanuele Feronato

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2012

تعداد صفحه: 166

حجم فایل: 3.67 مگابایت

کد کتاب: 1849519625 , 9781849519625

توضیحات کتاب Box2D برای بازی های فلش

بازی‌های فیزیک روز به روز محبوب‌تر می‌شوند، و اگر به دنبال یک کتابخانه رایگان، پایدار و قوی برای مدیریت فیزیک هستید، Box2D بهترین انتخاب است. با Box2D می توانید هر نوع بازی فیزیک دو بعدی ایجاد کنید، فقط کدنویسی بخش سرگرم کننده نیست، بلکه خود بازی است.
«Box2D برای بازی های فلش» شما را در روند ساخت یک بازی فیزیک فلش از ابتدا راهنمایی می کند. استخوان ها و بردن شما با دست از طریق ویژگی های پیچیده ای مانند نیروها، مفاصل و موتورها. همانطور که در حال یادگیری هستید، بازی شما ویژگی های بیشتری خواهد داشت، مانند بازی های فیزیک که به انجام آنها عادت کرده اید. این کتاب دو تا از بازی های فیزیک را که بیشترین بازی را انجام داده اند تجزیه و تحلیل می کند و آنها را تجزیه می کند تا به خوانندگان اجازه دهد آنها را از ابتدا در یک مرحله بسازند. رویکرد گام به گام.
در پایان کتاب، نحوه ایجاد اجسام اولیه اولیه و همچنین اجسام پیچیده و مرکب را خواهید آموخت. موتورها به ماشین‌ها، منجنیق‌ها و ماشین‌های محاصره‌ای که گلوله شلیک می‌کنند جان می‌بخشند، در حالی که یک مدیریت کامل برخورد، بازی شما را واقعی‌تر نشان می‌دهد.
آنچه از این کتاب خواهید آموخت:
• ایجاد دنیای فیزیک با گرانش
• مدیریت موادی که ویژگی های فیزیکی را نسبت می دهند
• تعامل با اجسام فیزیک با استفاده از ماوس یا صفحه کلید
• وسایل نقلیه با مفاصل و موتور بسازید
• مدیریت هر نوع برخورد
• افزودن نیرو و ضربه به اجسام
• دارایی های گرافیکی خود را به بدنه های فیزیکی تبدیل کنید
• گلوله ها را شلیک کنید و اجساد را نابود کنید


Physics games are getting more and more popular, and Box2D is the best choice if you are looking for a free, stable and robust library to handle physics. With Box2D you can create every kind of 2D physics game, only coding is not the fun part, but the game itself.
«Box2D for Flash Games» will guide you through the process of making a Flash physics game starting from the bare bones and taking you by hand through complex features such as forces, joints and motors. As you are learning, your game will have more and more features, like the physics games you are used to playing.The book analyzes two of the most played physics games, and breaks them down to allow readers to build them from scratch in a step-by-step approach.
By the end of the book, you will learn how to create basic primitive bodies as well as complex, compound bodies. Motors will give life to cars, catapults and siege machines firing bullets, while a complete collision management will make your game look even more realistic.
What you will learn from this book :
• Create a physics world with gravity
• Manage materials assigning physics properties
• Interact with physics bodies using mouse or keyboard
• Build vehicles with joints and motors
• Handle every kind of collision
• Add forces and impulses to bodies
• Turn your graphic assets into physics bodies
• Fire bullets and destroy bodies

دانلود کتاب «Box2D برای بازی های فلش»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید