
دانلود کتاب Beginning Swift Games Development for iOS (به فارسی: شروع توسعه بازی های سوئیفت برای iOS) نوشته شده توسط «James Goodwill – Wesley Matlock (auth.)»
اطلاعات کتاب شروع توسعه بازی های سوئیفت برای iOS
موضوع اصلی: کامپیوترها
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: Apress
نویسنده: James Goodwill – Wesley Matlock (auth.)
زبان: english
فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2015
تعداد صفحه: 276 / 259
حجم فایل: 6.03 مگابایت
کد کتاب: 1484204018 , 9781484204016
نوبت چاپ: 1
توضیحات کتاب شروع توسعه بازی های سوئیفت برای iOS
برنامههای بازی یکی از محبوبترین دستهبندیها در فروشگاه اپل iTunes هستند. خوب، معرفی زبان برنامه نویسی جدید سوئیفت، توسعه بازی را برای توسعه دهندگان اپلیکیشن های موجود و آینده iOS جذاب تر و آسان تر می کند. جیمز گودویل و پرس در پاسخ به شما این کتاب را با عنوان شروع توسعه بازی های سوئیفت برای iOS معرفی می کنند. در این کتاب، عناصر اساسی زبان جدید سوئیفت را که در توسعه بازی برای iOS اعمال می شود، یاد خواهید گرفت.
در قسمت 1، با یک ایده اولیه بازی دو بعدی شروع میکنید و بازی را در سراسر کتاب با معرفی هر موضوع SpriteKit میسازید، زیرا ما عملکردهای جدیدی به بازی اضافه میکنیم. در پایان کتاب، شما با تمام موضوعات مهم SpriteKit تجربه خواهید داشت و در نتیجه یک بازی کاملا کاربردی خواهید داشت. در قسمت 2 این کتاب، با استفاده از فریم ورک SceneKit اپل و زبان برنامه نویسی سویفت، ساخت بازی های سه بعدی را خواهید آموخت. و، شما از همان الگوی که برای قسمت 1 استفاده کردیم، پیروی خواهید کرد.
پس از خواندن و استفاده از این کتاب، مهارت ها و کد ساخت اولین برنامه بازی دو بعدی و سپس سه بعدی خود را خواهید داشت. می تواند بر روی هر دستگاه دارای iOS اجرا شود و شاید در فروشگاه اپل iTunes به فروش برسد.
Game apps are one of the most popular categories in the Apple iTunes App Store. Well, the introduction of the new Swift programming language will make game development even more appealing and easier to existing and future iOS app developers. In response, James Goodwill and Apress introduce you to this book, Beginning Swift Games Development for iOS. In this book, you’ll learn the fundamental elements of the new Swift language as applied to game development for iOS.
In part 1, you’ll start with a basic 2D game idea and build the game throughout the book introducing each SpriteKit topic as we add new functionality to the game. By the end of the book, you’ll have experience with all the important SpriteKit topics and have a fully functional game as a result. In part 2 of this book, you’ll learn 3D game development using Apple’s SceneKit framework and the Swift programming language. And, you’ll follow the same pattern we used for part 1.
After reading and using this book, you’ll have the skills and the code to build your first 2D and then 3D game app that you can run on any iOS enabled device and perhaps sell in the Apple iTunes App Store.
دانلود کتاب «شروع توسعه بازی های سوئیفت برای iOS»

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.