
دانلود کتاب Beginning OpenGL Game Programming (به فارسی: شروع برنامه نویسی بازی OpenGL) نوشته شده توسط «Dave Astle – Kevin Hawkins»
اطلاعات کتاب شروع برنامه نویسی بازی OpenGL
موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: Course Technology PTR
نویسنده: Dave Astle – Kevin Hawkins
زبان: english
فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2004
تعداد صفحه: 338
حجم فایل: 5.52 مگابایت
کد کتاب: 1592003699 , 9781592003693
نوبت چاپ: 1
توضیحات کتاب شروع برنامه نویسی بازی OpenGL
شروع برنامه نویسی بازی OpenGL به سختی چیزی است که عنوان آن را باور می کند – کتابی مقدماتی برای توسعه بازی. من در ابتدا این کتاب را انتخاب کردم زیرا از کتابی از همان ناشر لذت بردم – شروع برنامه نویسی بازی C++، اما تا حدودی از این انتخاب ناامید شدم. نمیدانم از کجا شروع کنم… ابتدا کمی زمان برد تا نمونهها را تنظیم کنیم تا اجرا شوند. و سپس این واقعیت وجود دارد که نمونه ها به شدت به برنامه نویسی ویندوز گره خورده اند، حتی اگر نویسنده در ارائه پوشش کافی در مورد این موضوع ناکام باشد. نقل قول او این را خلاصه می کند: “ما قصد نداریم وارد جزئیات سیستم پیام رسان ویندوز شویم، همانطور که هر کتاب برنامه نویسی ویندوز خوبی برای شما انجام می دهد…” علاوه بر این، این کتاب در ایجاد انگیزه برای توسعه دهنده بازی بالقوه ناکام است. در نیمه راه کتاب، من هنوز در این فکر هستم که چگونه بسیاری از این تکه کدها می توانند به نمونه های قابل استفاده مجدد برای ایده های بازی من تبدیل شوند. البته این فقط منجر به بی انگیزگی بیشتر می شود، به همین دلیل است که من به سراغ مربی دیگری می روم.
دانلود کتاب «شروع برنامه نویسی بازی OpenGL»

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.