برنامه نويسي

شروع برنامه نویسی بازی C++

Beginning C++ Game Programming

دانلود کتاب Beginning C++ Game Programming (به فارسی: شروع برنامه نویسی بازی C++) نوشته شده توسط «John Horton»


اطلاعات کتاب شروع برنامه نویسی بازی C++

موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Packt Publishing

نویسنده: John Horton

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2016

تعداد صفحه: 520 / 511

حجم فایل: 28.75 مگابایت

کد کتاب: 1786466198 , 9781786466198

توضیحات کتاب شروع برنامه نویسی بازی C++

C++ را از ابتدا بیاموزید و شروع به ساخت بازی‌های خودتان کنید

درباره این کتاب

  • این کتاب روشی سرگرم‌کننده برای یادگیری برنامه‌نویسی مدرن C++ در حین ساختن دو بعدی هیجان‌انگیز ارائه می‌دهد. بازی‌ها
  • این راهنمای مبتدی، رویکردی سریع اما جذاب برای توسعه بازی ارائه می‌دهد
  • ابتدا وارد ساخت طیف گسترده‌ای از بازی‌های دسکتاپ شوید که به تدریج بر پیچیدگی آن افزوده می‌شوند
  • مملو از پیشنهادات زیادی برای گسترش بازی‌های تمام‌شده‌تان است که باعث می‌شود به طور انتقادی، فنی و خلاقانه فکر کنید

این کتاب برای چه کسی است

این کتاب برای شما عالی است اگر یکی از آنها موارد زیر شما را توصیف می کند: شما هیچ دانش برنامه نویسی C++ ندارید یا نیاز به یک دوره تازه سازی سطح مبتدی دارید، اگر می خواهید ساختن بازی ها را یاد بگیرید یا فقط از بازی ها به عنوان راهی جذاب برای یادگیری C++ استفاده کنید، اگر آرزو دارید روزی یک بازی را منتشر کنید. ، شاید در Steam، یا اگر فقط می خواهید سرگرمی زیادی داشته باشید و دوستان را با خلاقیت های خود تحت تاثیر قرار دهید.

آنچه خواهید آموخت

  • همزمان با یادگیری ساخت بازی، C++ را از ابتدا بشناسید
  • مبانی C++ مانند متغیرها، حلقه ها و توابع را برای متحرک سازی اشیاء بازی، پاسخ به برخوردها، حفظ امتیاز، پخش جلوه های صوتی و ساختن بیاموزید. اولین بازی قابل بازی خود.
  • از موضوعات پیشرفته‌تر C++ مانند کلاس‌ها، ارث و ارجاعات برای ایجاد و کنترل هزاران دشمن، تیراندازی با مسلسل شلیک سریع، و درک جهان‌های بازی اسکرول تصادفی استفاده کنید. li>
  • دانش ++C خود را فراتر از سطح مبتدی گسترش دهید و از مفاهیمی مانند اشاره گرها، ارجاعات و کتابخانه الگوی استاندارد برای اضافه کردن ویژگی هایی مانند تقسیم صفحه نمایش، صدای جهتی همهجانبه، و سطوح سفارشی بارگیری شده از فایل های طراحی سطح استفاده کنید
  • برای رفتن و ساختن بازی‌های منحصربه‌فرد خود آماده شوید!

در جزئیات

این کتاب به شما معرفی سرگرم‌کننده‌ای با دنیای برنامه‌نویسی بازی، C++، و SFML مجهز به OpenGL با استفاده از سه بازی سرگرم کننده و کاملاً قابل بازی. این بازی‌ها یک بازی دو دکمه‌ای اعتیادآور، یک شوتر زنده ماندن زامبی‌های چند سطحی، و یک پلتفرم پازل چند نفره با صفحه نمایش تقسیم‌شده هستند.

ما با اصول اولیه برنامه‌نویسی، مانند متغیرها، شروع می‌کنیم. حلقه‌ها، و شرایط و زمانی که در موضوعات کلیدی C++ مانند OOP (برنامه‌نویسی شی‌گرا)، اشاره‌گرهای C++، و مقدمه‌ای بر کتابخانه قالب استاندارد حرکت می‌کنید، با هر بازی ماهرتر خواهید شد. در حین ساخت این بازی‌ها، مفاهیم برنامه‌نویسی بازی هیجان‌انگیزی مانند جلوه‌های ذره‌ای، صدای جهت‌دار (فضایی‌سازی)، سایه‌بان‌های قابل برنامه‌ریزی OpenGL، تخم‌گذاری هزاران شی و موارد دیگر را نیز یاد خواهید گرفت.

سبک و رویکرد

این کتاب سرگرم‌کننده است. ، رویکرد مثال محور برای یادگیری توسعه بازی و C++. علاوه بر توضیح تکنیک‌های توسعه بازی به سبکی جذاب، بازی‌ها به گونه‌ای ساخته شده‌اند که موضوعات کلیدی C++ را به روشی عملی و نه مبتنی بر تئوری، با چندین مرحله قابل اجرا/قابل بازی در هر فصل، معرفی می‌کند.


Learn C++ from scratch and get started building your very own games

About This Book

  • This book offers a fun way to learn modern C++ programming while building exciting 2D games
  • This beginner-friendly guide offers a fast-paced but engaging approach to game development
  • Dive headfirst into building a wide variety of desktop games that gradually increase in complexity
  • It is packed with many suggestions to expand your finished games that will make you think critically, technically, and creatively

Who This Book Is For

This book is perfect for you if any of the following describes you: You have no C++ programming knowledge whatsoever or need a beginner level refresher course, if you want to learn to build games or just use games as an engaging way to learn C++, if you have aspirations to publish a game one day, perhaps on Steam, or if you just want to have loads of fun and impress friends with your creations.

What You Will Learn

  • Get to know C++ from scratch while simultaneously learning game building
  • Learn the basics of C++, such as variables, loops, and functions to animate game objects, respond to collisions, keep score, play sound effects, and build your first playable game.
  • Use more advanced C++ topics such as classes, inheritance, and references to spawn and control thousands of enemies, shoot with a rapid fire machine gun, and realize random scrolling game-worlds
  • Stretch your C++ knowledge beyond the beginner level and use concepts such as pointers, references, and the Standard Template Library to add features like split-screen coop, immersive directional sound, and custom levels loaded from level-design files
  • Get ready to go and build your own unique games!

In Detail

This book is all about offering you a fun introduction to the world of game programming, C++, and the OpenGL-powered SFML using three fun, fully-playable games. These games are an addictive frantic two-button tapper, a multi-level zombie survival shooter, and a split-screen multiplayer puzzle-platformer.

We will start with the very basics of programming, such as variables, loops, and conditions and you will become more skillful with each game as you move through the key C++ topics, such as OOP (Object-Orientated Programming), C++ pointers, and an introduction to the Standard Template Library. While building these games, you will also learn exciting game programming concepts like particle effects, directional sound (spatialization), OpenGL programmable Shaders, spawning thousands of objects, and more.

Style and approach

This book offers a fun, example-driven approach to learning game development and C++. In addition to explaining game development techniques in an engaging style, the games are built in a way that introduces the key C++ topics in a practical and not theory-based way, with multiple runnable/playable stages in each chapter.

دانلود کتاب «شروع برنامه نویسی بازی C++»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

برای دریافت کد تخفیف ۲۰ درصدی این کتاب، ابتدا صفحه اینستاگرام کازرون آنلاین (@kazerun.online ) را دنبال کنید. سپس، کلمه «بلیان» را در دایرکت ارسال کنید تا کد تخفیف به شما ارسال شود.

دیدگاهتان را بنویسید