برنامه نويسي

شروع برنامه نویسی بازی OpenGL

Beginning OpenGL Game Programming

دانلود کتاب Beginning OpenGL Game Programming (به فارسی: شروع برنامه نویسی بازی OpenGL) نوشته شده توسط «Dave Astle – Kevin Hawkins»


اطلاعات کتاب شروع برنامه نویسی بازی OpenGL

موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Course Technology PTR

نویسنده: Dave Astle – Kevin Hawkins

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2004

تعداد صفحه: 338

حجم فایل: 5.52 مگابایت

کد کتاب: 1592003699 , 9781592003693

نوبت چاپ: 1

توضیحات کتاب شروع برنامه نویسی بازی OpenGL

شروع برنامه نویسی بازی OpenGL به سختی چیزی است که عنوان آن را باور می کند – کتابی مقدماتی برای توسعه بازی. من در ابتدا این کتاب را انتخاب کردم زیرا از کتابی از همان ناشر لذت بردم – شروع برنامه نویسی بازی C++، اما تا حدودی از این انتخاب ناامید شدم. نمی‌دانم از کجا شروع کنم… ابتدا کمی زمان برد تا نمونه‌ها را تنظیم کنیم تا اجرا شوند. و سپس این واقعیت وجود دارد که نمونه ها به شدت به برنامه نویسی ویندوز گره خورده اند، حتی اگر نویسنده در ارائه پوشش کافی در مورد این موضوع ناکام باشد. نقل قول او این را خلاصه می کند: “ما قصد نداریم وارد جزئیات سیستم پیام رسان ویندوز شویم، همانطور که هر کتاب برنامه نویسی ویندوز خوبی برای شما انجام می دهد…” علاوه بر این، این کتاب در ایجاد انگیزه برای توسعه دهنده بازی بالقوه ناکام است. در نیمه راه کتاب، من هنوز در این فکر هستم که چگونه بسیاری از این تکه کدها می توانند به نمونه های قابل استفاده مجدد برای ایده های بازی من تبدیل شوند. البته این فقط منجر به بی انگیزگی بیشتر می شود، به همین دلیل است که من به سراغ مربی دیگری می روم.


Beginning OpenGL Game Programming is hardly what the title leads one to believe – an introductory book into game development. I initially chose this book as I enjoyed a book by the same publisher – Beginning C++ Game Programming, but was somewhat disappointed in this selection. I don’t know where to begin…initially it took some time to tweak the samples just to get them to run. And then there’s the fact that the samples are tied heavily to Windows programming even though the author fails to provide adequate coverage on this topic. His quote sums it up – “We are not going to go into the details of the Windows messaging system, as any good Windows programming book will do for you….” Moreover, the book fails to motivate the potential game developer. Halfway through the book, I’m still wandering how most of these code snippets can turn around into re-usable samples for my own game ideas. This of course only leads to further de-motivation which is why I’m moving on to another mentor.

دانلود کتاب «شروع برنامه نویسی بازی OpenGL»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید