برنامه نويسي

پرایمر ریاضی سه بعدی برای گرافیک و توسعه بازی

3D Math Primer for Graphics and Game Development

دانلود کتاب 3D Math Primer for Graphics and Game Development (به فارسی: پرایمر ریاضی سه بعدی برای گرافیک و توسعه بازی) نوشته شده توسط «Fletcher Dunn – Ian Parberry»


اطلاعات کتاب پرایمر ریاضی سه بعدی برای گرافیک و توسعه بازی

موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Jones & Bartlett Publishers

نویسنده: Fletcher Dunn – Ian Parberry

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2002

تعداد صفحه: 449

حجم فایل: 18.89 مگابایت

کد کتاب: 1556229119 , 9781556229114

نوبت چاپ: 1

توضیحات کتاب پرایمر ریاضی سه بعدی برای گرافیک و توسعه بازی

یک کتاب ریاضی عالی برای توسعه‌دهندگان برنامه‌ها و بازی‌های سه‌بعدی.
به زبان «درک آسان» نوشته شده است.
گستره وسیعی از مفاهیم ریاضی سه‌بعدی، از تبدیل‌های فضایی گرفته تا کار با مش‌ها در سطح هندسه را پوشش می‌دهد.
> حاوی تصاویر و نمونه های زیادی در C++ است.
این آرشیو همچنین شامل کدهای منبع کامل نویسندگان است.


Прекрасная книга по математике для разработчиков 3D приложений и игр.
Написана «доступным» для понимания языком.
Охватывает обширную часть концепции 3D математики, от пространственных преобразований до работы с мешами на уровне геометрии.
Содержит множество иллюстраций и примеров на языке C++.
В архив также включены полные исходные коды от авторов.

دانلود کتاب «پرایمر ریاضی سه بعدی برای گرافیک و توسعه بازی»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید