
دانلود کتاب Xcode 3 Unleashed (به فارسی: Xcode 3 Unleashed) نوشته شده توسط «Fritz Anderson»
اطلاعات کتاب Xcode 3 Unleashed
موضوع اصلی: کامپیوترها
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: Sams
نویسنده: Fritz Anderson
زبان: English
فرمت کتاب: pdf (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2008
تعداد صفحه: 558
حجم کتاب: 15 مگابایت
کد کتاب: 0321552636 , 9780321552631
نوبت چاپ: 1 Pap/Cdr
توضیحات کتاب Xcode 3 Unleashed
Xcode 3 جدید اپل قدرتمندترین مجموعه توسعه Mac است که تا کنون ساخته شده است. در Xcode 3 Unleashed، توسعه دهنده مشهور مک، فریتز اندرسون، راهنمای قطعی برای استفاده حداکثری از Xcode 3 برای ساخت هر برنامه مکینتاش یا آیفون را نوشته است.
اندرسون شما را در یک پروژه ساده هدایت می کند که کل چرخه عمر توسعه Xcode 3.x را پوشش می دهد. در ساخت و اشکالزدایی ابزارهای خط فرمان، ایجاد رابطهای کاربری Mac OS X، مدلسازی دادهها، بومیسازی زبانها، کامپایل برنامهها و موارد دیگر قدم خواهید گذاشت. در طول مسیر، او هر یک از ابزارهای توسعه قابل توجه اپل را از آخرین نسخه Interface Builder به Instruments معرفی می کند – یک ابزار جدید قدرتمند برای تجزیه و تحلیل و بهینه سازی کد شما.
اندرسون نشان می دهد که چگونه کد منبع خود را در هر محیطی مدیریت کنید، خواه به تنهایی کار کنید یا در یک تیم جهانی او سیستم ساخت Xcode 3 را کاملاً روشن می کند و نشان می دهد که چگونه می توان از ابزارهای عملکرد اپل، به رهبری پروفایلر آماری عمیق و قدرتمند کوسه، بیشترین استفاده را کرد.
بهطور سیستماتیک برای Xcode 3.x بهروزرسانی شده است، این یک بازبینی جامع از پرفروشترین کتاب قبلی اندرسون، Step است. به Xcode. وسعت، عمق، و تمرکز عملی آن، آن را برای هر توسعهدهنده مک ضروری میسازد: برنامهنویسان با تجربه در حال ارتقا از Xcode 2 یا مهاجرت از CodeWarrior. برنامه نویسان یونیکس/لینوکس در حال حرکت به Mac OS X. حتی برنامه نویسان جدید
اطلاعات دقیق در مورد نحوه…
- در هر مرحله از چرخه عمر برنامه Mac OS X موفق شوید
- از ابزارهای اصلی Xcode 3 برای ویرایش، اشکال زدایی، آزمایش حداکثر استفاده را ببرید. ، و کامپایل
- از بهبودهای جدید در رابط سازنده بیشترین بهره را ببرید
- ایجاد برنامه های کاربردی قوی با استفاده از الگوی Model-View-Controller
- استفاده از کتابخانه ها و چارچوب های پویا
- ساخت باینری های جهانی برای اجرا در Mac های اینتل و PowerPC
- قابلیت جستجوی Spotlight را به فایل های داده اضافه کنید
- حافظه نمایه، ورودی/خروجی، گرافیک و رشته در زمان واقعی
- برنامه ها و فرآیندهای توسعه خود را تسریع کنید
مقدمه 1
بخش اول: چرخه زندگی یک برنامه Mac OS X
فصل 1: ضربه زدن به تایرها 11
فصل 2: گردش کار ساده و اشکال زدایی غیرفعال 19
فصل 3: اشکال زدایی ساده فعال 29
فصل 4: گردآوری: مبانی 39
فصل 5: شروع یک برنامه کاکائو 47
فصل 6: یک برنامه کاکائو: بازدید 63
فصل 7: یک برنامه کاکائو : کنترلرهای 75
فصل 8: کنترل نسخه 93
فصل 9: فهرست های دارایی 117
فصل 10: کتابخانه ها و اهداف وابسته 141
فصل 11: بسته ها و بسته های فایل 153
فصل 12: تست واحد 167
فصل 13: ایجاد نمای سفارشی 181
فصل 14: کتابخانه ها و چارچوب های پویا 203
فصل 15: مستندات در Xcode 221
فصل 16: استفاده از ابزارهای مدلسازی داده 243
فصل 17: توسعه متقابل 267
فصل 18: Spotlight (یا، چگونه یک افزونه بسازیم) 281
فصل 19: کارهای پایانی 301
بخش دوم: وظایف Xcode
فصل 20: پیمایش در پروژه Xcode 331
فصل 21: Xcode برای make Veterans 353
فصل 22: اطلاعات بیشتر درباره اشکال زدایی 373
فصل 23: Xcode و Speed 395
فصل 24: یک پروژه قدیمی 403
فصل 25: کوسه و ابزارهای CHUD 421
فصل 26: ابزارهای 437
فصل 27: بسته شدن قطعات 461
پیوست
Apple’s new Xcode 3 is the most powerful Mac development suite ever created. In Xcode 3 Unleashed, renowned Mac developer Fritz Anderson has written the definitive guide to making the most of Xcode 3 to build any Macintosh or iPhone application.
Anderson leads you through a simple project that covers the entire Xcode 3.x development lifecycle. You’ll walk through building and debugging command-line tools, creating Mac OS X user interfaces, modeling data, localizing languages, compiling applications, and much more. Along the way, he introduces each of Apple’s remarkable development tools from the latest version of Interface Builder to Instruments—a powerful new tool for analyzing and optimizing your code.
Anderson shows how to manage your source code in any environment, whether you’re working solo or participating in a worldwide team. He thoroughly illuminates Xcode 3’s build system and shows how to make the most of Apple’s performance tools, led by the deep and powerful Shark statistical profiler.
Systematically updated for Xcode 3.x, this is a comprehensive revision of Anderson’s previous bestseller, Step into Xcode. Its breadth, depth, and practical focus will make it indispensable to every Mac developer: experienced programmers upgrading from Xcode 2 or migrating from CodeWarrior; UNIX/Linux programmers moving to Mac OS X; even new programmers.
Detailed information on how to…
- Succeed with every stage of the Mac OS X application lifecycle
- Make the most of Xcode 3’s core tools for editing, debugging, testing, and compilation
- Get the most from new improvements to Interface Builder
- Create robust applications using the Model-View-Controller paradigm
- Utilize dynamic libraries and frameworks
- Build Universal Binaries to run on both Intel and PowerPC Macs
- Add Spotlight searchability to data files
- Profile memory, I/O, graphics, and threading in real-time
- Accelerate both your applications and your development processes
- Leverage new improvements to the Xcode documentation system
- Avoid header ambiguity, disappearing links, and other Xcode development pitfalls
Introduction 1
Part I: The Life Cycle of a Mac OS X Application
Chapter 1: Kicking the Tires 11
Chapter 2: Simple Workflow and Passive Debugging 19
Chapter 3: Simple Active Debugging 29
Chapter 4: Compilation: The Basics 39
Chapter 5: Starting a Cocoa Application 47
Chapter 6: A Cocoa Application: Views 63
Chapter 7: A Cocoa Application: Controllers 75
Chapter 8: Version Control 93
Chapter 9: Property Lists 117
Chapter 10: Libraries and Dependent Targets 141
Chapter 11: File Packages and Bundles 153
Chapter 12: Unit Testing 167
Chapter 13: Creating a Custom View 181
Chapter 14: Dynamic Libraries and Frameworks 203
Chapter 15: Documentation in Xcode 221
Chapter 16: Using the Data Modeling Tools 243
Chapter 17: Cross-Development 267
Chapter 18: Spotlight (or, How to Build a Plug-in) 281
Chapter 19: Finishing Touches 301
Part II: Xcode Tasks
Chapter 20: Navigating an Xcode Project 331
Chapter 21: Xcode for make Veterans 353
Chapter 22: More About Debugging 373
Chapter 23: Xcode and Speed 395
Chapter 24: A Legacy Project 403
Chapter 25: Shark and the CHUD Tools 421
Chapter 26: Instruments 437
Chapter 27: Closing Snippets 461
Appendices
Appendix A: Some Build Variables 475
Appendix B: Project and Target Templates 485
Appendix C: Other Resources 501
Index 507
دانلود کتاب «Xcode 3 Unleashed»

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.