کامپیوترها

نوشتن برای ژانرهای بازی ویدیویی: از FPS تا RPG

Writing for video game genres: from FPS to RPG

دانلود کتاب Writing for video game genres: from FPS to RPG (به فارسی: نوشتن برای ژانرهای بازی ویدیویی: از FPS تا RPG) نوشته شده توسط «Wendy Despain»


اطلاعات کتاب نوشتن برای ژانرهای بازی ویدیویی: از FPS تا RPG

موضوع اصلی: کامپیوترها

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: A K Peters

نویسنده: Wendy Despain

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2009

تعداد صفحه: 305

حجم فایل: 4.09 مگابایت

کد کتاب: 1568814178 , 9781568814179

توضیحات کتاب نوشتن برای ژانرهای بازی ویدیویی: از FPS تا RPG

1. نوشتن برای بازی‌های آنلاین انبوه چند نفره / استیو دانوزر و تریسی ای. Seamster — 2. نوشتن برای بازی‌های نقش‌آفرینی / دنیل اریکسون – 3. نوشتن برای بازی‌های ماجراجویی / لی شلدون – 4. نوشتن برای بازی‌های اکشن ماجراجویی / جان فیل — 5. نوشتن برای بازی های پلتفرم / اندرو اس. والش — 6. نوشتن برای تیراندازی اول شخص / لوسین سولبان و هاریس اورکین — 7. نوشتن برای بازی های استراتژی زمان واقعی / استیون دینهارت — 8. نوشتن برای بازی های ورزشی / موریس ساکلینگ — 9. نوشتن برای بازی های شبیه ساز / دیوید وسمن — 10. نوشتن برای بازی های رانندگی / موریس ساکلینگ — 11. نوشتن برای بازی های ترسناک / ریچارد دانسکی — 12. نوشتن برای بازی های علمی تخیلی و بازی های فانتزی / کریس کلاگ — 13. نوشتن برای بازی های sandbox / احمد سعد — 14. نوشتن برای بازی های واقعیت جایگزین / Wendy Despain — 15. نوشتن برای بازی های جدی / Sande Chen و Anne Toole — 16. نوشتن برای بازی های معمولی / کریس پاسلی — 17. نوشتن برای بازی های دستی / ایوان اسکولنیک — 18. نوشتن برای بازی های تلفن همراه / Graeme Davis — 19. نوشتن برای داستان های تعاملی / J. Robinson Wheeler.


1. Writing for massively multiplayer online games / Steve Danuser and Tracy A. Seamster — 2. Writing for role-playing games / Daniel Erickson — 3. Writing for adventure games / Lee Sheldon — 4. Writing for action-adventure games / John Feil — 5. Writing for platform games / Andrew S. Walsh — 6. Writing for first-person shooters / Lucien Soulban and Haris Orkin — 7. Writing for real-time strategy games / Stephen Dinehart — 8. Writing for sports games / Maurice Suckling — 9. Writing for simulator games / David Wessman — 10. Writing for driving games / Maurice Suckling — 11. Writing for horror games / Richard Dansky — 12. Writing for science-fiction and fantasy games / Chris Klug — 13. Writing for sandbox games / Ahmad Saad — 14. Writing for alternate reality games / Wendy Despain — 15. Writing for serious games / Sande Chen and Anne Toole — 16. Writing for casual games / Chris Pasley — 17. Writing for handheld games / Evan Skolnick — 18. Writing for mobile phone games / Graeme Davis — 19. Writing for interactive fiction / J. Robinson Wheeler.

دانلود کتاب «نوشتن برای ژانرهای بازی ویدیویی: از FPS تا RPG»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

برای دریافت کد تخفیف ۲۰ درصدی این کتاب، ابتدا صفحه اینستاگرام کازرون آنلاین (@kazerun.online ) را دنبال کنید. سپس، کلمه «بلیان» را در دایرکت ارسال کنید تا کد تخفیف به شما ارسال شود.

دیدگاهتان را بنویسید