برنامه نويسي

بازی‌های ویدیویی و رسانه‌های تعاملی: نگاهی اجمالی به سرگرمی‌های دیجیتال جدید

Video Games and Interactive Media: A Glimpse at New Digital Entertainment

دانلود کتاب Video Games and Interactive Media: A Glimpse at New Digital Entertainment (به فارسی: بازی‌های ویدیویی و رسانه‌های تعاملی: نگاهی اجمالی به سرگرمی‌های دیجیتال جدید) نوشته شده توسط «Natkin – Stephane»


اطلاعات کتاب بازی‌های ویدیویی و رسانه‌های تعاملی: نگاهی اجمالی به سرگرمی‌های دیجیتال جدید

موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: CRC Press

نویسنده: Natkin – Stephane

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2006

تعداد صفحه: 162

حجم فایل: 2.52 مگابایت

کد کتاب: 1568812973 , 9781568812977

توضیحات کتاب بازی‌های ویدیویی و رسانه‌های تعاملی: نگاهی اجمالی به سرگرمی‌های دیجیتال جدید

این کتاب توسعه بازی های ویدئویی را به عنوان شکل جدیدی از رسانه های تعاملی و الگویی برای حالت های سرگرمی آینده بررسی می کند. در حالی که برنامه‌های تلویزیونی و فیلم‌ها عمدتاً شرکت‌های منفعل هستند، بازی‌های ویدیویی مخاطب را درگیر می‌کنند و نه تنها محرک شنیداری و بصری را فراهم می‌کنند، بلکه یک تعامل غنی‌تر را نیز ارائه می‌کنند که حس غوطه‌وری شدیدی را ایجاد می‌کند. Natkin از طریق بحث مفصل در مورد گیم پلی و اصول طراحی بازی، ماهیت این تعامل و تأثیر آن بر صنعت سرگرمی را بررسی می کند. او روند توسعه پشت طراحی بازی و مفاهیم جدیدی از روایت و سرگرمی را که معرفی کرده است را توضیح می دهد. او سپس آینده گیم پلی را با پتانسیل آن برای توسعه ابزارهای جدید بیان هنری و مسئولیت سوء استفاده از آن به عنوان یک خروجی برای تبلیغات و اجبار در نظر می گیرد.


This book explores the development of the video game as a new form of interactive media and a template for future modes of entertainment. While television programs and movies are predominantly passive enterprises, video games engage the audience and provide not only audio-visual stimulation but also an enriching interaction that creates a heightened sense of immersion. Through a detailed discussion of gameplay and game design principles, Natkin explores the nature of this interaction and its impact on the entertainment industry. He explains the developmental process behind game design and the new concepts of narration and entertainment it has introduced. He then considers the future of gameplay with its potential for developing new means of artistic expression and its liability to be abused as an outlet for propaganda and coercion.

دانلود کتاب «بازی‌های ویدیویی و رسانه‌های تعاملی: نگاهی اجمالی به سرگرمی‌های دیجیتال جدید»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

دیدگاهتان را بنویسید