shading
زبان سایه زنی OpenGL(R).
دانلود کتاب OpenGL(R) Shading Language (به فارسی: زبان سایه زنی OpenGL(R).) نوشته شده توسط «Randi J. Rost» اطلاعات کتاب زبان سایه زنی OpenGL(R). موضوع اصلی: برنامه نویسی: Libraries API نوع: کتاب الکترونیکی ناشر: Addison-Wesley Professional نویسنده: Randi J. Rost زبان: English فرمت کتاب: chm (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) سال انتشار: 2004 تعداد صفحه: 608 حجم کتاب: 3 مگابایت کد کتاب: 9780321197894 , 0321197895 توضیحات کتاب زبان سایه زنی OpenGL(R). این کتاب همه چیزهایی را که برای نوشتن opengl shader نیاز دارید را پوشش می دهد. تعدادی نمونه پوشش داده شده، با منبع هم در کتاب و هم برای…
زبان سایه زنی OpenGL
دانلود کتاب OpenGL Shading Language (به فارسی: زبان سایه زنی OpenGL) اطلاعات کتاب زبان سایه زنی OpenGL موضوع اصلی: برنامه نویسی: Libraries API نوع: کتاب الکترونیکی ناشر: ADDISON WESLEY PROF زبان: English فرمت کتاب: pdf (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) سال انتشار: 2004 تعداد صفحه: 379 حجم کتاب: 6 مگابایت توضیحات کتاب زبان سایه زنی OpenGL این راهنما توضیح میدهد که چگونه برنامهریزی سختافزار گرافیکی را میتوان از طریق یک زبان سطح بالا در بین پلتفرم گرافیکی سهبعدی API، OpenGL نشان داد. برای برنامه نویسان برنامه در نظر گرفته شده است، دستورات OpenGL مورد استفاده برای ایجاد و دستکاری…
زبان سایه زنی OpenGL
دانلود کتاب OpenGL Shading Language (به فارسی: زبان سایه زنی OpenGL) نوشته شده توسط «RandiJRost» اطلاعات کتاب زبان سایه زنی OpenGL موضوع اصلی: برنامه نویسی: Libraries API نوع: کتاب الکترونیکی ناشر: AddisonWesley, 2006. 2nd edition نویسنده: RandiJRost زبان: English فرمت کتاب: chm (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) سال انتشار: 2006 تعداد صفحه: 800 حجم کتاب: 3 مگابایت نوبت چاپ: 2 توضیحات کتاب زبان سایه زنی OpenGL از آنجایی که «کتاب قرمز» به عنوان استاندارد طلایی برای OpenGL شناخته می شود، «کتاب نارنجی» به عنوان استاندارد طلایی برای زبان سایه زنی OpenGL در نظر گرفته می شود. با دانش گسترده…
سایه در زمان واقعی
دانلود کتاب Real-time shading (به فارسی: سایه در زمان واقعی) نوشته شده توسط «Marc Olano – Wolfgang Heidrich» اطلاعات کتاب سایه در زمان واقعی موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی نوع: کتاب الکترونیکی ناشر: A K Peters نویسنده: Marc Olano – Wolfgang Heidrich زبان: english فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) سال انتشار: 2002 تعداد صفحه: 360 حجم فایل: 4.03 مگابایت کد کتاب: 1568811802 , 9781568811802 نوبت چاپ: 1st توضیحات کتاب سایه در زمان واقعی این کتاب سیستمهای سایهانداز بلادرنگ، طراحی و نحوه کار آنها را پوشش میدهد. سایهزنی رویهای، که مدتها برای رندر آفلاین و انیمیشن…
سایه در زمان واقعی
دانلود کتاب Real-Time Shading (به فارسی: سایه در زمان واقعی) نوشته شده توسط «Marc Olano – Wolfgang Heidrich – John C. Hart – Michael McCool» اطلاعات کتاب سایه در زمان واقعی موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی نوع: کتاب الکترونیکی ناشر: A K Peters/CRC Press نویسنده: Marc Olano – Wolfgang Heidrich – John C. Hart – Michael McCool زبان: english فرمت کتاب: CHM (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) سال انتشار: 2002 تعداد صفحه: 368 حجم فایل: 14.23 مگابایت کد کتاب: 1568811802 , 9781568811802 نوبت چاپ: 1st توضیحات کتاب سایه در زمان واقعی توسعهدهندگان بازی، دانشمندان، مهندسان و متخصصان گرافیک…
زبان سایه زنی OpenGL
دانلود کتاب OpenGL Shading Language (به فارسی: زبان سایه زنی OpenGL) نوشته شده توسط «Randi J. Rost – Bill Licea-Kane – Dan Ginsburg – John M. Kessenich – Barthold Lichtenbelt – Hugh Malan – Mike Weiblen» اطلاعات کتاب زبان سایه زنی OpenGL نوع: کتاب الکترونیکی ناشر: Addison-Wesley Professional نویسنده: Randi J. Rost – Bill Licea-Kane – Dan Ginsburg – John M. Kessenich – Barthold Lichtenbelt – Hugh Malan – Mike Weiblen زبان: english فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) سال انتشار: 2009 تعداد صفحه: 804 حجم فایل: 14.46 مگابایت کد کتاب: 0321637631 , 9780321637635 نوبت چاپ: 3…
کتاب آشپزی OpenGL 4 Shading Language
دانلود کتاب OpenGL 4 Shading Language Cookbook (به فارسی: کتاب آشپزی OpenGL 4 Shading Language) نوشته شده توسط «David Wolff – » اطلاعات کتاب کتاب آشپزی OpenGL 4 Shading Language موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی نوع: کتاب الکترونیکی ناشر: Packt Publishing نویسنده: David Wolff – زبان: english فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) سال انتشار: 2018 تعداد صفحه: 464 حجم فایل: 28.26 مگابایت کد کتاب: 1789342252 , 9781789342253 نوبت چاپ: 3 دانلود کتاب «کتاب آشپزی OpenGL 4 Shading Language»
راهنمای مبتدیان برای ایجاد سایه و بافت در 3ds Max 2016
دانلود کتاب Beginner’s Guide to Shading and Texturing in 3ds Max 2016 (به فارسی: راهنمای مبتدیان برای ایجاد سایه و بافت در 3ds Max 2016) نوشته شده توسط «O'Connor Raavi.» اطلاعات کتاب راهنمای مبتدیان برای ایجاد سایه و بافت در 3ds Max 2016 موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه های کاربردی و نرم افزار نوع: کتاب الکترونیکی نویسنده: O’Connor Raavi. زبان: english فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) سال انتشار: تعداد صفحه: 240 حجم فایل: 30.69 مگابایت توضیحات کتاب راهنمای مبتدیان برای ایجاد سایه و بافت در 3ds Max 2016 1 نسخه. — CreateSpace Independent Publishing Platform, 2015.…
Autodesk 3ds Max 2016 – Modeling and Shading Essentials
دانلود کتاب Autodesk 3ds Max 2016 – Modeling and Shading Essentials (به فارسی: Autodesk 3ds Max 2016 – Modeling and Shading Essentials) نوشته شده توسط «O'Connor Raavi.» اطلاعات کتاب Autodesk 3ds Max 2016 – Modeling and Shading Essentials موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه های کاربردی و نرم افزار نوع: کتاب الکترونیکی نویسنده: O’Connor Raavi. زبان: english فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) سال انتشار: 1948 تعداد صفحه: 466 حجم فایل: 19.05 مگابایت توضیحات کتاب Autodesk 3ds Max 2016 – Modeling and Shading Essentials 1 نسخه. — CreateSpace Independent Publishing Platform, 2015. — 466 р. Autodesk 3ds Max…
کتاب آشپزی OpenGL 4 Shading Language
دانلود کتاب OpenGL 4 Shading Language Cookbook (به فارسی: کتاب آشپزی OpenGL 4 Shading Language) نوشته شده توسط «David Wolff» اطلاعات کتاب کتاب آشپزی OpenGL 4 Shading Language موضوع اصلی: کامپیوترها نوع: کتاب الکترونیکی ناشر: Packt Publishing نویسنده: David Wolff زبان: english فرمت کتاب: EPUB (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) سال انتشار: 2018 تعداد صفحه: 472 حجم فایل: 30.31 مگابایت کد کتاب: 1789342252 , 9781789342253 نوبت چاپ: 3 توضیحات کتاب کتاب آشپزی OpenGL 4 Shading Language کتاب آشپزی OpenGL 4 Shading Language، نسخه سوم دستور العمل هایی را ارائه می دهد که به راحتی می توانید آنها را دنبال…