shaderx3
ShaderX3 – رندر پیشرفته با DirectX و OpenGL
دانلود کتاب ShaderX3 – Advanced Rendering With DirectX and OpenGL (به فارسی: ShaderX3 – رندر پیشرفته با DirectX و OpenGL) اطلاعات کتاب ShaderX3 – رندر پیشرفته با DirectX و OpenGL موضوع اصلی: برنامه نویسی: Libraries API نوع: کتاب الکترونیکی زبان: English فرمت کتاب: pdf (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) تعداد صفحه: 614 حجم کتاب: 31 مگابایت دانلود کتاب «ShaderX3 – رندر پیشرفته با DirectX و OpenGL»
Shaderx3: رندر پیشرفته با Directx و OpenGL
دانلود کتاب Shaderx3: Advanced Rendering with Directx and OpenGL (به فارسی: Shaderx3: رندر پیشرفته با Directx و OpenGL) نوشته شده توسط «Wolfgang Engel» اطلاعات کتاب Shaderx3: رندر پیشرفته با Directx و OpenGL موضوع اصلی: برنامه نویسی: Libraries API نوع: کتاب الکترونیکی نویسنده: Wolfgang Engel زبان: English فرمت کتاب: pdf (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) سال انتشار: 2006 تعداد صفحه: 616 حجم کتاب: 31 مگابایت کد کتاب: 1584503572 , 9781584503576 توضیحات کتاب Shaderx3: رندر پیشرفته با Directx و OpenGL به آخرین جلد ShaderX خوش آمدید! این مجموعه کاملاً جدید مملو از تکنیک های جدید روشنگر، رویکردهای نوآورانه برای مشکلات رایج،…
ShaderX3: رندر پیشرفته با DirectX و OpenGL (سری Shaderx)
دانلود کتاب ShaderX3: Advanced Rendering with DirectX and OpenGL (Shaderx Series) (به فارسی: ShaderX3: رندر پیشرفته با DirectX و OpenGL (سری Shaderx)) نوشته شده توسط «Wolfgang Engel» اطلاعات کتاب ShaderX3: رندر پیشرفته با DirectX و OpenGL (سری Shaderx) نوع: کتاب الکترونیکی ناشر: Charles River Media نویسنده: Wolfgang Engel زبان: english فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) سال انتشار: 2004 تعداد صفحه: 614 حجم فایل: 29.95 مگابایت کد کتاب: 1584503572 , 9781584503576 نوبت چاپ: 1 توضیحات کتاب ShaderX3: رندر پیشرفته با DirectX و OpenGL (سری Shaderx) برای من سخت است که کتاب های این مجموعه را جداگانه بررسی…
ShaderX3: رندر پیشرفته با DirectX و OpenGL
دانلود کتاب ShaderX3: Advanced Rendering with DirectX and OpenGL (به فارسی: ShaderX3: رندر پیشرفته با DirectX و OpenGL) نوشته شده توسط «Wolfgang (Wolfgang Engel) Engel» اطلاعات کتاب ShaderX3: رندر پیشرفته با DirectX و OpenGL موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی نوع: کتاب الکترونیکی ناشر: Charles River Media نویسنده: Wolfgang (Wolfgang Engel) Engel زبان: english فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) سال انتشار: 2005 تعداد صفحه: 615 حجم فایل: 30.15 مگابایت کد کتاب: 1584503572 , 9781584503576 نوبت چاپ: 1 توضیحات کتاب ShaderX3: رندر پیشرفته با DirectX و OpenGL به آخرین جلد ShaderX خوش آمدید! این مجموعه کاملاً جدید…