polygon

  • پله-چند ضلعی از بی نهایت اضلاع غیرقابل شمارش که هیچ ناحیه محدودی را محدود نمی کند

    دانلود کتاب Step-Polygon of a Denumerable Infinity of Sides Which Bounds No Finite Area (به فارسی: پله-چند ضلعی از بی نهایت اضلاع غیرقابل شمارش که هیچ ناحیه محدودی را محدود نمی کند) نوشته شده توسط «Douglas J. – Franklin P.» اطلاعات کتاب پله-چند ضلعی از بی نهایت اضلاع غیرقابل شمارش که هیچ ناحیه محدودی را محدود نمی کند موضوع اصلی: 1 نوع: کتاب الکترونیکی نویسنده: Douglas J. – Franklin P. زبان: English فرمت کتاب: pdf (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) سال انتشار: 1933 تعداد صفحه: 4 حجم کتاب: 1 مگابایت دانلود کتاب «پله-چند ضلعی از بی نهایت اضلاع غیرقابل…

  • الگوریتم های رندر چند ضلعی موازی

    دانلود کتاب Algorithms for Parallel Polygon Rendering (به فارسی: الگوریتم های رندر چند ضلعی موازی) نوشته شده توسط «T. Theoharis (eds.)» اطلاعات کتاب الگوریتم های رندر چند ضلعی موازی موضوع اصلی: الگوریتم ها و ساختارهای داده نوع: کتاب الکترونیکی ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg نویسنده: T. Theoharis (eds.) زبان: English فرمت کتاب: pdf (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) سال انتشار: 1989 تعداد صفحه: 150 حجم کتاب: 7 مگابایت کد کتاب: 9780387513942 , 0-387-51394-9 , 3540513949 نوبت چاپ: 1 توضیحات کتاب الگوریتم های رندر چند ضلعی موازی این کتاب نتیجه تحقیق در اجرای عملیات گرافیکی مبتنی بر چند ضلعی بر روی…

  • بافت های مدل بازی نسل بعدی 3ds Max&ZBrush Mars Classroom. 3ds Max&zbrush: Low Polygon

    دانلود کتاب 3ds Max&ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂. 3ds Max&zbrush: Low Polygon (به فارسی: بافت های مدل بازی نسل بعدی 3ds Max&ZBrush Mars Classroom. 3ds Max&zbrush: Low Polygon) نوشته شده توسط «蒲富贵» اطلاعات کتاب بافت های مدل بازی نسل بعدی 3ds Max&ZBrush Mars Classroom. 3ds Max&zbrush: Low Polygon نوع: کتاب الکترونیکی ناشر: Posts & Telecommunications Press نویسنده: 蒲富贵 زبان: chinese فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) سال انتشار: 2012 تعداد صفحه: 330 حجم فایل: 52.53 مگابایت کد کتاب: 7115295859 , 9787115295859 دانلود کتاب «بافت های مدل بازی نسل بعدی 3ds Max&ZBrush Mars Classroom. 3ds Max&zbrush: Low Polygon»

  • پردازش مش چند ضلعی

    دانلود کتاب Polygon mesh processing (به فارسی: پردازش مش چند ضلعی) نوشته شده توسط «Botsch M. – et al.» اطلاعات کتاب پردازش مش چند ضلعی موضوع اصلی: علوم (عمومی) نوع: کتاب الکترونیکی ناشر: AK Peters نویسنده: Botsch M. – et al. زبان: english فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) سال انتشار: 2010 تعداد صفحه: 243 حجم فایل: 22.84 مگابایت کد کتاب: 1568814267 , 9781568814261 توضیحات کتاب پردازش مش چند ضلعی پردازش هندسه یا پردازش مش، یک حوزه تحقیقاتی در حال رشد است که از مفاهیم ریاضی کاربردی، علوم کامپیوتر و مهندسی برای طراحی الگوریتم‌های کارآمد برای اکتساب،…

  • هنر سیاه برنامه نویسی بازی های سه بعدی: نوشتن بازی های ویدئویی چند ضلعی سه بعدی خود با سرعت بالا در C

    دانلود کتاب Black Art of 3D Game Programming: Writing Your Own High-Speed 3D Polygon Video Games in C (به فارسی: هنر سیاه برنامه نویسی بازی های سه بعدی: نوشتن بازی های ویدئویی چند ضلعی سه بعدی خود با سرعت بالا در C) نوشته شده توسط «Andre LaMothe» اطلاعات کتاب هنر سیاه برنامه نویسی بازی های سه بعدی: نوشتن بازی های ویدئویی چند ضلعی سه بعدی خود با سرعت بالا در C موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی نوع: کتاب الکترونیکی ناشر: Waite Group Press نویسنده: Andre LaMothe زبان: english فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها) سال انتشار:…