کامپیوترها

تکنیک های حرفه ای برای نوشتن بازی های ویدیویی

Professional Techniques for Video Game Writing

دانلود کتاب Professional Techniques for Video Game Writing (به فارسی: تکنیک های حرفه ای برای نوشتن بازی های ویدیویی) نوشته شده توسط «Despain – Wendy»


اطلاعات کتاب تکنیک های حرفه ای برای نوشتن بازی های ویدیویی

موضوع اصلی: کامپیوترها

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Taylor and Francis

نویسنده: Despain – Wendy

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2008

تعداد صفحه: 241

حجم فایل: 2.51 مگابایت

کد کتاب: 1439875383 , 9781439875384

نوبت چاپ: Online-ausg

توضیحات کتاب تکنیک های حرفه ای برای نوشتن بازی های ویدیویی

جلد جلو؛ فهرست مطالب؛ پیشگفتار؛ فصل 1. چگونه وارد شوید و بمانید. فصل 2. قالب بندی اسکریپت تعاملی. فصل 3. نوشتن Pitch Docs و Exec Docs. فصل 4. راهنمای مستندات بازی. فصل 5. کتابچه راهنمای کاربر، متن درون بازی، و اعتبار. فصل 6. طراحی روایت; فصل 7. نوشتن بازی از راه دور (معروف به نوشتن بازی تحت قرارداد). فصل 8. نوشتن در یک تیم. فصل 9. انجام کار. فصل 10. نوشتن برای همه مخاطبان. فصل 11. نویسندگان در استودیوی ضبط. فصل 12. آموزش های نوشتن یا Start را فشار دهید. . . برای شروع؛ فصل 13. راهنماهای استراتژی نوشتن.

فصل 14. نوشتن برای IP جدید فصل 15. دکتری اسکریپت. فصل 16. بازی نویسی و روایت در آینده. ضمیمه A. نمونه های اسکریپت برای فصل 2. ضمیمه B. نمونه های اسکریپت برای فصل 3. ضمیمه C. نمونه های اسکریپت برای فصل 9. ضمیمه D. نمونه های اسکریپت برای فصل 11. بیوس نویسنده; پشت جلد.

این کتاب توسط گروه بین‌المللی بازی‌سازان انجمن بین‌المللی بازی‌نویسی (IGDA) بر جنبه‌های مختلف کار به‌عنوان یک نویسنده حرفه‌ای بازی تمرکز دارد، از جمله نحوه ورود به بازی‌نویسی، نوشتن کتابچه‌های راهنما، طراحی روایی، نوشتن در یک تیم، کار به عنوان فریلنسر، کار با مالکیت معنوی جدید و موارد دیگر. این شامل تمرین ها و نمونه های نوشتاری است. نمونه های نوشتاری اضافی از وب سایت کتاب موجود است.


Front Cover; Table of Contents; Preface; Chapter 1. How to Break In and Stay In; Chapter 2. Interactive Script Formatting; Chapter 3. Writing Pitch Docs and Exec Docs; Chapter 4. Game Documentation Guide; Chapter 5. Manuals, In-Game Text, and Credits; Chapter 6. Narrative Design; Chapter 7. Game Writing at a Distance (aka Game Writing under Contract); Chapter 8. Writing in a Team; Chapter 9. Getting the Work Done; Chapter 10. Writing for All Audiences; Chapter 11. Writers in the Recording Studio; Chapter 12. Writing Tutorials, or Press Start. . . to Start; Chapter 13. Writing Strategy Guides.

Chapter 14. Writing for New IPChapter 15. Script Doctoring; Chapter 16. Game Writing and Narrative in the Future; Appendix A. Script Samples for Chapter 2; Appendix B. Script Samples for Chapter 3; Appendix C. Script Samples for Chapter 9; Appendix D. Script Samples for Chapter 11; Author Bios; Back Cover.

This book by the International Game Developers Association (IGDA) Game Writing Special Interest Group focuses on various aspects of working as a professional game writer, including how to break in to game writing, writing manuals, narrative design, writing in a team, working as a freelancer, working with new intellectual property, and more. It includes exercises and writing samples; additional writing samples are available from the book’s website.

دانلود کتاب «تکنیک های حرفه ای برای نوشتن بازی های ویدیویی»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

برای دریافت کد تخفیف ۲۰ درصدی این کتاب، ابتدا صفحه اینستاگرام کازرون آنلاین (@kazerun.online ) را دنبال کنید. سپس، کلمه «بلیان» را در دایرکت ارسال کنید تا کد تخفیف به شما ارسال شود.

دیدگاهتان را بنویسید