برنامه نویسی: بازی

طراحی روایت و تألیف در Bloodborne: تحلیلی از بازی ویدیویی ترسناک

Narrative Design and Authorship in Bloodborne: An Analysis of the Horror Videogame

دانلود کتاب Narrative Design and Authorship in Bloodborne: An Analysis of the Horror Videogame (به فارسی: طراحی روایت و تألیف در Bloodborne: تحلیلی از بازی ویدیویی ترسناک) نوشته شده توسط «Madelon Hoedt»


اطلاعات کتاب طراحی روایت و تألیف در Bloodborne: تحلیلی از بازی ویدیویی ترسناک

موضوع اصلی: کامپیوتر – کامپیوتر و بازی های ویدئویی

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: McFarland

نویسنده: Madelon Hoedt

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2019

تعداد صفحه: 191 / 215

حجم فایل: 1.95 مگابایت

کد کتاب: 1476672180 , 9781476672182

توضیحات کتاب طراحی روایت و تألیف در Bloodborne: تحلیلی از بازی ویدیویی ترسناک

توسعه دهندگان بازی FromSoftware در چارچوب عناوین فانتزی تاریک کلاسیک خود Demon’s Souls (2009) و فرانچایز Dark Souls (2011، 2014، 2016)، بازی‌سازان FromSoftware، ترسناک گوتیک را منتشر کردند Bloodborne i> در سال 2015. بازیکنان در نقش شکارچیان در سرزمینی متخاصم انتخاب می‌شوند که در جستجوی “خون رنگین” شهر سایه‌دار Yharnam را بررسی می‌کنند. این بازی به دلیل داستان غنی خود و تداوم عناصر داستانی در تمام جنبه های طراحی بازی، به عنوان یک عنوان ترسناک و اکشن به جایگاه نمادین دست یافت. این اولین مطالعه کامل، مضامین دانش خطرناک و غرور مهلک Bloodborne و زیبایی شناسی آن را در زمینه آثار دیگر در مورد مطالعات بازی، ترسناک و گوتیک بررسی می کند. سه قسمت کتاب بر روی داستان و روایت، دنیای کابوس‌وار بازی و مکانیک آن تمرکز دارد.


In the vein of their cult-classic dark fantasy titles Demon’s Souls (2009) and the Dark Souls franchise (2011, 2014, 2016), game developers FromSoftware released the bleak Gothic horror Bloodborne in 2015. Players are cast in the role of hunters in a hostile land, probing the shadowy city of Yharnam in search of “paleblood.” The game achieved iconic status as both a horror and an action title for its rich lore and for the continuity of story elements through all aspects of game design. This first full-length study examines Bloodborne‘s themes of dangerous knowledge and fatal pride and its aesthetics in the context of other works on game studies, horror and the Gothic. The book’s three parts focus on lore and narrative, the game’s nightmarish world, and its mechanics.

دانلود کتاب «طراحی روایت و تألیف در Bloodborne: تحلیلی از بازی ویدیویی ترسناک»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

برای دریافت کد تخفیف ۲۰ درصدی این کتاب، ابتدا صفحه اینستاگرام کازرون آنلاین (@kazerun.online ) را دنبال کنید. سپس، کلمه «بلیان» را در دایرکت ارسال کنید تا کد تخفیف به شما ارسال شود.

دیدگاهتان را بنویسید