کامپیوترها

آموزش بازی کردن: آموزش طراحی برای بازی های ویدیویی

Learn to Play: Designing Tutorials for Video Games

دانلود کتاب Learn to Play: Designing Tutorials for Video Games (به فارسی: آموزش بازی کردن: آموزش طراحی برای بازی های ویدیویی) نوشته شده توسط «Matthew M. White»


اطلاعات کتاب آموزش بازی کردن: آموزش طراحی برای بازی های ویدیویی

موضوع اصلی: کامپیوترها

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: A K Peters/CRC Press

نویسنده: Matthew M. White

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2014

تعداد صفحه: 171 / 168

حجم فایل: 15.37 مگابایت

کد کتاب: 1482220210 , 9781482220216

نوبت چاپ: 1

توضیحات کتاب آموزش بازی کردن: آموزش طراحی برای بازی های ویدیویی

به نحوه گنجاندن آموزش خوب در مکانیک بازی خود مراجعه کنید

بازی کردن را بیاموزید: آموزش طراحی برای بازی های ویدیویی نشان می دهد که چگونه می توانید یک آموزش را مستقیماً در مکانیک طراحی بازی خود جاسازی کنید تا بازی های شما به طور طبیعی و راحت آموزش دهند. بازیکنان برای تفریح نویسنده سال‌ها تحقیق در زمینه مطالعات بازی، آموزش، روان‌شناسی، تعامل انسان و رایانه، و رابط کاربری و تجربه را رمزگشایی می‌کند که شما را به ساخت آموزش‌های پویا مجهز می‌کند که به بازیکنان کمک می‌کند از بازی‌های شما لذت ببرند.

این کتاب اصول طراحی بازی را با روانشناسی از طریق آموزش بازی پیوند می دهد. این تغییرات آسان برای پیاده سازی را ارائه می دهد که می تواند تفاوت زیادی در نحوه دریافت بازی های شما توسط بازیکنان ایجاد کند. این توضیح می دهد که چگونه می توانید بازیکنان جدید را آموزش دهید و بازیکنان باتجربه را همزمان از طریق ترکیبی از طراحی خوب و درک اولیه روانشناسی آموزشی، انگیزشی و شناختی انسان درگیر کنید.

این کتاب با فراتر رفتن از مرزهای انضباطی، درک شما را از علم یادگیری و هنر تدریس بهبود می بخشد. این به شما کمک می‌کند مکانیک‌های بازی یا آموزش‌هایی را طراحی کنید که به مردم یاد می‌دهند چگونه با بازی‌های شما سرگرم شوند بدون اینکه احساس کنند به آنها آموزش داده شده است.


See How to Unobtrusively Incorporate Good Teaching into Your Game’s Mechanics

Learn to Play: Designing Tutorials for Video Games shows how to embed a tutorial directly into your game design mechanics so that your games naturally and comfortably teach players to have fun. The author deciphers years of research in game studies, education, psychology, human–computer interaction, and user interface and experience that equip you to make dynamic tutorials that help players enjoy your games.

The book links game design principles with psychology through the game tutorial. It offers easy-to-implement changes that can make a huge difference in how players receive your games. It explains how you can educate new players and engage experienced players at the same time through a combination of good design and basic understanding of human educational, motivational, and cognitive psychologies.

Transcending disciplinary boundaries, this book improves your understanding of the science of learning and the art of teaching. It helps you design game mechanics, or tutorials, that teach people how to have fun with your games without ever feeling as though they’re being instructed.

دانلود کتاب «آموزش بازی کردن: آموزش طراحی برای بازی های ویدیویی»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

دیدگاهتان را بنویسید