دانلود کتاب Learn ARCore – Fundamentals of Google ARCore: Learn to build augmented reality apps for Android, Unity, and the web with Google ARCore 1.0 (به فارسی: یادگیری ARCore – مبانی Google ARCore: آموزش ساخت برنامه های واقعیت افزوده برای Android، Unity و وب با Google ARCore 1.0) نوشته شده توسط «Micheal Lanham»
اطلاعات کتاب یادگیری ARCore – مبانی Google ARCore: آموزش ساخت برنامه های واقعیت افزوده برای Android، Unity و وب با Google ARCore 1.0
موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: Packt Publishing
نویسنده: Micheal Lanham
زبان: english
فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2018
تعداد صفحه: 274 / 266
حجم فایل: 8.08 مگابایت
کد کتاب: 1788830407 , 9781788830409
نوبت چاپ: 1
توضیحات کتاب یادگیری ARCore – مبانی Google ARCore: آموزش ساخت برنامه های واقعیت افزوده برای Android، Unity و وب با Google ARCore 1.0
با آخرین نسخه Google ARCore، برنامههای واقعیت افزوده و واقعیت ترکیبی نسل بعدی ایجاد کنید
ویژگی های کلیدی
• از قدرت پلت فرم جدید واقعیت افزوده (AR) Google ARCore برای ساخت برنامه های واقعیت افزوده پیشرفته استفاده کنید
• مفاهیم اصلی درک محیطی، محاسبات فراگیر، و ردیابی حرکت را با ARCore بیاموزید
• با ترکیب ARCore با OpenGL، Machine Learning و موارد دیگر، برنامه خود را گسترش دهید.
توضیحات کتاب
آیا شما یک برنامهنویس موبایل یا توسعهدهنده وب هستید که میخواهید با آخرین پلتفرم Google ARCore برنامههای واقعیت افزوده همهجانبه و جالب ایجاد کنید؟ اگر چنین است، این کتاب به شما کمک میکند تا با ARCore توسعه دهید و به شما کمک میکند یک برنامه AR گام به گام به راحتی ایجاد کنید.
این کتاب به شما می آموزد که چگونه ویژگی های اصلی ARCore را از اصول رندر سه بعدی گرفته تا مفاهیم پیشرفته تری مانند نورپردازی، سایه زن ها، یادگیری ماشینی و موارد دیگر پیاده سازی کنید.
ما با اصول ساخت یک پروژه در سه پلتفرم شروع می کنیم: وب، اندروید و یونیتی. در مرحله بعد، مفاهیم ARCore ردیابی حرکت، درک محیطی و تخمین نور را بررسی خواهیم کرد. برای هر مفهوم اصلی، روی یک پروژه عملی برای استفاده و گسترش ویژگی ARCore کار خواهید کرد، از یادگیری اصول رندر سه بعدی و نورپردازی گرفته تا کاوش در مفاهیم پیشرفته تر.
برای روشن کردن اشیاء مجازی در واقعیت افزوده، سایهزنهای سفارشی مینویسید، سپس با استفاده از ARCore در واقعیت ترکیبی، یک شبکه عصبی برای شناسایی محیط و کشف برنامههای کاربردی حتی بزرگتر میسازید. در پایان کتاب، نحوه پیادهسازی ردیابی حرکت و یادگیری محیط، ایجاد انیمیشنها و صداها، تولید شخصیتهای مجازی و شبیهسازی آنها بر روی صفحه نمایش خود را خواهید دید.
آنچه خواهید آموخت
• برنامه واقعیت افزوده خود را در پلتفرم های اندروید، وب و یونیتی بسازید و استقرار دهید
• پیاده سازی ARCore برای شناسایی و تجسم اشیاء به عنوان ابرهای نقطه، صفحات، سطوح و/یا مش
• مفاهیم پیشرفته درک محیطی را با استفاده از Google ARCore و OpenGL ES با جاوا کاوش کنید
• سطوح نور را از ARCore ایجاد کنید و یک اسکریپت C# برای تماشا و انتشار تغییرات نور در یک صحنه ایجاد کنید
• ایجاد سایهزنهای گرافیکی که به تغییرات نور واکنش نشان میدهند و محیط را برای قرار دادن اشیا در Unity/C# ترسیم میکنند.
• ردیابی حرکت را با Web ARCore API و Google Street View برای ایجاد یک تجربه ترکیبی AR/VR ادغام کنید
این کتاب برای چه کسانی است
این کتاب برای توسعه دهندگان وب و موبایل است که دانش برنامه نویسی گسترده ای در جاوا یا جاوا اسکریپت یا سی شارپ دارند و می خواهند برنامه های واقعیت افزوده را با Google ArCore توسعه دهند. برای دنبال کردن این کتاب به هیچ تجربه قبلی در زمینه توسعه AR، تجربه ریاضی سه بعدی یا سه بعدی نیاز نیست.
Key Features
• Harness the power of the Google’s new augmented reality (AR) platform ARCore to build cutting-edge Augmented reality apps
• Learn core concepts of Environmental Understanding, Immersive Computing, and Motion Tracking with ARCore
• Extend your application by combining ARCore with OpenGL, Machine Learning and more.
Book Description
Are you a mobile developer or web developer who wants to create immersive and cool Augmented Reality apps with the latest Google ARCore platform? If so, this book will help you jump right into developing with ARCore and will help you create a step by step AR app easily.
This book will teach you how to implement the core features of ARCore starting from the fundamentals of 3D rendering to more advanced concepts such as lighting, shaders, Machine Learning, and others.
We’ll begin with the basics of building a project on three platforms: web, Android, and Unity. Next, we’ll go through the ARCore concepts of motion tracking, environmental understanding, and light estimation. For each core concept, you’ll work on a practical project to use and extend the ARCore feature, from learning the basics of 3D rendering and lighting to exploring more advanced concepts.
You’ll write custom shaders to light virtual objects in AR, then build a neural network to recognize the environment and explore even grander applications by using ARCore in mixed reality. At the end of the book, you’ll see how to implement motion tracking and environment learning, create animations and sounds, generate virtual characters, and simulate them on your screen.
What you will learn
• Build and deploy your Augmented Reality app to the Android, Web, and Unity platforms
• Implement ARCore to identify and visualize objects as point clouds, planes, surfaces, and/or meshes
• Explore advanced concepts of environmental understanding using Google ARCore and OpenGL ES with Java
• Create light levels from ARCore and create a C# script to watch and propagate lighting changes in a scene
• Develop graphics shaders that react to changes in lighting and map the environment to place objects in Unity/C#
• Integrate motion tracking with the Web ARCore API and Google Street View to create a combined AR/VR experience
Who This Book Is For
This book is for web and mobile developers who have broad programming knowledge on Java or JavaScript or C# and want to develop Augmented Reality applications with Google ArCore. To follow this book no prior experience with AR development, 3D, or 3D math experience is needed.

برای دریافت کد تخفیف ۲۰ درصدی این کتاب، ابتدا صفحه اینستاگرام کازرون آنلاین (@kazerun.online ) را دنبال کنید. سپس، کلمه «بلیان» را در دایرکت ارسال کنید تا کد تخفیف به شما ارسال شود.