تجارت

کار توسعه بازی های ویدیویی مستقل: نوآوری در اقتصاد خلاق

Indie Video Game Development Work: Innovation in the Creative Economy

دانلود کتاب Indie Video Game Development Work: Innovation in the Creative Economy (به فارسی: کار توسعه بازی های ویدیویی مستقل: نوآوری در اقتصاد خلاق) نوشته شده توسط «Alexander Styhre»


اطلاعات کتاب کار توسعه بازی های ویدیویی مستقل: نوآوری در اقتصاد خلاق

موضوع اصلی: تجارت و اقتصاد

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Springer International Publishing;Palgrave Macmillan

نویسنده: Alexander Styhre

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2020

تعداد صفحه: 252

حجم فایل: 2.19 مگابایت

کد کتاب: 3030455459 , 9783030455453

نوبت چاپ: 1st ed.

توضیحات کتاب کار توسعه بازی های ویدیویی مستقل: نوآوری در اقتصاد خلاق

این کتاب مطالعه‌ای را در مورد توسعه‌دهندگان به اصطلاح مستقل بازی‌های ویدیویی ارائه می‌کند که به طور گسترده‌ای به عنوان حواشی خلاق و مبتکر صنعت بازی‌های ویدیویی در نظر گرفته می‌شوند. صنعت بازی‌های ویدیویی یک صنعت نمونه کارآفرین با رشد بالا است که رسانه‌های دیجیتال، نمایش‌های سینمایی و فناوری‌های بازی تعاملی را ترکیب می‌کند و از کانال‌های توزیع دیجیتال جهانی برای دسترسی به جوامع محلی بازی استفاده می‌کند. این مطالعه تعدادی از مسائل، نگرانی‌ها، چالش‌ها و فرصت‌هایی را بررسی می‌کند که توسعه‌دهندگان مستقل به عنوان بخشی از کار توسعه خود از آن استفاده می‌کنند. عشق به بازی و بازی های ویدیویی به طور خاص نیروی مشترک و متحد کننده هر دو به اصطلاح توسعه دهندگان Triple-A و جامعه توسعه دهندگان مستقل است. با این حال، مسائلی مانند چگونگی افزایش سرمایه مالی یا به‌طور غیرمستقیم تامین مالی کار توسعه، یا نحوه بهینه‌سازی بازگشت سرمایه زمانی که بازی‌های ویدیویی بر روی پلتفرم‌های دیجیتال منتشر می‌شوند، مسائلی هستند که توسعه‌دهندگان مستقل باید با آن‌ها کنار بیایند. این مطالعه از نظر تئوری به عنوان موردی از یک بخش اقتصاد مبتنی بر نوآوری طراحی شده است، اما در مدل دولت رفاه سوئد لنگر انداخته است، به عنوان مثال، آموزش عالی رایگان و بیمه های اجتماعی و موارد بهداشتی با هزینه کم ارائه می شود و از سرمایه گذاری حمایت می کند.

این کتاب خواندنی ارزشمندی برای دانشگاهیان فعال در زمینه‌های مدیریت دانش، نوآوری و اقتصاد خلاق خواهد بود.


This book presents a study of so-called indie video game developers that are widely regarded as the creative and innovative fringe of the video game industry. The video game industry is an exemplary entrepreneurial high growth industry that combines digital media, cinematographic representations and interactive gaming technologies, and uses global digital distribution channels to reach local gaming communities. The study examines a number of issues, concerns, challenges, and opportunities that indie developers are handling as part of their development work. The love of gaming and video games more specifically is the shared and unifying force of both so-called Triple-A developers and the indie developer community. Still, issues such as how to raise financial capital or otherwise fund the development work, or how to optimize the return on investment when video games are released on digital platforms are issues that indie developers need to cope with. The study is theoretically framed as a case of an innovation-led sector of the economy, yet being anchored in the Swedish welfare state model, wherein e.g., free tertiary education and social insurances and health case at low cost are provided and supportive of enterprising.

This book will be valuable reading for academics working in the fields of knowledge management, innovation, and the creative economy.

دانلود کتاب «کار توسعه بازی های ویدیویی مستقل: نوآوری در اقتصاد خلاق»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

برای دریافت کد تخفیف ۲۰ درصدی این کتاب، ابتدا صفحه اینستاگرام کازرون آنلاین (@kazerun.online ) را دنبال کنید. سپس، کلمه «بلیان» را در دایرکت ارسال کنید تا کد تخفیف به شما ارسال شود.

دیدگاهتان را بنویسید