دانلود کتاب Getting Started with Unity 2018 (به فارسی: شروع با Unity 2018) نوشته شده توسط «Edward Lavieri»
اطلاعات کتاب شروع با Unity 2018
موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: Packt Publishing
نویسنده: Edward Lavieri
زبان: english
فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2018
تعداد صفحه: 336 / 330
حجم فایل: 37.35 مگابایت
کد کتاب: 1788830105 , 9781788830102
نوبت چاپ: 3
توضیحات کتاب شروع با Unity 2018
موتور بازی Unity با مجموعه کامل ابزارهای بصری و گردش کار سریع خود صنعت بازی را متحول کرده است که می تواند برای ایجاد محتوای تعاملی سه بعدی استفاده شود. با یونیتی، میتوانید راه خود را از اصول اولیه ایجاد کنید و بازیهای تعاملی خیرهکننده بسازید.
این کتاب شما را در کل فرآیند ایجاد یک بازی سهبعدی، از دانلود موتور بازی یونیتی تا انتشار بازیتان، راهنمایی میکند. این نه تنها به شما یک پایه قوی می دهد، بلکه شما را در مسیر توسعه بازی قرار می دهد.
با مروری کلی بر موتور Unity و رابط آن، روند ایجاد یک محیط بازی را طی کرده و یاد خواهید گرفت. نحوه استفاده از داراییهای داخلی، و همچنین داراییهای ایجاد شده با ابزارهای مدلسازی سه بعدی شخص ثالث مانند Blender.
در ادامه، اسکریپتهای سفارشی برای کنترل رفتارهای شخصیتهای غیربازیکن و گیمپلی ایجاد خواهید کرد. شما به مفاهیم هیجان انگیزی مانند Heads-Up-Displays، مینی نقشه ها، ناوبری بازی، جلوه های صوتی و جلوه های نوری تسلط خواهید داشت. در مرحله بعد، یاد خواهید گرفت که چگونه اولین تجربه VR خود را درست از راه اندازی پروژه تا جلوه های تصویری ایجاد کنید. شما با تمام ابزارهایی که Unity برای ایجاد تجربیات VR همهجانبه خود ارائه می دهد آشنا خواهید شد.
هر بخش پله ای برای تکمیل بازی نهایی است. در پایان کتاب، موضوعات پیشرفته ای مانند ملاحظات کراس پلتفرم را یاد خواهید گرفت که بازی های شما را قادر می سازد بر روی چندین پلتفرم اجرا شوند.
This book will guide you through the entire process of creating a 3D game, from downloading the Unity game engine to publishing your game. It not only gives you a strong foundation, but puts you on the path to game development.
Beginning with an overview of the Unity engine and its interface, you will walk through the process of creating a game environment and learn how to use built-in assets, as well as assets created with third-party 3D modeling tools such as Blender.
Moving on, you will create custom scripts to control non-player character behaviors and gameplay. You will master exciting concepts such as Heads-Up-Displays, mini-maps, game navigation, sound effects, and lighting effects. Next, you’ll learn how to create your first VR experience, right from setting up the project to image effects. You’ll be familiarized with all the tools that Unity has to offer to create your own immersive VR experiences.
Each section is a stepping stone toward the completion of the final game. By the end of the book, you’ll have learned advanced topics such as cross-platform considerations which enable your games to run on multiple platforms.
دانلود کتاب «شروع با Unity 2018»

برای دریافت کد تخفیف ۲۰ درصدی این کتاب، ابتدا صفحه اینستاگرام کازرون آنلاین (@kazerun.online ) را دنبال کنید. سپس، کلمه «بلیان» را در دایرکت ارسال کنید تا کد تخفیف به شما ارسال شود.