سیاست

بازی های امپراتوری: سرمایه داری جهانی و بازی های ویدیویی

Games of empire : global capitalism and video games

دانلود کتاب Games of empire : global capitalism and video games (به فارسی: بازی های امپراتوری: سرمایه داری جهانی و بازی های ویدیویی) نوشته شده توسط «Dyer-Witheford – Nick – De Peuter – Greig»


اطلاعات کتاب بازی های امپراتوری: سرمایه داری جهانی و بازی های ویدیویی

موضوع اصلی: جامعه، سیاست و فلسفه – دولت و سیاست

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Univ Of Minnesota Press

نویسنده: Dyer-Witheford – Nick – De Peuter – Greig

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2009

تعداد صفحه: 298 / 336

حجم فایل: 3.36 مگابایت

کد کتاب: 0816666113 , 9780816666119

توضیحات کتاب بازی های امپراتوری: سرمایه داری جهانی و بازی های ویدیویی

در دهه اول قرن بیست و یکم، بازی های ویدیویی بخشی جدایی ناپذیر از فرهنگ رسانه ای جهانی هستند و از نظر درآمد و نفوذ با هالیوود رقابت می کنند. بازی‌های ویدیویی امروزه دیگر محدود به خرده‌فرهنگی از مردان نوجوان نیست، بلکه امروزه توسط بزرگسالان در سراسر جهان انجام می‌شود. در همان زمان، بازی‌های ویدیویی به سایت‌های اصلی استثمار شرکت‌ها و استخدام نظامی تبدیل شده‌اند.

در بازی‌های امپراتوری، نیک دایر-ویثفورد و گریگ دو پوتر نقد سیاسی رادیکالی ارائه می‌کنند. از بازی‌های ویدیویی و محیط‌های مجازی مانند زندگی دوم، World of Warcraft و Grand Theft Auto، آنها را به‌عنوان رسانه‌های نمونه امپایر تحلیل می‌کند، عقده ابرسرمایه داری قرن بیست و یکم که توسط مایکل هارت و آنتونیو نگری نظریه پردازی شد. نویسندگان صعود بازی های مجازی را ردیابی می کنند، تأثیر آن را بر روی سازندگان و بازیکنان به طور یکسان ارزیابی می کنند، و روابط بین بازی ها و واقعیت، بدنه و آواتار، صفحه نمایش و خیابان را مشخص می کنند.

Games of Empire

Games of Empire بازی های ویدیویی را به شدت به نگرانی های دنیای واقعی در مورد جهانی شدن، نظامی گری و استثمار، از وحشت معادن آفریقا و سایت های زباله الکترونیکی هند که زیربنای کل صنعت هستند، نقش نیروی کار در توسعه بازی های تجاری، و هم افزایی بین نرم‌افزار شبیه‌سازی نظامی و میدان‌های جنگ عراق و افغانستان که توسط Full Spectrum Warrior نمونه‌هایی از اقتصادهای مجازی قابل توجه پیرامون World of Warcraft، نئولیبرالیسم شهری قابل بازی در Grand Theft Auto و ظهور فرهنگ بازی جایگزین از طریق بازی‌های فعال و منبع باز است. توسعه بازی.

با رد هراس اخلاقی و شور و شوق، بازی‌های امپراتوری نشان می‌دهد که چگونه بازی‌های مجازی جنبه‌های فرهنگی، سیاسی و اقتصادی را متبلور می‌کنند. سرمایه جهانی، در حالی که ابزاری برای مقاومت در برابر آنها نیز فراهم می کند.


In the first decade of the twenty-first century, video games are an integral part of global media culture, rivaling Hollywood in revenue and influence. No longer confined to a subculture of adolescent males, video games today are played by adults around the world. At the same time, video games have become major sites of corporate exploitation and military recruitment.

In Games of Empire, Nick Dyer-Witheford and Greig de Peuter offer a radical political critique of such video games and virtual environments as Second Life, World of Warcraft, and Grand Theft Auto, analyzing them as the exemplary media of Empire, the twenty-first-century hypercapitalist complex theorized by Michael Hardt and Antonio Negri. The authors trace the ascent of virtual gaming, assess its impact on creators and players alike, and delineate the relationships between games and reality, body and avatar, screen and street.

Games of Empire forcefully connects video games to real-world concerns about globalization, militarism, and exploitation, from the horrors of African mines and Indian e-waste sites that underlie the entire industry, the role of labor in commercial game development, and the synergy between military simulation software and the battlefields of Iraq and Afghanistan exemplified by Full Spectrum Warrior to the substantial virtual economies surrounding World of Warcraft, the urban neoliberalism made playable in Grand Theft Auto, and the emergence of an alternative game culture through activist games and open-source game development.

Rejecting both moral panic and glib enthusiasm, Games of Empire demonstrates how virtual games crystallize the cultural, political, and economic forces of global capital, while also providing a means of resisting them.

دانلود کتاب «بازی های امپراتوری: سرمایه داری جهانی و بازی های ویدیویی»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

برای دریافت کد تخفیف ۲۰ درصدی این کتاب، ابتدا صفحه اینستاگرام کازرون آنلاین (@kazerun.online ) را دنبال کنید. سپس، کلمه «بلیان» را در دایرکت ارسال کنید تا کد تخفیف به شما ارسال شود.

دیدگاهتان را بنویسید