موسیقی

طراحی صدا

Designing Sound

دانلود کتاب Designing Sound (به فارسی: طراحی صدا) نوشته شده توسط «Andy Farnell»


اطلاعات کتاب طراحی صدا

موضوع اصلی: هنر – موسیقی دیجیتال

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: The MIT Press

نویسنده: Andy Farnell

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2010

تعداد صفحه: 688 / 689

حجم فایل: 48.26 مگابایت

کد کتاب: 0262014416 , 9780262014410

توضیحات کتاب طراحی صدا

Designing Sound به دانش‌آموزان و طراحان حرفه‌ای صدا می‌آموزد که با شروع از هیچ، جلوه‌های صوتی را درک کرده و ایجاد کنند. تز آن این است که هر صدایی را می توان از اصول اولیه تولید کرد که توسط تجزیه و تحلیل و سنتز هدایت می شود. متن نگاهی به تمرین‌کنندگان دارد و اصول اولیه ساخت صداهای معمولی و روزمره را با استفاده از یک نرم‌افزار رایگان با دسترسی آسان بررسی می‌کند. خوانندگان از زبان داده خالص (Pd) برای ساخت اشیاء صوتی استفاده می کنند که انعطاف پذیرتر و مفیدتر از ضبط هستند. صدا به عنوان یک فرآیند در نظر گرفته می شود، نه به عنوان یک رویکرد داده-رویکردی که گاهی اوقات به عنوان «صوت رویه ای» شناخته می شود. صدای رویه ای یک جلوه صوتی زنده است که می تواند به عنوان کد رایانه اجرا شود و در زمان واقعی با توجه به رویدادهای غیرقابل پیش بینی تغییر کند. برنامه های کاربردی شامل بازی های ویدئویی، فیلم، انیمیشن و رسانه هایی است که در آنها صدا بخشی از یک فرآیند تعاملی است. این کتاب رویکردی عملی و سیستماتیک به موضوع دارد، با مثال تدریس می‌کند و اطلاعات پس‌زمینه‌ای ارائه می‌دهد که زمینه نظری محکمی را برای موضع عمل‌گرایانه آن ارائه می‌دهد.
بسیاری از مثال‌ها از یک الگو پیروی می‌کنند که با بحث در مورد طبیعت و فیزیک شروع می‌شود. از یک صدا، از طریق توسعه مدل ها و پیاده سازی نمونه ها، تا مرحله نهایی تولید یک برنامه Pure Data برای صدای مورد نظر پیش می رود. روش های مختلف سنتز در سراسر مورد بحث، تجزیه و تحلیل و پالایش قرار می گیرند.] پس از تسلط بر تکنیک های ارائه شده در طراحی صدا، دانش آموزان قادر خواهند بود اشیاء صوتی خود را برای استفاده در برنامه های کاربردی تعاملی و پروژه های دیگر بسازند.


Designing Sound teaches students and professional sound designers to understand and create sound effects starting from nothing. Its thesis is that any sound can be generated from first principles, guided by analysis and synthesis. The text takes a practitioners perspective, exploring the basic principles of making ordinary, everyday sounds using an easily accessed free software. Readers use the Pure Data (Pd) language to construct sound objects, which are more flexible and useful than recordings. Sound is considered as a process, rather than as data-an approach sometimes known as «procedural audio.» Procedural sound is a living sound effect that can run as computer code and be changed in real time according to unpredictable events. Applications include video games, film, animation, and media in which sound is part of an interactive process. The book takes a practical, systematic approach to the subject, teaching by example and providing background information that offers a firm theoretical context for its pragmatic stance.
Many of the examples follow a pattern, beginning with a discussion of the nature and physics of a sound, proceeding through the development of models and the implementation of examples, to the final step of producing a Pure Data program for the desired sound. Different synthesis methods are discussed, analyzed, and refined throughout.] After mastering the techniques presented in Designing Sound, students will be able to build their own sound objects for use in interactive applications and other projects

دانلود کتاب «طراحی صدا»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

برای دریافت کد تخفیف ۲۰ درصدی این کتاب، ابتدا صفحه اینستاگرام کازرون آنلاین (@kazerun.online ) را دنبال کنید. سپس، کلمه «بلیان» را در دایرکت ارسال کنید تا کد تخفیف به شما ارسال شود.

دیدگاهتان را بنویسید