مهندسی

Against Flow: بازی های ویدیویی و موضوع جریان

Against Flow: Video Games and the Flowing Subject

دانلود کتاب Against Flow: Video Games and the Flowing Subject (به فارسی: Against Flow: بازی های ویدیویی و موضوع جریان) نوشته شده توسط «Braxton Soderman»


اطلاعات کتاب Against Flow: بازی های ویدیویی و موضوع جریان

موضوع اصلی: مهندسی

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: MIT Press

نویسنده: Braxton Soderman

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2021

تعداد صفحه: 328 / 319

حجم فایل: 4.93 مگابایت

کد کتاب: 0262045508 , 9780262045506

توضیحات کتاب Against Flow: بازی های ویدیویی و موضوع جریان

بحث انتقادی از تجربه و تئوری جریان (که توسط Mihaly Csikszentmihalyi مفهوم‌سازی شده است) در بازی‌های ویدیویی.

فلو – همانطور که توسط روانشناس Mihaly Csikszentmihalyi مفهوم سازی شده است – تجربه ای از “بودن در منطقه”، جذب شدید در یک فعالیت را توصیف می کند. این یک مفهوم اصلی در مطالعه بازی های ویدیویی است، اگرچه اغلب تا حدودی غیرانتقادی به کار می رود. در Against Flow، براکستون سودرمن یک گام به عقب برمی‌دارد و ارزیابی انتقادی از زمینه‌های تاریخی، نظری، سیاسی و ایدئولوژیکی جریان در رابطه با بازی‌های ویدیویی ارائه می‌کند. سودرمن با خوانش دقیق بازی‌هایی که جریان را پیاده‌سازی و نمایش می‌دهند، نه تنها مفهوم جریان را از نظر بازی‌های ویدیویی ارزیابی می‌کند، بلکه نقدی کلی از جریان و خواهر و برادر آن، بازی ارائه می‌کند.


A critical discussion of the experience and theory of flow (as conceptualized by Mihaly Csikszentmihalyi) in video games.

Flow–as conceptualized by the psychologist Mihaly Csikszentmihalyi–describes an experience of “being in the zone,” of intense absorption in an activity. It is a central concept in the study of video games, although often applied somewhat uncritically. In Against Flow, Braxton Soderman takes a step back and offers a critical assessment of flow’s historical, theoretical, political, and ideological contexts in relation to video games. With close readings of games that implement and represent flow, Soderman not only evaluates the concept of flow in terms of video games but also presents a general critique of flow and its sibling, play.

دانلود کتاب «Against Flow: بازی های ویدیویی و موضوع جریان»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

دیدگاهتان را بنویسید