
دانلود کتاب Beginning Swift Games Development for iOS: Develop 2D and 3D games Using Apple’s SceneKit and SpriteKit, 2nd Edition (به فارسی: شروع توسعه بازی های Swift برای iOS: توسعه بازی های دو بعدی و سه بعدی با استفاده از SceneKit و SpriteKit اپل، نسخه دوم) نوشته شده توسط «James Goodwill – Wesley Matlock»
اطلاعات کتاب شروع توسعه بازی های Swift برای iOS: توسعه بازی های دو بعدی و سه بعدی با استفاده از SceneKit و SpriteKit اپل، نسخه دوم
موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: Apress
نویسنده: James Goodwill – Wesley Matlock
زبان: english
فرمت کتاب: EPUB (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 2017
حجم فایل: 2.49 مگابایت
کد کتاب: 1484223101 , 9781484223109
نوبت چاپ: 2
توضیحات کتاب شروع توسعه بازی های Swift برای iOS: توسعه بازی های دو بعدی و سه بعدی با استفاده از SceneKit و SpriteKit اپل، نسخه دوم
عناصر اساسی زبان برنامه نویسی جدید Swift 3 را که در توسعه بازی برای iOS 10 جدید اعمال می شود، بیاموزید.
در قسمت 1 این کتاب، شما با یک ایده اولیه بازی دو بعدی و ساخت بازی در سراسر کتاب با معرفی هر موضوع SpriteKit همانطور که قابلیت های جدیدی را به بازی اضافه می کنید. در پایان کتاب، شما با تمام موضوعات مهم SpriteKit تجربه خواهید داشت و در نتیجه یک بازی کاملا کاربردی خواهید داشت. در قسمت 2، توسعه بازی های سه بعدی را با استفاده از چارچوب SceneKit Apple و زبان برنامه نویسی Swift، با پیروی از همان الگوی مورد استفاده در قسمت 1، یاد خواهید گرفت.
برنامه های بازی یکی از برنامه های کاربردی هستند. محبوب ترین دسته ها در فروشگاه اپل آیتونز. در پاسخ، جیمز گود ویل و وسلی متلاک شروع توسعه بازیهای سوئیفت برای iOS، نسخه سوم، بهروزرسانی کار پرفروش خود را به شما ارائه میکنند. پس از خواندن و استفاده از این کتاب، مهارت ها و کد لازم برای ساخت اولین برنامه بازی دو بعدی و سپس سه بعدی خود را خواهید داشت که می توانید آن را روی هر دستگاه دارای iOS اجرا کنید.
آنچه یاد خواهید گرفت
- در زبان برنامه نویسی جدید Swift 3 کشف کنید
- Apply Swift توسعه بازی 3 تا iOS 10 و 9
- با استفاده از SpriteKit و Swift یک برنامه بازی دو بعدی بسازید
- با استفاده از SceneKit و Swift یک بازی سه بعدی از دو بعدی بسازید
این کتاب برای
برنامهنویسهای iOS که تازه به سوی Swift کار میکنند یا برای کسانی است که میخواهند برای اولین بار توسعه برنامه بازی iOS را امتحان کنند.
Learn the fundamental elements of the new Swift 3 programming language as applied to game development for new iOS 10.
In Part 1 of this book, you’ll start with a basic 2D game idea and build the game throughout the book introducing each SpriteKit topic as you add new functionality to the game. By the end of the book, you’ll have experience with all the important SpriteKit topics and have a fully functional game as a result. In Part 2, you’ll learn 3D game development using Apple’s SceneKit framework and the Swift programming language, following the same pattern used for Part 1.
Game apps are one of the most popular categories in the Apple iTunes App Store. In response, James Goodwill and Wesley Matlock bring you Beginning Swift Games Development for iOS, Third Edition an update to their best-selling work. After reading and using this book, you’ll have the skills and the code to build your first 2D and then 3D game app that you can run on any iOS-enabled device.
What you’ll learn
- Discover what’s in the new Swift 3 programming language
- Apply Swift 3 to iOS 10 and 9 game development
- Build a 2D game app using SpriteKit and Swift
- Build a 3D game from 2D using SceneKit and Swift
Who this book is for
iOS app developers new to Swift or for those thinking of trying iOS game app development for the very first time.

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.