برنامه نويسي

برنامه نویسی موتور بازی هوش مصنوعی

AI Game Engine Programming

دانلود کتاب AI Game Engine Programming (به فارسی: برنامه نویسی موتور بازی هوش مصنوعی) نوشته شده توسط «Brian Schwab»


اطلاعات کتاب برنامه نویسی موتور بازی هوش مصنوعی

موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Course Technology Cengage Learning

نویسنده: Brian Schwab

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2009

تعداد صفحه: 741

حجم فایل: 3.71 مگابایت

کد کتاب: 1584506288 , 9781584506287

نوبت چاپ: 2nd ed

توضیحات کتاب برنامه نویسی موتور بازی هوش مصنوعی

این کتابی است که من از آن خیلی کم یاد می گیرم. کرک های زیادی وجود دارد و اطلاعات واقعی بسیار کمی وجود دارد.

اگرچه تمام ژانرهای اصلی را پوشش می دهد، درمان آن خیلی کامل نیست. به طور خاص، چندین روش رایج و ایده های کلیدی وجود دارد که به طور کامل در کتاب وجود ندارد. به عنوان مثال، درختان رفتار و توابع ابزار حتی ذکر نشده است.

فصل بازی های کلاسیک کمتر از دو صفحه را به جستجوی آلفا-بتا اختصاص می دهد، که به معنای بی فایده بودن آن است. به نظر می‌رسد نویسنده از روش‌های مونت کارلو که در بازی‌های رومیزی استفاده می‌شود اطلاعی ندارد (چیزی که در 3 سال گذشته کامپیوتر را متحول کرده است و می‌توان آن را در کلاس بزرگی از بازی‌ها به کار برد).

از سوی دیگر، شبکه‌های عصبی مصنوعی و الگوریتم‌های ژنتیک فصل‌های خاص خود را دارند، اگرچه یافتن برنامه‌ای برای آنها در هوش مصنوعی بازی سخت است.

به نظر من کتاب بیشتر چیزهایی را که باید در مورد آنها صحبت کند از دست می دهد، و این به ویژه در چنین کتاب قطوری نابخشودنی است.


This is a book from which I am learning very little. There is a lot of fluff and very little real information.

Although it does cover all the main genres, the treatment is not very thorough. In particular, there are several popular methods and key ideas that are completely missing from the book. For instance, Behavior Trees and utility functions are not even mentioned.

The chapter on classic games devotes less than two pages to alpha-beta search, which means it’s useless. The author doesn’t seem to know about Monte Carlo methods applied to board games (something that has revolutionized computer go in the last 3 years and which could be applied to a large class of games).

On the other hand, Artificial Neural Networks and Genetic Algorithms get their own chapters, even though it’s hard to find any applications for them in Game AI.

In my opinion the book misses most of the things it should talk about, and this is particularly unforgivable in such a thick book.

دانلود کتاب «برنامه نویسی موتور بازی هوش مصنوعی»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

برای دریافت کد تخفیف ۲۰ درصدی این کتاب، ابتدا صفحه اینستاگرام کازرون آنلاین (@kazerun.online ) را دنبال کنید. سپس، کلمه «بلیان» را در دایرکت ارسال کنید تا کد تخفیف به شما ارسال شود.

دیدگاهتان را بنویسید