تمرینهای جاوا: Aufgaben und Lösungen zum Programmierenlernen mit Java 7
#x98;Das#x9C; Java-Praktikum Aufgaben und Lösungen zum Programmierenlernen mit Java 7 ; [mit Lösungen im Web
معرفی کتاب «تمرینهای جاوا: Aufgaben und Lösungen zum Programmierenlernen mit Java 7» (با عنوان لاتین #x98;Das#x9C; Java-Praktikum Aufgaben und Lösungen zum Programmierenlernen mit Java 7 ; [mit Lösungen im Web) نوشتهٔ Köhler, Klaus; Schiedermeier, Reinhard، منتشرشده توسط نشر "dpunkt.verlag GmbH" در سال 2012. این کتاب در فرمت pdf، زبان آلمانی ارائه شده است.
Hauptbeschreibung Dieses Buch richtet sich an Studenten und Autodidakten, die das Programmieren mit Java lernen möchten. Es bietet eine breit gefächerte Auswahl von Aufgaben mit vollständigen Lösungen, die stufenweise immer neue Sprachstrukturen einbeziehen. Das Buch ist dabei kein Lehrbuch und stellt die Elemente von Java nur sehr knapp vor. Das Hauptgewicht liegt auf der Pragmatik der Programmiersprache, die am eingängigsten durch die ausführlich erklärten Lösungsbeispiele illustriert wird. Alle Aufgabenstellungen sind kompakt und weitgehend unabhängig voneinander. Bi. Read more... Abstract: Hauptbeschreibung Dieses Buch richtet sich an Studenten und Autodidakten, die das Programmieren mit Java lernen möchten. Es bietet eine breit gefächerte Auswahl von Aufgaben mit vollständigen Lösungen, die stufenweise immer neue Sprachstrukturen einbeziehen. Das Buch ist dabei kein Lehrbuch und stellt die Elemente von Java nur sehr knapp vor. Das Hauptgewicht liegt auf der Pragmatik der Programmiersprache, die am eingängigsten durch die ausführlich erklärten Lösungsbeispiele illustriert wird. Alle Aufgabenstellungen sind kompakt und weitgehend unabhängig voneinander. Bi Content: Vorwort Inhaltsverzeichnis I Arithmetik, Variablen, Wertzuweisungen 1 Dreiecksfläche 2 Datumsarithmetik 2.1 Wochentag 2.2 Osterdatum 3 Dutzend, Schock, Gros II Kontrollstrukturen 4 Median 5 Mäxchen 6 Flaggen 7 Rechtecke 8 S-Bahn in Byteburg 9 Newton-Verfahren 9.1 Approximation der Quadratwurzel 9.2 Kubikwurzel 10 Zahlenbasis 11 Messwerte 12 Reihen 12.1 Exponentialfunktion 12.2 Hyperbolischer Sinus 12.3 Umkehrfunktion des hyperbolischen Sinus 13 Potenzieren III Algorithmen 14 Kompression 15 Perfekte und andere Zahlen 15.1 Perfekte Zahlen 15.2 Befreundete Zahlen. 15.3 Quersumme15.4 Lychrel-Zahlen 15.5 Fröhliche Zahlen 16 Binomialkoeffizienten 16.1 Iterative Berechnung 16.2 Rekursive Berechnung 16.3 Pascal'sches Dreieck 16.4 Optimierte Berechnung des Pascal'schen Dreiecks 17 Teppiche 18 Primzahlen 18.1 Exakter Primzahltest 18.2 Probabilistischer Primzahltest 18.3 Primzahlen-Iterator 18.4 Goldbach-Vermutung 18.5 Generator zu einer Primzahl 18.6 Zufallszahlengenerator 19 Permutationen 19.1 Permutationsvektoren 19.2 Permutationsmatrizen 19.3 Sudoku 20 Kommentar-Zapper 20.1 Blockkommentare 20.2 Zeilenkommentare 21 Mustervergleich. 21.1 Jokerzeichen21.2 Super-Joker IV Klassen 22 Punkte und Dreiecke 22.1 Punkte 22.2 Dreiecke 23 Intervalle 24 Uhrzeit 25 Große Ganzzahlen 26 Polynom 26.1 Polynomklasse 26.2 Division von Polynomen 27 Boolean-Arrays 27.1 Direkte Umsetzung 27.2 Logische Operatoren 28 Josephusring 29 E-Camel 29.1 Kamele und Karawanen 29.2 Robuste Implementierung V Interfaces und Vererbung 30 Mobiles 30.1 Sterne und Stäbchen 30.2 Glitzersterne 31 Kobolde 31.1 Zahlen-Kobolde 31.2 Zähe Kobolde 31.3 Kobold-Verhalten 31.4 Ehrliche Kobolde 32 Widerstandsnetzwerke 32.1 Konstante Widerstände. 32.2 Potenziometer33 Stoppuhren 33.1 Basisklasse 33.2 Zurücksetzen 33.3 Pauseknopf 34 Spielkarten 35 Zahlenfolgen 35.1 Konkrete Folgen 35.2 Filter 36 Chiffren 36.1 Substitutionschiffren 36.2 Xor-Substitution 36.3 Additive Substitution 36.4 Stromchiffren 36.5 Diffie-Hellman 37 Bäume 38 Physikalische Größen 38.1 Längen 38.2 Allgemeine Größen 38.3 Zusammengesetzte Einheiten VI Containerklassen 39 Buchstabensammlungen 39.1 Sammlung beliebiger Buchstaben 39.2 Sammlung ohne Duplikate 39.3 Sammlung als Collection 40 Vorlesungsverzeichnis 41 Römische Zahlen. 41.1 Klasse für römische Zahlen41.2 Stringdarstellung 41.3 Vergleich 41.4 Einsatz eines Aufzählungstyps 42 Zählerlisten VII I/O, Netzwerke, Nebenläufigkeit 43 Textdateien 43.1 Textzeilen-Iterator 43.2 Zeilentransformator 43.3 Textdatei-Trenner 44 I/O-Filter 44.1 Textposition 44.2 Zeichen umdrehen 45 Filesystemsuche 45.1 Rekursiver Directory-Durchlauf 45.2 Directory-Tiefe 45.3 Dubletten 45.4 Umfang von Verzeichnissen 46 Bitstreams 46.1 Einfache Bitstreams 46.2 Beliebig lange Bitstreams 47 Tittle-Tattle 48 Watchdog 49 Verkehrsüberwachung 50 Nameservice 50.1 Nameserver.
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