وبلاگ بلیان

راهنمای برنامه‌نویسی WebGL، برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی تعاملی با WebGL

WebGL Programming Guide Interactive 3D Graphics Programming with WebGL

جلد کتاب راهنمای برنامه‌نویسی WebGL، برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی تعاملی با WebGL

معرفی کتاب «راهنمای برنامه‌نویسی WebGL، برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی تعاملی با WebGL» (با عنوان لاتین WebGL Programming Guide Interactive 3D Graphics Programming with WebGL) نوشتهٔ Invi Wright و Kouichi Matsuda, Rodger Lea، منتشرشده توسط نشر Addison-Wesley Professional در سال 2013. این کتاب در فرمت pdf، زبان انگلیسی ارائه شده است.

Using WebGL®, you can create sophisticated interactive 3D graphics inside web browsers, without plug-ins. WebGL makes it possible to build a new generation of 3D web games, user interfaces, and information visualization solutions that will run on any standard web browser, and on PCs, smartphones, tablets, game consoles, or other devices. WebGL Programming Guide will help you get started quickly with interactive WebGL 3D programming, even if you have no prior knowledge of HTML5, javascript, 3D graphics, mathematics, or OpenGL. You’ll learn step-by-step, through realistic examples, building your skills as you move from simple to complex solutions for building visually appealing web pages and 3D applications with WebGL. Media, 3D graphics, and WebGL pioneers Dr. Kouichi Matsuda and Dr. Rodger Lea offer easy-to-understand tutorials on key aspects of WebGL, plus 100 downloadable sample programs, each demonstrating a specific WebGL topic. You’ll move from basic techniques such as rendering, animating, and texturing triangles, all the way to advanced techniques such as fogging, shadowing, shader switching, and displaying 3D models generated by Blender or other authoring tools. This book won’t just teach you WebGL best practices, it will give you a library of code to jumpstart your own projects.
دانلود کتاب راهنمای برنامه‌نویسی WebGL، برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی تعاملی با WebGL