Wari et solo: Le jeu de calculs africain (Les Distracts) (French Edition)
معرفی کتاب «Wari et solo: Le jeu de calculs africain (Les Distracts) (French Edition)» نوشتهٔ André Deledicq, Assia Popova، منتشرشده توسط نشر CEDIC در سال 1977. این کتاب در فرمت djvu، زبان فرانسوی ارائه شده است.
A. Deledicq, A. Popova. Bibliography: P. 204-206. Couverture......Page 1 Page de titre......Page 2 Table des matières......Page 6 PRESENTATION......Page 10 Comment jouer tout de suite......Page 13 Prélude......Page 17 CHAPITRE 1 : L'UNIVERS LUDIQUE......Page 20 1. Les jeux de calcul......Page 22 Les théories diffusionnistes......Page 24 La vérité africaine......Page 29 le nombre de cycles......Page 32 le déroulement du jeu......Page 33 le temps et le lieu......Page 35 le matériel......Page 37 les captures......Page 40 les wari asiatiques......Page 41 un marché cyclique: le troc......Page 43 la valeur des richesses......Page 45 des jeux politiques......Page 47 l'arche du monde......Page 49 le potlatch africain......Page 53 CHAPITRE 2 : L'UNIVERS DES REGLES......Page 58 Sur-règle......Page 60 lexique......Page 63 l'awele......Page 66 mbek o kola......Page 68 songo......Page 69 kalah......Page 70 andot......Page 71 selus......Page 73 lahemay waladat......Page 75 ndoto......Page 76 enkeshui......Page 77 giutlzi......Page 80 qelat......Page 81 okwe......Page 83 toguz xorgol......Page 85 dakon......Page 88 tap-urdy......Page 91 kanji-guti......Page 92 pallankuli......Page 94 bao swahili......Page 95 isola......Page 98 Un faux mankala : tchouka......Page 100 Critères......Page 103 codage......Page 105 L'influence bantoue......Page 107 règles et traditions......Page 110 les noms des jeux......Page 111 5. Sur-règle des jeux......Page 112 CHAPITRE 3 : l'UNIVERS STRATÉGIQUE......Page 118 I. Étude technique d'un jeu particulier: l'awele......Page 120 graphique linéaire......Page 122 graphique polaire......Page 123 2. Le modelage du cercle primordial......Page 125 3. Techniques élémentaires de jeu......Page 127 Visée......Page 128 menace......Page 129 piège......Page 131 prise en série......Page 133 construction d'une maison......Page 134 vitesse d'avance des pions......Page 137 4. Analyse de parties......Page 139 Trois graines chez l'un, une chez l'autre......Page 145 trois graines dans six cases......Page 147 les cheminements possibles......Page 148 mankala et relativité......Page 151 distance au piège......Page 153 deux graines chez chacun des joueurs......Page 155 1. Jeu et éducation......Page 158 représentation graphique......Page 160 le paysage ludique......Page 161 Dénombrement......Page 163 déroulement du jeu......Page 167 l'arbre des parties possibles......Page 171 stratégies optimales......Page 172 probabilisation......Page 174 dualité......Page 176 4. Le nano-wari : jeu de contemplation......Page 178 Le tchoukaillon......Page 181 le monokalah......Page 185 la multitchouka......Page 186 III. Les ordinateurs jouent au wari......Page 190 1. La machine effectue le coup choisi par un joueur......Page 191 2. La machine joue toutes les parties possibles à partir d'une position donnée......Page 193 3. La machine teste certaines techniques de jeu......Page 200 4. La machine recherche le coup le plus avantageux......Page 201 BIBLIOGRAPHIE......Page 205 20......Page 21 101......Page 102 107......Page 108 108......Page 109
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