Serious Games für die Gesundheit : Anwendung in der Prävention und Rehabilitation im Überblick
معرفی کتاب «Serious Games für die Gesundheit : Anwendung in der Prävention und Rehabilitation im Überblick» نوشتهٔ Josef Wiemeyer (auth.)، منتشرشده توسط نشر Springer Fachmedien Wiesbaden : Imprint: Springer در سال 2016. این کتاب در فرمت pdf، زبان آلمانی ارائه شده است.
Josef Wiemeyer bietet in diesem __essential__ einen Überblick über die Arten und Anwendungsbereiche von Serious Games im Gesundheitsbereich und behandelt Spielinhalte, Wirkungsmechanismen, Wirkungsnachweise und Anwendungssettings. Die vorgestellten Einsatzbeispiele in Prävention und Rehabilitation belegen eindrucksvoll die Stärken von Serious Games – die kritische Analyse zeigt aber auch, dass Serious Games kein Allheilmittel sind, sondern eine interessante und attraktive Ergänzung bisheriger Interventionsmethoden bieten. Josef Wiemeyer bietet in diesem essential einen Überblick über die Arten und Anwendungsbereiche von Serious Games im Gesundheitsbereich und behandelt Spielinhalte, Wirkungsmechanismen, Wirkungsnachweise und Anwendungssettings. Die vorgestellten Einsatzbeispiele in Prävention und Rehabilitation belegen eindrucksvoll die Stärken von Serious Games - die kritische Analyse zeigt aber auch, dass Serious Games kein Allheilmittel sind, sondern eine interessante und attraktive Ergänzung bisheriger Interventionsmethoden bieten. Der Inhalt Gesundheit - Begriff, Modelle und Interventionen Spielen, digitale Spiele, Serious Games und Games for Health Serious Games als Präventionsmittel Serious Games als Rehabilitations- und Therapiemittel Die Zielgruppen Rehabilitationsmediziner, Neurologen, Sportmediziner Physio- und Ergotherapeuten, Fitness- und Gesundheitstrainer sowie andere in der Prävention und Rehabilitation Tätige Der Autor Prof. Dr. rer. medic. Josef Wiemeyer ist am Institut für Sportwissenschaft der Technischen Universität Darmstadt tätig. Er engagiert sich seit Jahren erfolgreich im interdisziplinären Forschungsbereich „Technologie-basierte Lern- und Trainingssysteme im Sport" Front Matter....Pages I-X Einleitung....Pages 1-3 Gesundheit – Begriff, Modelle und Interventionen....Pages 5-12 Spielen, digitale Spiele, Serious Games und Games for Health....Pages 13-21 Serious Games als Präventionsmittel....Pages 23-32 Serious Games als Rehabilitations- bzw. Therapiemittel....Pages 33-40 Zusammenfassung und Ausblick....Pages 41-42 Back Matter....Pages 43-50 Josef Wiemeyer bietet in diesem essential einen UEberblick uber die Arten und Anwendungsbereiche von Serious Games im Gesundheitsbereich und behandelt Spielinhalte, Wirkungsmechanismen, Wirkungsnachweise und Anwendungssettings.
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