Программирование трехмерных (3d) игр для Microsoft Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации
معرفی کتاب «Программирование трехмерных (3d) игр для Microsoft Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации» نوشتهٔ Андре Ламонт; [пер. с англ. Р. Г. Имамутдиновой и др.]، منتشرشده توسط نشر Вильяме در سال 2004. این کتاب در فرمت pdf، زبان ru ارائه شده است.
دانلود کتاب Программирование трехмерных (3d) игр для Microsoft Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации