Программирование игр
معرفی کتاب «Программирование игр» نوشتهٔ Георгий М. Адельсон-Вельский, Владимир Л. Арлазаров, Михаил В. Донской، منتشرشده توسط نشر Наука در سال 1978. این کتاب در فرمت djvu، زبان ru ارائه شده است. «Программирование игр» در دستهٔ بدون دستهبندی قرار دارد.
Предисловие ......Page 5 § 1. Дерево игры, оценка позиции и лучший ход ......Page 12 § 2. Обход позиций игры для определения оценки начальной позиции ......Page 22 § 3. О количестве позиций, которые рассматриваются при определении оценки начальной позиции и лучшего хода ......Page 37 § 1. Ограничение глубины перебора и оценочные функции ......Page 52 § 2. О порядке перебора позиций дерева игры ......Page 64 § 3. Построение моделей игры ......Page 83 § 4. Семантические модели ......Page 96 § 1. Одинаковые ходы в разных позициях ......Page 110 § 2. Аксиомы влияния и некоторые возможности сокращения перебора ......Page 122 § 3. Разложение веток и его использование для сокращения обхода ......Page 140 § 4. Конструктивное определение отношения влияния для некоторых игр ......Page 161 § 5. Алгоритмы, основанные на использовании влияния ......Page 179 § 1. Вероятностные модели игры двух противников ......Page 194 § 2. Построение моделей и определение способа вычисления модельных оценок на основе вероятностных предположений ......Page 214 § 3. Несколько замечаний о правомерности вероятностного подхода ......Page 229 Приложение. Краткий обзор работ по программированию игр ......Page 233 Литература ......Page 244 Предметный указатель ......Page 252 Список обозначений ......Page 255
دانلود کتاب Программирование игр