Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX, видеомонтаж.
معرفی کتاب «Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX, видеомонтаж.» نوشتهٔ Хэсс, Фелиция، منتشرشده توسط نشر СОЛОН-Пресс در سال 2022. این کتاب در فرمت pdf، زبان ru ارائه شده است.
Blender 3.0 - один из лучших на сегодняшний день бес платных пакетов трехмерной графики и анимации. В настоя щее время он успешно используется художниками, дизайне рами, режиссерами и программистами игр, активно развивает ся в индустрии кинопроизводства, а также для создания раз личных спецэффектов. Третья версия редактора Blender по своим инструментам и юзабилити приблизилась, а по некото рым даже опередила такие программы, как 3Ds Мах, 3Ds Мауа и ZBrush. Это практическое пособие поможет вам быстро и эффек тивно освоить последнюю версию Blender 3.0. Основной ак цент сделан на полигональное моделирование, применение аддонов, нодов и шейдеров, симуляцию физики, анимацию, видеомонтаж, спецэффекты и VFX. Книга предназначена для широкого круга потенциальных пользователей: моделлеров, 3D-дизайнеров, художников-3D аниматоров, студентов профильных вузов, а также специали стов в 3D, желающих быстро освоить Blender 3.0. И, конечно, книга адресована простым читателям, впервые решившим по пробовать свои силы в трехмерном моделировании и анимации. Если материал этой книги покажется тебе трудным, или ты только начал изучать графический редактор Blender, рекомен дую обратить внимание на учебник-самоучитель Марии Серо вой по 3D-графике и моделированию в Blender, в котором ак цент сделан на интерфейс и базовые инструменты начинаю щего 3D-артиста. От автора Будущему 30-артисту Инструментарий 30-художника Требования компаний к образованию сотрудника Blender 3D - отличный старт в профессию Особенности новой версии Blender 3 Глава 1. Быстрый старт для нечайников 1.1. Базовые инструменты Blender 1.2. Манипуляции с объектами 1.3. Способы выделения объектов 1.4. Первые модели. Настройка камеры 1.5. Логические операции. Инструмент фаска 1.6. Ребра и скосы. Применение материалов Глава 2. Быстрые эффекты, основы анимации 2.1. Введение в физику трехмерного редактора 2.2. Симуляция жидкости. Воксели, домены, HDRI 2.3. Встроенные, бесплатные и платные аддоны 2.4. Применение аддонов. Пирамида. Ландшафт 2.5. Простая система частиц 2.6. Сцена с замком. Аддон Wall Factory 2.7. Анимация физики ткани 2.8. Система частиц по типу Рой. Рассеивание света 2.9. Симуляция океана. Узел Френель Глава 3. Сложная и составная анимация 3.1. Анимация по ключевым кадрам 3.2. Модели шахматных фигур. Референсы. Анимация 3.3. Динамическое рисование. Дождь. HDRI-карты 3.4. Быстрые эффекты. Салюты и фейерверки 3.5. Симуляция снега. Узел Атрибут 3.6. Физика мягких тел. Падение 3.7. Сдавливание алюминиевой банки. Узел Микс RGB и текстура Градиента 3.8. Низкополигональный автомобиль и анимация его движения 3.9. Ограничители твердых тел 3.10. Карандашная анимация Глава 4. Спецэффекты (VFX) и видеомонтаж 4.1. Введение в визуальные эффекты 4.2. Внедрение видеосцены. Изумруд 4.3. Хромакей. Танцующая девочка 4.4. Симуляция огня и дыма. Физика эффектов 4.5. Создание материала для огня. Волюметрики 4.6. Нод Кеинг. Основы хромакея. Постобработка 4.7. Аддон Cell Fracture 4.8. Взрыв с использованием системы частиц 4.9. Видеомонтаж и профессиональная анимация с VFX Заключение
دانلود کتاب Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX, видеомонтаж.