
دانلود کتاب OpenGL Programming for the X Window System (به فارسی: برنامه نویسی OpenGL برای سیستم پنجره X) نوشته شده توسط «Mark J. Kilgard»
اطلاعات کتاب برنامه نویسی OpenGL برای سیستم پنجره X
موضوع اصلی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی
نوع: کتاب الکترونیکی
ناشر: Addison-Wesley Professional
نویسنده: Mark J. Kilgard
زبان: English
فرمت کتاب: djvu (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)
سال انتشار: 1996
تعداد صفحه: 568
حجم کتاب: 33 مگابایت
کد کتاب: 9780201483598 , 0201483599
توضیحات کتاب برنامه نویسی OpenGL برای سیستم پنجره X
این اولین کتابی بود که در openGL خریدم. این کتاب مقدمه بسیار خوبی برای openGL است. اگر ممکن است یک توصیه به برنامه نویسان گرافیک لینوکس جدید و آینده اضافه کنم. از کتاب های برنامه نویسی ویندوز openGL دوری نکنید. هنگامی که مفاهیم را درک کردید، به راحتی آنها را در کارهای لینوکس یا یونیکس خود اعمال خواهید کرد. من فکر می کنم که هر برنامه نویس openGL یونیکس/لینوکس باید این کتاب و همچنین کتاب های راهنمای برنامه نویسی openGL قرمز و آبی را در قفسه کتاب خود داشته باشد. یک کلمه آخر همه این کتاب ها در درجه اول بر درک مفاهیم تمرکز دارند و برای انجام این کار، زمان زیادی را صرف کار با کتابخانه های GLUT می کنند. این شما هستید که چگونه می توانید این را با QT یا Motif ادغام کنید. با این حال …. این کتاب دارای بخش برنامه نویسی openGL با Motif است … اگر از QT استفاده می کنید به تنهایی یاد خواهید گرفت. غیرممکن یا حتی آنقدر سخت نیست. با این حال به یک رویکرد هکر خوب نیاز دارد. آخرین کلمه در حین موضوع اگر قصد دارید بیش از چند برنامه ساده ارائه دهید، ممکن است بخواهید یک کتاب خوب در مورد جبر خطی یا ریاضیات برای گرافیک کامپیوتری بخرید.
موفق باشید.
Good luck to you.
دانلود کتاب «برنامه نویسی OpenGL برای سیستم پنجره X»

📖 خرید این کتاب
برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمههای زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:
پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.