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Les mathématiciens se plient au jeu: Du poker à l'origami, 20 enquêtes ludiques (Bibliothèque scientifique) (French Edition)

جلد کتاب Les mathématiciens se plient au jeu: Du poker à l'origami, 20 enquêtes ludiques (Bibliothèque scientifique) (French Edition)

معرفی کتاب «Les mathématiciens se plient au jeu: Du poker à l'origami, 20 enquêtes ludiques (Bibliothèque scientifique) (French Edition)» نوشتهٔ John Wilder Tukey و Jean-Paul Delahaye، منتشرشده توسط نشر Belin éducation در سال 2017. این کتاب در فرمت djvu، زبان فرانسوی ارائه شده است.

Les mathématiques sont-elles austères ? Loin de là ! Souvent facétieux, les mathématiciens sont les premiers à jouer avec les chiffres, les cartes, les dés, les devinettes et les casse-tête en tous genres. Car jouer, c'est presque toujours rencontrer et pratiquer des mathématiques. Battre un jeu de cartes est une activité que nous effectuons tous avec plus ou moins d'adresse. Mais que valent les mélanges obtenus ? Et une fois assis à côté d'adversaires devant une table de poker, comment jouer parfaitement ? Vous préférez vous mesurer à un ordinateur : est-il possible de le battre au jeu de dames ? Et aux échecs ? Peut-être êtes-vous plus fort en pliage... alors saurez-vous construire la racine cubique de 2 avec un origami ? Autant de questions sur lesquelles des mathématiciens se sont penchés avec profit ! Il en est sorti d'incroyables résultats que cet ouvrage expose en évitant les aspects techniques. Composés à partir d'articles de la rubrique " Logique et calcul " qui paraît chaque mois dans la revue Pour la Science, les 20 chapitres de ce livre vous convient à découvrir les derniers jeux des mathématiciens tout en vous amusant. A vous de relever le défi ! -- 4ème de couverture « Les mathématiques sont-elles austères ? Loin de là ! Souvent facétieux, les mathématiciens sont les premiers à jouer avec les chiffres, les cartes, les dés, les devinettes et les casse-tête en tous genres. Car jouer, c'est presque toujours rencontrer et pratiquer des mathématiques.. Battre un jeu de cartes est une activité que nous effectuons tous avec plus ou moins d'adresse. Mais que valent les mélanges obtenus ? Et une fois assis à côté d'adversaires devant une table de poker, comment jouer parfaitement ? Vous préférez vous mesurer à un ordinateur. Est-il possible de le battre au jeu de dames ? Et aux échecs ? Peut-être êtes-vous plus fort en pliage... Alors saurez-vous construire la racine cubique de 2 avec un origami ? Autant de questions sur lesquelles des mathématiciens se sont penchés avec profit ! Il en est sorti d'incroyables résultats que ce livre expose, en évitant les aspects techniques.. Composés à partir d'articles de la rubrique « Logique et calcul » qui paraît chaque mois dans la revue Pour la Science, les 20 chapitres de cet ouvrage vous convient à découvrir les derniers jeux des mathématiciens tout en vous amusant. À vous de relever le défi ! »-- Quatrième de couverture Couverture Page de titre Avant-propos Dés, cartes et damiers Les dés affreux d'Efron Comment jouer parfaitement au poker Un tour de carte mathémagique Battre les cartes La fin des Dames anglaises Casse-tête Ke problème du sudoku Les tours de Hanoï, plus qu'un jeu d'enfants L'incroyable problème de Freudenthal La persistance des nombres Les mathématiques de l'origami Jeux avec les graphes et la géométrie Promenades carrées et cubes collés Les graphes-allumettes Le défi de la sixième couronne La géométrie du bricolage De l'art avec les fractales Jeux absurdes et paradoxaux Combiner des pertes pour gagner Les surprises du jeu de pile ou face Le principe de Peter Le dilemme du prisonnier et l'illusion de l'extorsion L'homme, meilleur joueur que la machine Bibliographie
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