Легкий способ выучить Python 3: уникальная методика обучения программированию для начинающих: [12+]
معرفی کتاب «Легкий способ выучить Python 3: уникальная методика обучения программированию для начинающих: [12+]» نوشتهٔ Зед А. Шоу; перевод с англ. М. А. Райтмана، منتشرشده توسط نشر Эксмо در سال 2019. این کتاب در فرمت pdf، زبان ru ارائه شده است.
Предисловие Новое в этом издании Трудный путь на самом деле прост Чтение и ввод Внимание к деталям Обнаружение различий Хватит смотреть, спрашивайте Никакого копирования/вставки Дополнительные видеоролики О практике и настойчивости Благодарности Упражнение 0. Настройка macOS macOS: результат Windows Windows: результат Linux Linux: результат Поиск в Интернете Начинающим Альтернативные текстовые редакторы Упражнение 1. Первая программа Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 2. Комментарии и символы # Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 3. Числа и математика Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 4. Переменные и имена Результат выполнения Практические задания Дополнительные рактические задания Распространенные вопросы Упражнение 5. Дополнительно о переменных и выводе Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 6. Строки и текст Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 7. Еще о выводе Результат выполнения Практические задания Работа с ошибками Распространенные вопросы Упражнение 8. Вывод, вывод Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 9. Вывод, вывод, вывод Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 10. Управляющие последовательности Результат выполнения Управляющие последовательности Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 11. Получение ответов на вопросы Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 12. Запрос ввода Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 13. Параметры, распаковка, переменные Внимание! У возможностей другое название Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 14. Запросы и подтверждения Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 15. Чтение файлов Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 16. Чтение и запись файлов Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 17. Еще о файлах Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 18. Имена, переменные, код, функции Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 19. Функции и переменные Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 20. Функции и файлы Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 21. Что возвращают функции Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 22. Что вы теперь знаете? Что вы изучили Упражнение 23. Строки, байты и кодировки символов Предварительное исследование Переключатели, общепринятые обозначения и кодировки. Анализ резукльтата выполнения кода Анализ кода Углубляемся в кодирование Ломаем код Упражнение 24. Дополнительная практика Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 25. И еще практика Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 26. Внимание, тест! Распространенные вопросы Упражнение 27. Обучение логике Терминология Таблицы истинности Распространенные вопросы Упражнение 28. Логические выражения Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 29. Что если Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 30. А если иначе Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 31. Принятие решений Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 32. Циклы и списки Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 33. Циклы while Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 34. Доступ к элементам списка Практические задания Упражнение 35. Ветви и функции Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 36. Разработка и отладка Правила конструкций if Правила циклов Советы по отладке Домашнее задание Упражнение 37. Знакомство с символами Ключевые слова Типы данных Управляющие последовательности Форматирование строк в старом стиле Операторы Чтение кода Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 38. Работа со списками Результат выполнения Для чего нужны списки В каких случаях используются списки Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 39. Словари Пример словаря Результат выполнения Для чего нужны словари? Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 40. Модули, классы и объекты Модули в сравнении со словарями Классы как мини-модули Объекты как мини-импорты Три способа Первоклассный пример Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 41. Поговорим об ООП Терминология Чтение кода Смешанное упражнение Перевод с кода на русский язык Перевод с русского языка в код Дополнительное упражнение по чтению кода Распространенные вопросы Упражнение 42. Композиция, наследование, объекты и классы Пример кода О синтаксисе class имя (объект) Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 43. Основы объектно-ориентированного анализа и дизайна Анализ простого игрового движка Запись или зарисовка задачи Извлечение ключевых концепций и их анализ Формирование иерархии классов и схемы объектов на основе концепций Кодинг классов и тестовый запуск Исправление ошибок и доработка кода Нисходящий подход против восходящего Код игры «Готоны с планеты Перкаль 25» Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 44. Наследование и композиция Что такое «наследование»? Неявное наследование Явное переопределение Видоизменение до или после Комбинация взаимодействий Причины использования функции super () Использование функции super () с методом __init__ Композиция Наследование или композиция: что выбрать? Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 45. Разработка игры Проверка созданной игры Оформление функций Оформление классов Оформление кода Оформление комментариев Выставление оценки Упражнение 46. Каркас проекта Установка в среде macOS/Linux Установка в среде Windows 10 Подготовка каркаса каталогов проекта Окончательная структура каталогов Проверка проекта Использование каркаса Обязательный опросник Распространенные вопросы Упражнение 47. Автоматизированное тестирование Создание примера для тестирования Руководство по тестированию Результат выполнения Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 48. Расширенный пользовательский ввод Игровой словарь Разделение предложений Лексические кортежи Анализ ввода Исключения и числа Тактика «сначала тест» Что нужно тестировать? Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 49. Формирование предложений Соответствия и считывание Строение предложений Пара слов об исключениях Код синтаксического анализатора Эксперименты с синтаксическом анализатором Что нужно тестировать? Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 50. Ваш первый веб-сайт Установка фреймворка Flask Создание простого проекта Что происходит? Создание базовых шаблонов Работа над ошибками Практические задания Распространенные вопросы Упражнение 51. Получение ввода из браузера Как устроена Всемирная паутина Принцип работы веб-формы Создание HTML-форм Подготовка макета шаблона Разработка автоматических тестов для веб-форм Практические задания Ломаем код Упражнение 52. Игра для Всемирной паутины Доработка игры из упражнения 43 Разработка движка Ваш выпускной экзамен Распространенные вопросы Дальнейшее обучение Как изучить любой язык программирования Совет бывалого программиста Приложение. Экспресс-курс по оболочке командной строки. Введение в оболочку командной строки Как использовать данное приложение Способы запомнить информацию Подготовка Практикум macOS Linux Windows Что вы изучили, Дополнительно Linux/macOS Windows Пути, папки и каталоги (pwd) Практикум Linux/macOS Windows Что вы изучили Дополнительно Если вы заблудились Практикум Что вы изучили Создание каталога (mkdir) Практикум Linux/macOS Windows Что вы изучили Дополнительно Смена каталога (cd) Практикум Linux/macOS Windows Что вы изучили Дополнительно Вывод содержимого каталога (Is) Практикум Linux/macOS Windows Что вы изучили Дополнительно Удаление каталога (rmdir) Практикум Linux/macOS Windows Что вы изучили Дополнительно Работа со стеком (pushd, popd) Практикум Linux/macOS Windows Что вы изучили Дополнительно Создание пустых файлов (touch, New-Item) Практикум Linux/macOS Windows Что вы изучили Дополнительно Копирование файла (ср) Практикум Linux/macOS Windows Что вы изучили Дополнительно Перемещение файла (mv) Практикум Linux/macOS Windows Что вы изучили Дополнительно Просмотр файла (less, more) Практикум Linux/macOS Windows Что вы изучили Дополнительно Вывод содержимого файла (cat) Практикум Linux/macOS Windows Что вы изучили Дополнительно Удаление файла (rm) Практикум Linux/macOS Windows Что вы изучили Дополнительно Выход из оболочки (exit) Практикум Linux/macOS Windows Что вы изучили Дополнительно Дальнейшее обучение Руководства по Unix Bash Руководства по PowerShell Предметный указатель
دانلود کتاب Легкий способ выучить Python 3: уникальная методика обучения программированию для начинающих: [12+]