Le prince
معرفی کتاب «Le prince» نوشتهٔ Jutras, Claude، منتشرشده توسط نشر Éditions l'Art de s'apprivoiser در سال 2013. این کتاب در 600 صفحه، فرمت epub، زبان فرانسوی ارائه شده است. «Le prince» در دستهٔ بدون دستهبندی قرار دارد.
Dulcie est en guerre contre les marais. Les sachant ignorants de la véritable situation, les habitants du sud se refusent à exterminer ce nouvel ennemi. Afin de contrer les plans du ténébryss, Arkiel retourne en Dulcie. Malheureusement, il est aussitôt mis aux arrêts et confiné dans la citadelle des magiciens. Malgré cela et les monstrueux gardes du sorcier, les chasseresses et leurs compagnons ont pu atteindre le repaire des rebelles. Toutefois, le voyage est loin d'être terminé. Ils doivent maintenant se rendre à Yrka pour rencontrer le prince. Là-bas, le ténébryss et son homme de main, Tchérok, les attendent impatiemment. Sa déception relativement à la perte du dragon surmontée, le sorcier a vu s'ouvrir une voie beaucoup plus dévastatrice. Éli l'ignore encore, mais elle en sera elle-même l'instigatrice. Escortées de soldats, quatre femmes nobles traversent la vaste forêt de Dulcie. Dans la luxueuse calèche se trouve Mylène et sa jeune soeur Anna, dame Katherine et la comtesse Éléonore (Éli). Celle-ci est en fait une jeune guerrière envoyée dans une quête spéciale. Celui de voler la "pierre de la guerre", un précieux artéfact récemment découvert dans une mine. Mais voilà, elles font l'objet d'une embuscade et sont enlevées par des brigands qui les emmènent dans leur campement. Là, elles font connaissance avec Eldérick et sa bande, dont ses séduisants fils Éric et Malek. Ce dernier, qui a l'art d'agacer Éli, est le seul à deviner qu'elle n'est pas vraiment ce qu'elle dit être. Il va sans dire qu'Eldérick veut se servir des otages comme monnaie d'échange. Hélas, Éli n'est qu'au début de ses tribulations à travers les terres de la Dulcie. Un sorcier, un ténébryss, est sur ses traces, très intéressé par la peirre légendaire. Un être très dangereux qui attire l'attention de l'archimage Arkiel. Lui aussi se met à la recherche d'Éli, pour la protéger. Il sera escorté par nul autre qu' Aldérick et sa bande. [SDM] La jeune guerrière Éli arrive enfin à Ènlira, la ville de son enfance. Cependant, elle n'est pas encore prête à faire la paix avec son père, le comte Roland. Pour le moment, elle a surtout hâte d'arriver aux marais et de compléter sa mission: ramener la pierre de la guerre aux eldéïrs. En arrivant au port de Mortilar, elle tombe en plein carnage. Des monstres (des saladioks) s'attaquent aux habitants. Quelque chose ne va pas, car les saladioks sont habituellement des bêtes très paisibles. La jeune guerrière sait bien qu'il y a de la sorcellerie là-dessous. En effet, le ténébryss lui apparaît et lui révèle ses noirs desseins. Éli refuse de le suivre et se fait attaquer par les sbires du sorcier. Elle en sort grièvement blessée. Entre temps, l'archimage Arkiel et la bande d'Eldérick arrivent sur les lieux. De même que le roi Ferral, bien décidé à protéger son peuple, quitte à s'attaquer aux monstres de marais avec son armée. Mais Éli est persuadée que les habitants des marais n'y sont pour rien dans ces attaques. Elle convainc le roi de rencontrer le chef des Éldéïrs et de pourparler. [SDM] Après un millénaire, la légendaire pierre de la guerre est réapparue dans Melbïane. La chasseresse Éli a comme mission de la ramener aux Eldéïrs, ses maîtres. Pourchassée par un ennemi dont elle ignore l'étendue des pouvoirs, Éli accepte de rencontrer, Arkiel, l'archimage de la citadelle des magiciens, également à sa poursuite. Arkiel connaît l'identité du poursuivant d'Éli, un ténébryss, qui a déjà tenté de conquérir Melbïane. Il espère découvrir ses plans en rattrapant la jeune femme avant lui. Mais il ignore que le ténébryss a déjà soufflé un vent destructeur sur Melbïane. Des monstres sortent soudainement des marais et attaquent sauvagement les villes et les voyageurs. Afin de protéger son peuple, Ferral, le roi d'Ébrême ne voit d'autre solution que de partir en guerre contre les marais. Persuadée que ses frères et soeurs des marais ne sont pour rien dans ces attaques, Éli doit absolument l'empêcher. Mais réussira-t-elle, seule, à arrêter toute une armée alors que le ténébryss redouble d'effort pour lui reprendre la pierre? Éli est une guerrière solitaire dotée de dons énigmatiques. Voleuse à la solde d'un peuple oublié, elle arpente les royaumes afin de lui ramener des objets séculaires. Sa quête la conduira au coeur de Dulcie où elle découvrira vite, cette fois-ci, qu'elle n'est pas seule. L'un de ses poursuivants attirera d'ailleurs l'attention d'Arkiel, magicien gardien d'une lignée ancienne, qui tentera dès lors de rattraper la voleuse avant lui. Personne ne connaît le réel pouvoir de l'objet, mais si le ténébryss le désire, Arkiel sait qu'il est réel et dangereux. Même si le destin d'Éli est lié à ces tribulations, elle continuera de fuir à travers les terres de Dulcie, ignorant qu'elle tient désormais entre ses mains le sort de tout Melbïane Un roman d'heroic fantasy situé dans un royaume lointain, peuplé d'humains et non-humains vivant en très mauvaise harmonie. On y suit la quête semée d'embûches d'Éli, une jeune guerrière courageuse et déterminée, à la solde d'un peuple oublié. Les personnages peuplant cet univers riche en mystères et découvertes sont, pour la plupart, sympathiques et attachants. Un récit à la trame linéaire, très bien écrit et fluide, qui se lit rapidement malgré ses quelque 600 pages. L'action est présente en permanence, il n'y a pas de temps morts. [SDM] T. 1. La descendante t. 2. Les marais t. 3. Dulcie t. 4. Le prince t. 5. La bataille de la citadelle t. 6. Un parent oublié t. 7. L'autre continent.
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