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Java-intensivkurs: In 14 Tagen Lernen Projekte Erfolgreich Zu Realisieren (xpert.press) (german Edition)

معرفی کتاب «Java-intensivkurs: In 14 Tagen Lernen Projekte Erfolgreich Zu Realisieren (xpert.press) (german Edition)» نوشتهٔ Marco Block (auth.) در سال 2007. این کتاب در فرمت pdf، زبان آلمانی ارائه شده است.

Das Buch bietet eine verständliche, kompakte Einführung in die Softwareentwicklung mit Java. Es konzentriert sich dabei mehr auf Konzepte und Methoden als auf versionsspezifische Sprachelemente. Ziel ist die Motivation und Ausbildung zum Selbststudium. Die Konzepte werden durch die Realisierung von Projekten vermittelt. Dabei setzt dieses Buch auf kreative, neue Beispiele und streift durch verschiedene Gebiete der Informatik, wie z.B. Algorithmik, Künstliche Intelligenz, Bildverarbeitung und Spieleentwicklung. Am Ende jedes Kapitels werden die dargestellten Konzepte kurz zusammengefasst und durch praktische Aufgaben gefestigt. Die im Buch gezeigten Beispiele, Lösungen der Aufgaben und zusätzliches Material werden auf einer Webseite angeboten. Front Matter....Pages - Tag 1: Vorbereitungen und Motivation....Pages 1-6 Tag 2: Grundlegende Prinzipien der Programmentwicklung....Pages 7-27 Tag 3: Programmieren mit einem einfachen Klassenkonzept....Pages 29-44 Tag 4: Daten laden und speichern....Pages 45-51 Tag 5: Verwendung einfacher Datenstrukturen....Pages 53-62 Tag 6: Debuggen und Fehlerbehandlungen....Pages 63-72 Tag 7: Erweitertes Klassenkonzept....Pages 73-99 Tag 8: Verwendung von Bibliotheken....Pages 101-122 Tag 9: Grafische Benutzeroberflächen....Pages 123-137 Tag 10: Appletprogrammierung....Pages 139-152 Tag 11: Techniken der Programmentwicklung....Pages 153-169 Tag 12: Bildverarbeitung....Pages 171-187 Tag 13: Methoden der Künstlichen Intelligenz....Pages 189-209 Tag 14: Entwicklung einer größeren Anwendung....Pages 211-231 Java – Weiterführende Konzepte....Pages 233-238 Back Matter....Pages - Das Buch bietet eine verstAndliche, kompakte EinfA1/4hrung in die Softwareentwicklung mit Java. Es konzentriert sich dabei mehr auf Konzepte und Methoden als auf versionsspezifische Sprachelemente. Ziel ist die Motivation und Ausbildung zum Selbststudium. Die Konzepte werden durch die Realisierung von Projekten vermittelt. Dabei setzt dieses Buch auf kreative, neue Beispiele und streift durch verschiedene Gebiete der Informatik, wie z.B. Algorithmik, KA1/4nstliche Intelligenz, Bildverarbeitung und Spieleentwicklung. Am Ende jedes Kapitels werden die dargestellten Konzepte kurz zusammengefasst und durch praktische Aufgaben gefestigt. Die im Buch gezeigten Beispiele, LAsungen der Aufgaben und zusAtzliches Material werden auf einer Webseite angeboten. Verständliche und kompakte Einführung in die Softwareentwicklung mit Java. Der Autor konzentriert sich auf Konzepte und Methoden statt auf versionsspezifische Sprachelemente. Ziel ist die Motivation und Ausbildung zum Selbststudium. Dabei setzt er auf kreative, neue Beispiele und streift verschiedene Gebiete der Informatik, wie z.B. Algorithmik, Künstliche Intelligenz, Bildverarbeitung und Spielentwicklung. Am Ende eines jeden Kapitels fasst er die Konzepte kurz zusammen und zeigt die konkrete Anwendung anhand praktischer Aufgaben. Auf der dazugehörigen Website: alle Beispiele aus dem Buch, Lösungen der Aufgaben und zusätzliches Material.
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