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Java设计模式: 程序员必修课程,详细讲解7个面向对象设计原则和24个常用设计模式

معرفی کتاب «Java设计模式: 程序员必修课程,详细讲解7个面向对象设计原则和24个常用设计模式» نوشتهٔ 刘伟، منتشرشده توسط نشر 清华大学出版社 در سال 2018. این کتاب در فرمت pdf، زبان zh ارائه شده است. «Java设计模式: 程序员必修课程,详细讲解7个面向对象设计原则和24个常用设计模式» در دستهٔ بدون دسته‌بندی قرار دارد.

封面 扉页 内容简介 版权页 前言 目录 第1章 设计模式概述 1.1 设计模式的诞生与发展 1.2 设计模式的定义与分类 1.3 GoF设计模式简介 1.4 设计模式的优点 1.5 本章小结 1.6 习题 第2章 面向对象设计原则 2.1 面向对象设计原则概述 2.2 单一职责原则 2.3 开闭原则 2.4 里氏代换原则 2.5 依赖倒转原则 2.6 接口隔离原则 2.7 合成复用原则 2.8 迪米特法则 2.9 本章小结 2.10 习题 第3章 简单工厂模式 3.1 创建型模式 3.2 简单工厂模式概述 3.3 简单工厂模式结构与实现 3.4 简单工厂模式应用实例 3.5 关于创建对象与使用对象 3.6 简单工厂模式的简化 3.7 简单工厂模式优/缺点与适用环境 3.8 本章小结 3.9 习题 第4章 工厂方法模式 4.1 工厂方法模式概述 4.2 工厂方法模式结构与实现 4.3 工厂方法模式应用实例 4.4 反射机制与配置文件 4.5 工厂方法的重载 4.6 工厂方法的隐藏 4.7 工厂方法模式优/缺点与适用环境 4.8 本章小结 4.9 习题 第5章 抽象工厂模式 5.1 产品等级结构与产品族 5.2 抽象工厂模式概述 5.3 抽象工厂模式结构与实现 5.4 抽象工厂模式应用实例 5.5 开闭原则的倾斜性 5.6 抽象工厂模式优/缺点与适用环境 5.7 本章小结 5.8 习题 第6章 建造者模式 6.1 建造者模式概述 6.2 建造者模式结构与实现 6.3 建造者模式应用实例 6.4 指挥者类的深入讨论 6.5 建造者模式优/缺点与适用环境 6.6 本章小结 6.7 习题 第7章 原型模式 7.1 原型模式概述 7.2 原型模式结构与实现 7.3 原型模式应用实例 7.4 原型管理器 7.5 原型模式优/缺点与适用环境 7.6 本章小结 7.7 习题 第8章 单例模式 8.1 单例模式概述 8.2 单例模式结构与实现 8.3 单例模式应用实例 8.4 饿汉式单例与懒汉式单例 8.5 单例模式优/缺点与适用环境 8.6 本章小结 8.7 习题 第9章 适配器模式 9.1 结构型模式 9.2 适配器模式概述 9.3 适配器模式结构与实现 9.4 适配器模式应用实例 9.5 缺省适配器模式 9.6 双向适配器 9.7 适配器模式优/缺点与适用环境 9.8 本章小结 9.9 习题 第10章 桥接模式 10.1 桥接模式概述 10.2 桥接模式结构与实现 10.3 桥接模式应用实例 10.4 桥接模式与适配器模式的联用 10.5 桥接模式优/缺点与适用环境 10.6 本章小结 10.7 习题 第11章 组合模式 11.1 组合模式概述 11.2 组合模式结构与实现 11.3 组合模式应用实例 11.4 透明组合模式与安全组合模式 11.5 组合模式优/缺点与适用环境 11.6 本章小结 11.7 习题 第12章 装饰模式 12.1 装饰模式概述 12.2 装饰模式结构与实现 12.3 装饰模式应用实例 12.4 透明装饰模式与半透明装饰模式 12.5 装饰模式优/缺点与适用环境 12.6 本章小结 12.7 习题 第13章 外观模式 13.1 外观模式概述 13.2 外观模式结构与实现 13.3 外观模式应用实例 13.4 抽象外观类 13.5 外观模式优/缺点与适用环境 13.6 本章小结 13.7 习题 第14章 享元模式 14.1 享元模式概述 14.2 享元模式结构与实现 14.3 享元模式应用实例 14.4 有外部状态的享元模式 14.5 单纯享元模式与复合享元模式 14.6 享元模式与String类 14.7 享元模式优/缺点与适用环境 14.8 本章小结 14.9 习题 第15章 代理模式 15.1 代理模式概述 15.2 代理模式结构与实现 15.3 代理模式应用实例 15.4 远程代理 15.5 虚拟代理 15.6 Java动态代理 15.7 代理模式优/缺点与适用环境 15.8 本章小结 15.9 习题 第16章 职责链模式 16.1 行为型模式 16.2 职责链模式概述 16.3 职责链模式结构与实现 16.4 职责链模式应用实例 16.5 纯与不纯的职责链模式 16.6 职责链模式优/缺点与适用环境 16.7 本章小结 16.8 习题 第17章 命令模式 17.1 命令模式概述 17.2 命令模式结构与实现 17.3 命令模式应用实例 17.4 实现命令队列 17.5 记录请求日志 17.6 实现撤销操作 17.7 宏命令 17.8 命令模式优/缺点与适用环境 17.9 本章小结 17.10 习题 第18章 解释器模式 18.1 解释器模式概述 18.2 文法规则和抽象语法树 18.3 解释器模式结构与实现 18.4 解释器模式应用实例 18.5 解释器模式优/缺点与适用环境 18.6 本章小结 18.7 习题 第19章 迭代器模式 19.1 迭代器模式概述 19.2 迭代器模式结构与实现 19.3 迭代器模式应用实例 19.4 使用内部类实现迭代器 19.5 Java内置迭代器 19.6 迭代器模式优/缺点与适用环境 19.7 本章小结 19.8 习题 第20章 中介者模式 20.1 中介者模式概述 20.2 中介者模式结构与实现 20.3 中介者模式应用实例 20.4 扩展中介者与同事类 20.5 中介者模式优/缺点与适用环境 20.6 本章小结 20.7 习题 第21章 备忘录模式 21.1 备忘录模式概述 21.2 备忘录模式结构与实现 21.3 备忘录模式应用实例 21.4 实现多次撤销 21.5 备忘录模式优/缺点与适用环境 21.6 本章小结 21.7 习题 第22章 观察者模式 22.1 观察者模式概述 22.2 观察者模式结构与实现 22.3 观察者模式应用实例 22.4 JDK对观察者模式的支持 22.5 观察者模式与Java事件处理 22.6 观察者模式与MVC 22.7 观察者模式优/缺点与适用环境 22.8 本章小结 22.9 习题 第23章 状态模式 23.1 状态模式概述 23.2 状态模式结构与实现 23.3 状态模式应用实例 23.4 共享状态 23.5 使用环境类实现状态转换 23.6 状态模式优/缺点与适用环境 23.7 本章小结 23.8 习题 第24章 策略模式 24.1 策略模式概述 24.2 策略模式结构与实现 24.3 策略模式应用实例 24.4 Java SE中的布局管理 24.5 策略模式优/缺点与适用环境 24.6 本章小结 24.7 习题 第25章 模板方法模式 25.1 模板方法模式概述 25.2 模板方法模式结构与实现 25.3 模板方法模式应用实例 25.4 钩子方法的使用 25.5 模板方法模式优/缺点与适用环境 25.6 本章小结 25.7 习题 第26章 访问者模式 26.1 访问者模式概述 26.2 访问者模式结构与实现 26.3 访问者模式应用实例 26.4 访问者模式与组合模式联用 26.5 访问者模式优/缺点与适用环境 26.6 本章小结 26.7 习题 附录A UML类图 A.1 UML概述 A.2 类与类的UML表示 A.3 类之间的关系 附录B 设计模式模拟试题 B.1 模拟试题一 B.2 模拟试题二 B.3 模拟试题三 参考文献 图书资源支持
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