Искусственный интеллект в компьютерных играх. как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия
معرفی کتاب «Искусственный интеллект в компьютерных играх. как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия» نوشتهٔ Алекс Дж. Шампандар; [пер. с англ. К. А. Птицына и А. А. Шпака]، منتشرشده توسط نشر ООО “ИД در سال 2007. این کتاب در فرمت pdf، زبان ru ارائه شده است.
دانلود کتاب Искусственный интеллект в компьютерных играх. как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия