Internet Gaming Disorder : Theory, Assessment, Treatment, and Prevention
معرفی کتاب «Internet Gaming Disorder : Theory, Assessment, Treatment, and Prevention» نوشتهٔ Alan Brinkley، John M. Giggie، Andrew J. Huebner و Daniel King; Paul Delfabbro، منتشرشده توسط نشر Academic Press در سال 2019. این کتاب در 4 صفحه، فرمت pdf، زبان انگلیسی ارائه شده است.
اختلال بازیهای اینترنتی (Internet Gaming Disorder) یکی از جدیدترین چالشهای حوزهٔ سلامت روان در عصر دیجیتال است که با ورود رسمی به دفترچهٔ راهنمای تشخیصی و آماری اختلالات روانی (DSM-5) در سال ۲۰۱۳، توجه بسیاری از پژوهشگران و درمانگران را به خود جلب کرده است. کتاب «Internet Gaming Disorder: Theory, Assessment, Treatment, and Prevention» نوشتهٔ دنیل کینگ و پل دلفابرو، دو تن از برجستهترین متخصصان این حوزه، راهنمایی جامع و مبتنی بر شواهد برای شناسایی، ارزیابی و درمان این اختلال نوظهور به شمار میرود. این اثر با رویکردی عملی و علمی، به متخصصان بالینی کمک میکند تا نشانهها و پیامدهای این اختلال را در مراجعان خود بهدرستی تشخیص دهند.
دربارهٔ کتاب «اختلال بازیهای اینترنتی»
کتاب «اختلال بازیهای اینترنتی» که توسط انتشارات معتبر Academic Press در سال ۲۰۱۹ منتشر شده، یک منبع جامع و چندبعدی دربارهٔ یکی از پیچیدهترین معضلات عصر دیجیتال است. این اثر در ۹ فصل تنظیم شده و سیر مشخصی را از مفاهیم پایه تا کاربردهای بالینی دنبال میکند. نویسندگان در بخش نخست، به معرفی بازیهای ویدئویی، روند تکامل آنها و مفاهیمی همچون «بازی بهعنوان یک سرویس» و طرحهای پولیسازی مانند «لوتباکس» میپردازند و نشان میدهند که چگونه این ویژگیها میتوانند به رفتارهای اعتیادآور دامن بزنند. نیمهٔ دوم کتاب، راهنمای عملی برای درمانگران است و به مباحثی چون فرمولبندی مورد (Case Formulation)، رویکردهای درمانی مبتنی بر شناخترفتاری، و راهبردهای کاهش آسیب اختصاص دارد. یکی از نقاط قوت اصلی این کتاب، تأکید بر تمایز بازی از قمار و سایر فعالیتهای مرتبط است و به ویژگیهای شناختی منحصربهفردی میپردازد که اعتیاد به بازی را از سایر اختلالات رفتاری متمایز میسازد. سبک نگارش کتاب، علمی و دقیق است و با بهرهگیری گسترده از جدیدترین پژوهشهای بینالمللی، تصویری روشن از وضعیت کنونی و چشمانداز آیندهٔ این حوزه ترسیم میکند.دربارهٔ نویسنده
این کتاب حاصل همکاری دو پژوهشگر برجستهٔ استرالیایی در حوزهٔ روانشناسی اعتیاد است. دکتر دنیل ال. کینگ، استاد و روانشناس بالینی در دانشگاه فلیندرز استرالیا و یکی از متخصصان برجستهٔ جهانی در زمینهٔ بازیهای آنلاین و قمار شبیهسازیشده محسوب میشود. او بهعنوان مشاور سازمان بهداشت جهانی (WHO) در حوزهٔ پیامدهای بهداشت عمومی بازیها و گنجاندن اختلال بازی در طبقهبندی بینالمللی بیماریها (ICD-11) فعالیت داشته و جوایز متعددی از جمله جایزهٔ پل بورک آکادمی علوم اجتماعی استرالیا را کسب کرده است. پل اچ. دلفابرو، استاد روانشناسی و معاون دانشکدهٔ روانشناسی دانشگاه آدلاید است که بیش از ۳۰۰ اثر در حوزههای روانشناسی قمار، حمایت از کودکان و رفاه اجتماعی منتشر کرده است. تخصص اصلی او در زمینهٔ تعامل میان فناوری، رسانههای اجتماعی و قمار است و در سالهای اخیر بر رابطهٔ بین همبودی بالینی و قمار مشکلآفرین متمرکز بوده است. هر دو نویسنده سالهاست که با یکدیگر همکاری دارند و مقالات معتبر متعددی در مجلات علمی منتشر کردهاند که پایههای نظری کتاب حاضر را شکل داده است.چرا باید «اختلال بازیهای اینترنتی» را بخوانید؟
- درکی عمیق از مبانی نظری و تشخیصی: با مطالعهٔ این کتاب، با مدلهای تبیینکنندهٔ اختلال بازی، از جمله مدلهای شناخترفتاری و زیستی-روانی-اجتماعی آشنا میشوید و معیارهای تشخیصی مبتنی بر DSM-5 را بهخوبی فرا میگیرید.
- ابزارهای عملی برای ارزیابی و مداخله: کتاب شامل راهنماهای گامبهگام برای مصاحبهٔ بالینی، غربالگری و انتخاب بهترین رویکردهای درمانی است که به کار بالینی درمانگران سرعت و دقت میبخشد.
- آشنایی با جدیدترین رویکردهای درمانی: نویسندگان بهروزترین دستاوردهای درمانی مانند رویکردهای شناخترفتاری و راهبردهای کاهش آسیب را با جزئیات کامل شرح دادهاند که برای درمان مؤثر این اختلال ضروری است.
- تمایز قائل شدن بین بازی و قمار: این کتاب بهخوبی تفاوتهای شناختی و رفتاری بین اختلال بازی و اختلال قمار را نشان میدهد و به درمانگران کمک میکند تا تشخیص افتراقی دقیقتری داشته باشند.
- چشماندازی به آیندهٔ این حوزه: کتاب با بررسی طرحهای پولیسازی نوین در بازیها مانند «لوتباکس» و تأثیر آن بر اختلال، به درمانگران هشدار میدهد و آنها را برای مواجهه با چالشهای آینده آماده میسازد.
این کتاب برای چه کسانی مناسب است؟
این کتاب در درجهٔ نخست برای روانشناسان بالینی، روانپزشکان، مشاوران و تمام متخصصان حوزهٔ سلامت روان طراحی شده است که با مراجعان دارای رفتارهای بازی مشکلآفرین سروکار دارند. همچنین برای پژوهشگران و دانشجویان رشتههای روانشناسی، علوم اعصاب و سلامت عمومی که به مطالعهٔ اعتیادهای رفتاری و تأثیر فناوری بر سلامت روان علاقهمندند، منبعی ارزشمند به شمار میرود. افزون بر این، مربیان، مشاوران مدارس و والدینی که نگران میزان بازی فرزندان خود هستند، میتوانند با مطالعهٔ این کتاب، درک بهتری از نشانههای هشداردهنده و راههای پیشگیری از این اختلال پیدا کنند.سوالات متداول
آیا «اختلال بازیهای اینترنتی» یک تشخیص رسمی و تأییدشده است؟
بله، این اختلال در بخش ضمیمهٔ دفترچهٔ راهنمای تشخیصی و آماری اختلالات روانی (DSM-5) به عنوان یک وضعیت نیازمند پژوهش بیشتر گنجانده شده است. همچنین در سال ۲۰۱۹، سازمان بهداشت جهانی (WHO) این اختلال را در طبقهبندی بینالمللی بیماریها (ICD-11) به رسمیت شناخت. کتاب حاضر بر اساس همین مبانی تشخیصی نوشته شده است.
تفاوت اصلی این کتاب با سایر منابع مشابه چیست؟
تمایز اصلی این کتاب در رویکرد کاملاً شواهد‑محور و عملی آن است. نویسندگان که خود از پژوهشگران برجستهٔ این حوزه هستند، نهتنها نظریهها را توضیح میدهند، بلکه ابزارهای عینی برای ارزیابی و پروتکلهای درمانی گامبهگام ارائه میدهند که برای استفادهٔ مستقیم در جلسات درمانی طراحی شدهاند.
آیا کتاب به موضوع «لوتباکس» و خطرات مالی بازیها نیز پرداخته است؟
بله، یکی از فصول کتاب به بررسی طرحهای پولیسازی و ویژگیهای اعتیادآور بازیهای مدرن از جمله «لوتباکس» اختصاص دارد و نشان میدهد که چگونه این مکانیسمها میتوانند به بدهیهای مالی و تشدید علائم اختلال در افراد منجر شوند.