Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0: Transformation und Disruption verstehen und erfolgreich managen (essentials) (German Edition)
معرفی کتاب «Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0: Transformation und Disruption verstehen und erfolgreich managen (essentials) (German Edition)» نوشتهٔ Lutz Anderie (auth.)، منتشرشده توسط نشر Springer Fachmedien Wiesbaden : Imprint: Springer Gabler در سال 2018. این کتاب در فرمت pdf، زبان آلمانی ارائه شده است.
In diesem __essential__ wird erläutert, wie Gamification, Digitalisierung und die vierte industrielle Revolution Gesellschaft, Unternehmensführung und Management verändern. Anhand zahlreicher Grafiken und Abbildungen werden unter anderem die aktuellen Branchenentwicklungen im Hinblick auf Virtual, Augmented und Mixed Reality aufgezeigt. Zukunftstechnologien werden dargelegt, die in der Games Industry entwickelt wurden und Einfluss auf andere Branchen wie beispielsweise die KFZ-Industrie oder das Gesundheitswesen haben. Wertschöpfungsprozesse für Kultur- und Wirtschaftsgüter werden dokumentiert. In diesem essential wird erläutert, wie Gamification, Digitalisierung und die vierte industrielle Revolution Gesellschaft, Unternehmensführung und Management verändern. Anhand zahlreicher Grafiken und Abbildungen werden unter anderem die aktuellen Branchenentwicklungen im Hinblick auf Virtual, Augmented und Mixed Reality aufgezeigt. Zukunftstechnologien werden dargelegt, die in der Games Industry entwickelt wurden und Einfluss auf andere Branchen wie beispielsweise die KFZ-Industrie oder das Gesundheitswesen haben. Wertschöpfungsprozesse für Kultur- und Wirtschaftsgüter werden dokumentiert. Der Inhalt Der Dreiklang der Technologieentwicklung Die Bedeutung der Games Industry für andere Branchen Management und Gamification Die Zielgruppen Unternehmensgründer, Manager und Investoren Lehrende und Studierende im Bereich Games Der Autor Dr. Lutz Anderie, Autor des erfolgreichen Fachbuchs ,Games Industry Management - Gründung, Strategie und Leadership', gilt als international anerkannter Branchenkenner der Games-, Medien- und Entertainmentindustrie und Experte für Digitalisierung. Er verfügt über umfangreiche Managementexpertise in der Unternehmensführung sowie der Vertriebs- und Marketingsteuerung Was Sie in diesem essential finden können 6 Vorwort 7 Inhaltsverzeichnis 9 Über den Autor 10 Abbildungsverzeichnis 11 1 Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0: Gesellschaft und Unternehmensführung im Umbruch 13 2 Dreiklang der Innovationen und Bedeutung der Games Industry für andere Branchen 17 2.1 Gamification 18 2.2 Digitalisierung 28 2.3 Industrie 4.0 38 3 Management und Gamification 48 4 Ubisoft Montreal: Games und Know-how der Ersten Liga 53 Was Sie aus diesem essential mitnehmen können 59 Literatur 60 Front Matter ....Pages I-XIV Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0: Gesellschaft und Unternehmensführung im Umbruch (Lutz Anderie)....Pages 1-4 Dreiklang der Innovationen und Bedeutung der Games Industry für andere Branchen (Lutz Anderie)....Pages 5-35 Management und Gamification (Lutz Anderie)....Pages 37-41 Ubisoft Montreal: Games und Know-how der Ersten Liga (Lutz Anderie)....Pages 43-48 Back Matter ....Pages 49-54
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