نرم افزار: سیستم ها: محاسبات علمی

بازی ها، پازل ها و محاسبات

Games, puzzles, and computation

دانلود کتاب Games, puzzles, and computation (به فارسی: بازی ها، پازل ها و محاسبات) نوشته شده توسط «Robert A Hearn – Erik D Demaine»


اطلاعات کتاب بازی ها، پازل ها و محاسبات

موضوع اصلی: ریاضیات

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: A K Peters

نویسنده: Robert A Hearn – Erik D Demaine

زبان: english

فرمت کتاب: PDF (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2009

تعداد صفحه: 226

حجم فایل: 1.58 مگابایت

کد کتاب: 1568813228 , 9781568813226

توضیحات کتاب بازی ها، پازل ها و محاسبات

نویسندگان نشان می‌دهند که دلایل ریاضی اساسی برای اینکه چرا بازی‌ها و پازل‌ها چالش برانگیز هستند (و شاید چرا آنها بسیار سرگرم‌کننده هستند) وجود دارد. آنها همچنین نشان می‌دهند که بازی‌ها و پازل‌ها می‌توانند به‌عنوان مدل‌های قدرتمند محاسباتی عمل کنند – کاملاً متفاوت از مدل‌های معمول خودکارها و مدارها – روش جدیدی برای تفکر در مورد محاسبات ارائه می‌دهند. ضمائم یک بررسی اساسی از همه نتایج شناخته شده در زمینه پیچیدگی بازی ارائه می دهد و به عنوان راهنمای مرجع برای خوانندگان علاقه مند به پیچیدگی محاسباتی بازی های خاص یا علاقه مند به مشکلات باز در مورد چنین پیچیدگی ها عمل می کند. ادامه مطلب… 1. مقدمه —- I. بازی ها به طور کلی. 2. فرمالیسم محدودیت منطقی — 3. بازی های منطقی محدودیت — 4. بازی های صفر بازیکن (شبیه سازی) — 5. بازی های یک نفره (پازل) — 6. بازی های دو نفره – — 7. بازی های تیمی — 8. دیدگاه ها در قسمت اول —- II. بازی ها به طور خاص. 9. بازی های یک نفره (پازل) — 10. بازی های دو نفره — 11. دیدگاه های قسمت دوم — 12. نتیجه گیری —- ضمیمه ها. 1. بررسی بازی ها و پیچیدگی های آنها — 2. مرجع محاسباتی-پیچیدگی — 3. توالی های فعال سازی منطق محدودیت قطعی — 4. مرجع سریع محدودیت-منطق


The authors show that there are underlying mathematical reasons for why games and puzzles are challenging (and perhaps why they are so much fun). They also show that games and puzzles can serve as powerful models of computation-quite different from the usual models of automata and circuits-offering a new way of thinking about computation. The appendices provide a substantial survey of all known results in the field of game complexity, serving as a reference guide for readers interested in the computational complexity of particular games, or interested in open problems about such complexities.  Read more… 1. Introduction —- I. Games in General. 2. The Constraint-Logic Formalism — 3. Constraint-Logic Games — 4. Zero-Player Games (Simulations) — 5. One-Player Games (Puzzles) — 6. Two-Player Games — 7. Team Games — 8. Perspectives on Part I —- II. Games in Particular. 9. One-Player Games (Puzzles) — 10. Two-Player Games — 11. Perspectives on Part II — 12. Conclusions —- Appendices. 1. Survey of Games and Their Complexities — 2. Computational-Complexity Reference — 3. Deterministic Constraint Logic Activation Sequences — 4. Constraint-Logic Quick Reference

دانلود کتاب «بازی ها، پازل ها و محاسبات»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

📖 خرید این کتاب

برای دریافت فایل و اطلاع از قیمت، روی یکی از دکمه‌های زیر کلیک کنید تا پیام آماده برای شما ارسال شود:

پس از ارسال پیام، قیمت و لینک دریافت فایل در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید