برنامه نويسي

اصول برنامه نویسی صوتی و تصویری برای بازی ها

Fundamentals of Audio and Video Programming for Games

دانلود کتاب Fundamentals of Audio and Video Programming for Games (به فارسی: اصول برنامه نویسی صوتی و تصویری برای بازی ها) نوشته شده توسط «Peter Turcan – Mike Wasson»


اطلاعات کتاب اصول برنامه نویسی صوتی و تصویری برای بازی ها

موضوع اصلی: کامپیوتر – برنامه نویسی

نوع: کتاب الکترونیکی

ناشر: Microsoft Press

نویسنده: Peter Turcan – Mike Wasson

زبان: english

فرمت کتاب: CHM (قابل تبدیل به سایر فرمت ها)

سال انتشار: 2003

تعداد صفحه: 400

حجم فایل: 17.67 مگابایت

کد کتاب: 073561945X , 9780735619456

توضیحات کتاب اصول برنامه نویسی صوتی و تصویری برای بازی ها

توسعه‌دهندگان بازی C++ همه چیزهایی را که برای افزودن صدا، موسیقی، صحنه‌های برش ویدئو و سایر جلوه‌های ویژه به بازی‌های دیجیتال نیاز دارند، از جمله کدهای قابل استفاده مجدد، نمونه‌های رسانه‌ای بدون حق نسخه‌برداری، و دستورالعمل‌های متخصص را مستقیماً از تیم Microsoft Windows Media دریافت می‌کنند.


C++ game developers get everything they need to add sound, music, video cut-scenes, and other special effects to digital games-including reusable code, copyright-free media samples, and expert instruction direct from the Microsoft Windows Media team.

دانلود کتاب «اصول برنامه نویسی صوتی و تصویری برای بازی ها»

مبلغی که بابت خرید کتاب می‌پردازیم به مراتب پایین‌تر از هزینه‌هایی است که در آینده بابت نخواندن آن خواهیم پرداخت.

برای دریافت کد تخفیف ۲۰ درصدی این کتاب، ابتدا صفحه اینستاگرام کازرون آنلاین (@kazerun.online ) را دنبال کنید. سپس، کلمه «بلیان» را در دایرکت ارسال کنید تا کد تخفیف به شما ارسال شود.

دیدگاهتان را بنویسید